Halo: 10 dingen die je niet wist over Spartanen

Welke Film Te Zien?
 

Met 20 boeken, meer dan 10 spellen en zelfs een soort film , de Halo-franchise is echt enorm in zijn kennis en fanbase. In termen van de videogamefranchise is het misschien wel een van Microsoft en Xbox's grootste en meest succesvolle daten. De belangrijkste Halo-games volgen de Master Chief, Spartan 117 John, tijdens de gebeurtenissen van de Human-Covenant-oorlog en daarna. Naast deze titel zijn er verschillende andere spin-off-games met onder meer andere Spartanen zoals Noble Team en ODST-troepen. Met de aanstaande release van Halo Infinite, ondanks de release, zijn hier enkele minder bekende feiten over de Spartanen en de overlevering die hen omringt.



10Oorsprong en doel van het programma

De Spartanen zijn ontstaan ​​uit het Spartaanse Programma, dat oorspronkelijk onder een andere naam en voor een ander doel bekend was. Het oorspronkelijke Spartan I-programma stond bekend als het Orion-programma. Het doel van het programma was om de perfecte soldaten te creëren om zowel over de koloniën als de burgers en regeringen daarbinnen te waken. Hiermee werden ze gebruikt om opstanden de kop in te drukken en ervoor te zorgen dat andere koloniën hun voorbeeld niet volgden.



Het neerslaan van opstanden was hun eerste doel als elitesoldaten. De tweede was om het aantal burgerslachtoffers te verminderen en een burgeroorlog te voorkomen. Het derde en laatste oorspronkelijke doel was het verminderen van de kosten van pacificatie door de soldaten en hun capaciteiten.

9Spartan II en Spartan III

Na het Spartan I/Orion programma kwamen de Spartan II en Spartan III programma's. Het Spartan II-programma was vooral controversieel omdat het uit alle kinderen bestond. Niet alleen was het programma alleen vol met kinderen, maar deze kinderen werden allemaal uit hun huizen gehaald. In een poging hun ontvoeringen te verbergen, vervingen ze de kinderen door flitsklonen die ongeveer een jaar later zouden sterven.

GERELATEERD: 10 videogamefranchises die we graag zouden zien in het Bootleg-universum van Adi Shankar



Wat betreft de Spartan III's, ze werden beschouwd als vervangbaarder. Daartoe kregen ze goedkopere bepantsering en werden ze meestal op zelfmoordmissies gestuurd.

8Werken in absolute geheimhouding

Vanwege de aard van de missies van de Spartan III opereerden ze meestal in absolute geheimhouding. Omdat ze op verschillende missies gingen in de wetenschap dat ze hoogstwaarschijnlijk niet zouden terugkeren, wilde de VN-Veiligheidsraad niet dat het publiek erachter zou komen over hen of de aard van deze missies. Hoe dan ook, het was bekend dat ze hielpen het tij van de Mens-Verbondsoorlog te keren door verschillende veldslagen. Ondanks de geheimhouding van de Spartan II's en Spartan III's, wisten de Spartan IV's dat niet en wist het publiek ook meer over de daden van Master Chief.

wazig klein ding ipa abv

7Mjolnir Armor

Terwijl de Spartan III's goedkopere bepantsering kregen, waren de voorgaande generatie Spartan II's de eersten die het zeer geavanceerde Mjolnir-pantser ontvingen (geen relatie met Thor's hamer met dezelfde naam). De Spartaanse II's en de latere Spartaanse IV's droegen dit harnas dat een grote rol speelde bij het maken van hen tot de dodelijke vijanden die ze waren, zelfs demonen genoemd door het Verbond. Dit harnas kon alleen worden gedragen door degenen met vergrotingen die aan hen waren gegeven, niet door een gewone soldaat. Het pak wordt aangedreven door een kleine fusiereactor om het Mjolnir-pantser en zijn systemen draaiende te houden.



GERELATEERD: 10 slechtste anime-games ooit gemaakt (volgens Metacritic)

de eend konijn melk stout

6Augmentaties en het proces erachter

Wat de augmentaties betreft, het was een pijnlijk maar effectief proces dat mensen de mogelijkheid gaf om onder andere het Mjolnir-pantser te dragen. Hiermee konden sommigen snelheden tot 60 mph bereiken. Master Chief scheurde zelfs zijn achillespees door de belasting die hij op zijn lichaam uitoefende.

Deze vergrotingen werden ondergaan door de kinderen in het Spartan II-programma en lieten een aantal blijvende littekens achter. De procedures omvatten:occipitale capillaire omkering, carbide-keramische ossificatie, katalytische schildklierimplantaten, spierversterkende injecties en supergeleidende fibrificatie van neurale dendrieten.

5Overlevingskans

Hoewel deze procedures zeer effectief waren, waren ze ook behoorlijk dodelijk en schadelijk voor degenen die gedwongen werden ze uit te voeren. Van de 75 kinderen die er doorheen zouden gaan, zouden er 30 worden gedood en 12 anderen kreupel worden. Degenen die kreupel waren, zouden het Spartan II-programma verlaten en posities innemen bij het Office of Naval Intelligence.

GERELATEERD: 10 superhelden die hun eigen grote videogame verdienen

Slechts 33 kinderen overleefden de procedures zonder fysiologische misvormingen en 2 van hen pleegden zelfmoord in de volgende weken toen ze oog in oog kwamen te staan ​​met hun flitsklonen. De lichamen van bepaalde kandidaten die het niet haalden, werden in cryonische suspensie geplaatst om later mogelijk te worden gereanimeerd. Een beter punt is dat sommige van die kreupele kinderen in de toekomst kunnen zijn gerehabiliteerd.

4Onderwijs en beperkingen

Terwijl Spartan II's hoog worden beschouwd als enkele van de beste soldaten en misschien wel de beste generatie Spartanen, vond Dr. Halsey, een van de grote geesten achter het programma, dat ze onafhankelijke denkers moesten zijn. Hiermee leerden ze veel vakken zoals wiskunde, wetenschap, geschiedenis, lezen, schrijven en militaire tactieken. Dit ging gepaard met een slopend fysiek trainingsgedeelte waar ze allerlei beproevingen en oefeningen moesten doorstaan.

Met de opleiding kwamen bepaalde beperkingen waarmee de Spartanen tijdens de training en daarbuiten te maken kregen. Ze mochten bijvoorbeeld hun haar niet laten groeien. Ondanks dat sommige Spartaanse I's kinderen kregen, hadden Spartanen meestal een verminderde drive.

3Altijd MIA

Een ander interessant aspect van Spartanen is hoe cruciaal ze waren voor het publiek. Het was vaak zo dat Spartanen zouden sterven in de strijd of gewoon zouden verdwijnen om nooit meer gezien te worden. Desondanks werden ze altijd vermeld als MIA in plaats van KIA. Dit kwam deels omdat ze mogelijk later konden opduiken vanwege hun veerkracht en kracht. De grotere reden was om het moreel van het leger en het publiek hoog te houden ter ondersteuning van de oorlogen, aangezien Spartanen als ongelooflijk sterk werden gezien en het horen van hun dood de publieke opinie en de hoop om te winnen zou doen kelderen.

animes zoals de middelbare school van de doden

GERELATEERD: 10 beste anime gebaseerd op videogames van het decennium, gerangschikt (volgens IMDb)

tweeOverlopen en overleven door de oorlog

Hoewel veel Spartanen in de loop van de oorlog verloren gingen en niet de levensduur hadden die Master Chief had, waren er enkele opmerkelijke uitzonderingen. Er zijn zestien Spartaanse II's die het hele verloop van de Mens-Verbondsoorlog hebben overleefd. Dit zijn: John-117, Frederic-104, Kelly-087, Linda-058, Naomi-010, Jai-006, Adriana-111, Michael-120, Leon-011, Robert-025, augustus-099, Randall-037 , Otto-031, Victor-101, Margaret-053 en Roma-143. De laatste 5 van de 16 sneuvelden na de oorlog.

Hoe hoog aanzien de Spartanen ook waren, er waren enkele gevallen waarin ze overliepen en het leger verlieten. De volgende Spartanen zijn voorbeelden van degenen die zijn geïdentificeerd als overgelopen van de VN-Veiligheidsraad naar een aantal opstandelingencellen: Soren-066, Ilsa Zane, Rudolf Schein, Michael Crespo en Vladimir Scruggs.

1Opmerkelijke Spartan II's

Er zijn door de jaren heen veel Spartanen die zich om verschillende redenen hebben onderscheiden en deze Spartan II's zijn daar enkele voorbeelden van. Van Gray Team werkte Spartan 006 Jay het grootste deel van de oorlog achter de vijandelijke linies. Gray Team was interessant in hoe gescheiden ze waren van de andere soldaten en ze bleken behoorlijk effectief in hun inspanningen, het overleven van de hele Mens-Verbondsoorlog.

Blue Team was een ander team met een aantal zeer effectieve leden zoals Spartan 087 Kelly, Spartan 104 Fred en Spartan 058 Linda. Kelly stond bekend als de snelste Spartaan met even snelle reflexen en meer dan 200 missies en operaties onder haar riem. Fred was een zeer evenwichtige Spartaan die in veel wedstrijden wedijverde met de Master Chief, vaak met de mantel van commandant. Wat Linda betreft, zij is de beste schutter van alle Spartanen en maakt deel uit van het eerste Spartan II-team dat actie ziet.

Last but not least is Spartan 117 John, de Master Chief zelf die zeer bekend is bij degenen die volgen de Halo-franchise . Wat velen misschien niet weten, is dat hij zijn eerste missie deed toen hij 14 was en ongeveer 40 is tegen de tijd dat de franchise begint. Hij is verreweg de belangrijkste van de Spartanen en neemt deel aan meer dan 200 grondgevechten. Dr. Halsey zei zelfs dat hij de beste Spartaanse kandidaat was en dat zijn effectiviteit ongeëvenaard was.

VOLGENDE: 10 feiten die u niet wist over de Fantastic Four



Editor'S Choice


Hoe Code 8: Deel II een vervolg opzet

Ander


Hoe Code 8: Deel II een vervolg opzet

Code 8: Deel II laat veel discussies los met Connor, Garrett, Pav en de Trust om een ​​nieuw hoofdstuk op te zetten voor onderdrukte PWP's in Lincoln City.

Lees Verder
De Hop Concept Hop Freshener-serie: Dank & Sticky

Tarieven


De Hop Concept Hop Freshener-serie: Dank & Sticky

The Hop Concept Hop Freshener Series: Dank & Sticky a IIPA DIPA - Imperial / Double IPA beer by Port Brewing Company / The Lost Abbey, een brouwerij in San Marcos, Californië

Lees Verder