Magie: de bijeenkomst 's nieuwste Universes Beyond-set, Verhalen van Midden-aarde , bevat ook een reeks krachtige Commander-decks die meer bieden van wat maakt Verhalen van Midden-aarde zo goed. Dit omvat fan-favoriete personages uit de boeken, coole legendarische wezens en zelfs de monarchie - die sterke verhaalbanden heeft met de romans van Tolkien.
SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD
De monarchie is een op meerdere spelers gericht effect dat het vaakst in de twee wordt aangetroffen Complot sets, maar het was gewoon een multiplayer-tool in die ongebruikelijke conceptsets. Ter vergelijking, Verhalen van Midden-aarde Commander-decks gebruik de monarchie op verwoestende nieuwe manieren tijdens gevechten en herschept tegelijkertijd Aragorns opkomst als koning van Gondor.
noordkust oude voorraad ale
Hoe de monarchie werkt in MTG
De monarchie is een op meerdere spelers gericht effect dat in het spel komt wanneer een spreuk wordt opgelost die zegt: 'Jij wordt de monarch.' Het monarchie-effect blijft tot het einde in het spel en kan niet worden geëlimineerd. Voor het gemak kunnen spelers een monarchie-embleem gebruiken om bij te houden wie de monarch is, vergelijkbaar met planeswalker-emblemen of de zegen van de stad uit Rivalen van Ixalan . Als de monarch gevechtsschade krijgt toegebracht door een wezen, wordt de controller van dat wezen de nieuwe monarch. Dit moedigt multiplayer-chaos aan en houdt spelers scherp. De beloning is dat de vorst aan het einde van de beurt een kaart trekt, hoewel sommige MTG kaarten bieden extra voordelen als hun controller de monarch is.
De monarchie verschijnt alleen in speciale sets en voorgeconstrueerde Commander-dekken , zoals The Lord of the Rings: Verhalen van Midden-aarde . Dit effect kwam in het algemeen niet voor Verhalen van Midden-aarde ingesteld omdat het bedoeld is voor booster-trekking Beperkte en losse duels. De vier Commander-decks zijn echter ontworpen voor multiplayer - de perfecte context voor monarchale shenanigans. Deze keer is de monarchie niet alleen een leuk multiplayer-element. Het vertelt een rijk verhaal over de opkomst en ondergang van koningen en heren in Midden-aarde en voegt veel meer diepte toe aan een anders puur mechanisch aspect van MTG .
olde school gerstewijn
The Monarchy brengt Tolkiens LotR-saga tot leven
The Lord of the Rings: Verhalen van Midden-aarde is een zeer smaakvol en lore-georiënteerd MTG ingesteld door ontwerp, meer nog dan andere 'legends matter' sets of blokken zoals de Kampioenen van Kamiwaga of Theros blokken. De ontwerpers van de set hebben veel moeite gedaan om veel personages, gebeurtenissen, instellingen en items uit de set weer te geven Lord of the Rings boeken. Ze zorgden er ook voor dat elke kaart iets vertegenwoordigt, van Gollum die in Frodo's vinger bijt tot de Slag om Bywater om de corrupte Shire terug te winnen van Saruman. In de pre-con Commander-decks breidde deze zware nadruk zich uit naar het monarchie-effect, waardoor zelfs de meest chaotische multiplayer-games aanvoelen als de LotR boeken die tot leven komen.
wie is de zevende dodelijke zonde anime
Dit voegt serieuze flair en vertelplezier toe aan het monarchie-effect - vooral op de Jeskai-kleur Aragorn, koning van Gondor . Zelfs als Aragorn niet de gezichtskaart is van het Riders of Rohan-spel, is Aragorn, King of Gondor de ultieme uitdrukking van Tolkiens overlevering die MTG gameplay zonder de identiteit van het spel volledig te veranderen. Aragorn, King of Gondor is een leuke en krachtige kaart die de monarchie kan gebruiken om een winnende laatste aanval op te zetten — net zoals Aragorn de aanval op Saurons boosaardige leger leidt in De terugkomst van de koning als diezelfde koning. Alleen door zijn geboorterecht als heerser van Gondor en de koning van de Numenoreërs terug te eisen, leidde Aragorn zijn mannen naar hun uiteindelijke overwinning. Nu laat het Riders of Rohan-deck het helemaal opnieuw gebeuren op tafelblad.
Een CBR-interview bevestigde hoe hard de ontwikkelaars werkten om te verstrengelen Verhalen van Midden-aarde en het origineel LotR verhaal tot één geheel. Dat hebben de makers zelfs verklaard elke kaart moest een verhaal vertellen . Dat was een criterium voor kaartontwerp, in tegenstelling tot sommige MTG kaarten waarvan de naam en illustratie geen verhaal vertellen en slechts een klein onderdeel van een setting zijn. Ze zouden zich zelfs afvragen welke personages op de kaarten staan en welk deel van het verhaal die kaart vertegenwoordigt. Voor Aragorn, koning van Gondor, is het antwoord duidelijk. Deze Jeskai-commandant vertegenwoordigt de climax van het verhaal wanneer Aragorn zijn geboorterecht omarmt om het land te regeren als een welwillende held en zijn troepen naar de overwinning leidt op de Orkse krachten van de duisternis een laatste keer.