Hoe Tears of the Kingdom in de Zelda-tijdlijn past

Welke Film Te Zien?
 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild was meer dan alleen het begin van een nieuwe stijl van spelen voor de Zelda serie - het vertegenwoordigde ook het einde van de Zelda Tijdlijn. Met The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk omdat het de opvolger is van dat spel, is het alleen maar logisch dat het zijn plaats helemaal aan het einde van diezelfde tijdlijn zou innemen. Echter, Tranen van het Koninkrijk 's verhaal houdt de dingen niet zo eenvoudig.



SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

Sinds de ambtenaar Zelda tijdlijn verscheen voor het eerst op pagina 69 van De legende van Zelda: Hyrule Historia (door Akira Himekawa, Eiji Aonuma en Shigeru Miyamoto) in 2011, zijn fans steeds meer geïnteresseerd in het begrijpen van de notoir rommelige tijdlijn van de serie. Terwijl Tranen van het Koninkrijk beantwoordt niet alle vragen op zichzelf, zijn plaats in de grotere overlevering van de serie brengt de geschiedenis van Hyrule op een interessante manier samen.



Tears of the Kingdom's Story verandert de Zelda-tijdlijn in een cyclus

  Zelda hield in het verleden het meesterzwaard vast in The Legend of Zelda Tears of the Kingdom

In Tranen van het Koninkrijk , Zelda en Link onbewust weer wakker Ganondorf die diep onder Hyrule Castle werd verzegeld door Hyrule's eerste koning: Rauru. Temidden van de chaos wordt het Master Sword gebroken en wordt prinses Zelda per ongeluk ver in het verre verleden getransporteerd toen Rauru voor het eerst het koninkrijk Hyrule stichtte. Terwijl dit gebeurt, komt Ganondorf in dezelfde periode aan de macht, waardoor Rauru zijn leven moet geven om de demonenkoning op te sluiten.

Nadat Rauru Ganondorf heeft verzegeld, geeft Zelda haar menselijkheid op om in een onsterfelijke draak te veranderen in de hoop genoeg kracht te kunnen leveren aan de gebroken Master Sword voor Link om er in de toekomst gebruik van te maken. Millenia gaan voorbij, waarbij Zelda al die tijd overleefde als een draak met het Master Sword in haar voorhoofd, wachtend tot Link het verwijderde en de Demon King voor eens en voor altijd versloeg.



Omdat ze tijd terugreist naar het verleden, zijn er technisch gezien altijd twee Princess Zelda's naast elkaar tijdens elk spel: haar onsterfelijke Light Dragon-vorm , en welke reïncarnatie van Zelda er ook in dat spel bestaat. Niet alleen dat, maar dit betekent ook dat de Adem van de wildernis incarnatie van Zelda is altijd voorbestemd om terug te keren naar het verleden en duizenden jaren lang een draak te worden. Dit bestendigt een cyclus die zich schijnbaar tot in het oneindige herhaalt.

Tears of the Kingdom bezet twee plekken op de Zelda-tijdlijn

  Afbeelding van de Legend of Zelda-tijdlijn tot Ocarina of Time

Om erachter te komen waar Tranen van het Koninkrijk past op de Zelda tijdlijn, moeten twee factoren in aanmerking worden genomen: ten eerste, waar Adem van de wildernis past in de tijdlijn, en ten tweede, Tranen van het Koninkrijk het tijdreiselement. Met betrekking tot het eerste punt, wanneer ernaar wordt gevraagd Adem van de wildernis 's plaatsing op de tijdlijn in een interview met Famitsu , zei serieproducent Eiji Aonuma (zoals vertaald door siliconenra ), 'Natuurlijk is het helemaal aan het einde. Maar ik snap wat je vraagt, van welke tijdlijn is het het einde?' De gedeeltelijke dubbelzinnigheid van deze verklaring wordt verder benadrukt door De Japanse website van Nintendo , waar een nieuwe versie van de tijdlijn is bijgewerkt.



De website van Nintendo plaatst Adem van de wildernis En Tranen van het Koninkrijk stevig aan het einde van de tijdlijn, hoewel momenteel losgekoppeld van alle andere games. Ondanks deze ontkoppeling, Adem van de wildernis en het vervolg kan niettemin met vertrouwen op het verste punt in de toekomst voor de Zelda-serie worden geplaatst. Het concept van tijdreizen meenemen Tranen van het Koninkrijk rekening houdend, wordt het nog interessanter. In de afgelopen tijdsperiode in Tranen van het Koninkrijk , Rauru vestigt het koninkrijk van Hyrule samen met zijn vrouw Sonia.

Volgens de tijdlijn van Zelda zou het koninkrijk Hyrule gesticht zijn in een periode die de 'Era of Prosperity' wordt genoemd. Tranen van het Koninkrijk 's verleden tijdsbestek speelt zich af in. Gezien de aard van het verhaal, Tranen van het Koninkrijk' De werkelijke plek op de tijdlijn kan niet zo eenvoudig zijn als het innemen van één enkele ruimte. In plaats daarvan heeft het twee posities op de Zelda-tijdlijn: één aan het einde (in het heden direct daarna Adem van de wildernis ) en een helemaal aan het begin: in het verleden direct daarna The Legend of Zelda: Skyward Sword maar voorheen De legende van Zelda: Minish Cap .

De mogelijke inconsistenties in de tijdlijn van TOTK begrijpen

  Oude apparatuur uit eerdere Zelda-games in Tears of the Kingdom

Met de bestaande tijdlus, Tranen van het Koninkrijk zal zeker voor onzekerheid zorgen vanwege de schijnbare inconsistenties. Overal bijvoorbeeld Tranen van het Koninkrijk' S Diepten zijn stukken van apparatuur die doet denken aan Link's vorige incarnaties. Aangezien de tijdlijn daarna splitst De legende van Zelda: Ocarina of Time , zou het vreemd lijken voor de links van beide De legende van Zelda: The Wind Waker en het origineel Legende van Zelda samen hebben bestaan. Ze zijn tenslotte in parallelle realiteiten geboren volgens de officiële tijdlijn. Zowel de Tuniek van de Winden als de Tuniek van de Held bestaan ​​echter in Tranen van het Koninkrijk 's Depths, die deze bewering rechtstreeks betwisten.

Ditzelfde principe geldt ook voor Ganondorf, die zelf het onderwerp is van dezelfde paradox. Per slot van rekening zou de Demon King in theorie onder Hyrule moeten worden opgesloten tijdens de gebeurtenissen van de hele Zelda tijdlijn beginnend nadat Rauru hem net ervoor heeft verzegeld Cap, tot erna Adem van de wildernis . Desondanks verschijnt Ganondorf in meerdere games in de serie. Hoewel deze coëxistentie paradoxaal lijkt, kan Zelda op dezelfde manier zowel als een draak als als een persoon tegelijkertijd bestaan, net zoals meerdere versies van Link, Ganon en zelfs Hyrule zelf.

Totdat een andere versie van Hyrule Historia of een vergelijkbare officiële tijdlijn door Nintendo wordt uitgebracht, zullen fans natuurlijk zelf de details moeten invullen. Eiji Aonuma verklaarde zelfs in hetzelfde interview met Famitsu (via Siliconera) dat het Zelda-team vaak de tijdlijn verandert en bijwerkt om in nieuwe games te passen, in tegenstelling tot het maken van nieuwe games om in de tijdlijn te passen. Hierdoor past elk detail in elk spel mogelijk niet zo perfect bij alle andere als sommige spelers misschien willen. Dit is waarschijnlijk de reden waarom de tijdlijn in het begin zo ingewikkeld is geworden, hoewel dat feit het niet minder leuk maakt om de overlevering van Hyrule te verkennen. Zoals serieregisseur Hidemaro Fujibayashi het verwoordde in het interview met Famitsu: 'Dat is... aan de verbeelding van de speler, nietwaar?'



Editor'S Choice


Durarara!!: 10 details die alleen hardcore fans over Celty zouden weten

Lijsten


Durarara!!: 10 details die alleen hardcore fans over Celty zouden weten

Celty is een van de mysterieuze karakters van Durarara. Leer haar beter kennen met deze lijst.

Lees Verder
10 meest controversiële klassieke films

Lijsten


10 meest controversiële klassieke films

Sommige films die bij de release als controversieel werden beschouwd, worden in de moderne tijd misschien als tam gezien, maar andere zijn nog steeds even problematisch als altijd.

Lees Verder