Resident Evil Village: Hoe ontsnap je aan Castle Dimitrescu

Welke Film Te Zien?
 

Waarschuwing: het volgende bevat spoilers voor: Resident Evil Village , nu beschikbaar.



Resident Evil: Dorp brengt spelers naar een afgelegen Europees dorp voor een reeks fantastische (en gruwelijke) ontmoetingen met een reeks wrede en monsterlijke schurken. Kruip in de schoenen van Ethan Winters en spelers moeten het titulaire dorp en de omliggende gebieden verkennen om zijn dochter Rose te redden.



De eerste echte uitdaging die spelers zullen tegenkomen is House Dimitrescu, de thuisbasis van de vampier Lady Dimitrescu en haar drie dochters - waarbij spelers een aantal dodelijke ontmoetingen moeten overleven terwijl ze het labyrintachtige landhuis verkennen om te ontsnappen.

MAROON OOG

Nadat je jezelf (letterlijk) van de haak hebt gehaald in de Drawing Room, ga je naar de volgende kamer. De speler kan de gesloten deur misschien niet verlaten, maar kan door een gat in de schoorsteen kruipen. Als je dit doet, kom je in een kleine hal met een standbeeld van een vrouw die een baby vasthoudt. Een opmerkelijk sieraad aan haar vinger is de kastanjebruine ring, die je kunt nemen - die het beeld zal omdraaien en je in staat stelt een hal binnen te gaan die naar de grote zaal leidt.

oprichters duivel danser

Nadat je dit hebt gedaan, inspecteer je de ring tussen je belangrijkste items in je inventaris, waar je de snuisterij ter grootte van een knikker van de ring kunt trekken. Als je dit doet, kun je het Maroon Eye gebruiken als een sleutel voor een aparte deur met een marmeren gezicht erop op de tweede verdieping van de grote zaal. Houd er echter rekening mee dat dit de aandacht van Bela Dimitrescu zal trekken en u op de vlucht dwingt.



OORLOG

Nadat je Bela bent ontweken, moet je je een weg banen door de Dungeons - terwijl je onderweg vecht tegen de logge maar dodelijke Moroaica. Op deze verdieping kom je in de Hall of War -- die in eerste instantie lijkt op een ronde kamer met een grote marmeren ets van een enorme strijd. Een fakkel verlicht de kamer vanuit het midden, hangend aan het dak. Aan de randen van de kamer staan ​​twee kleine houten brandstapels.

Je doel is om ze aan te steken met behulp van de vlammen van de fakkel. De gemakkelijkste manier om dit te doen, is door je pistool tevoorschijn te halen en je schot zo uit te lijnen dat je het in de richting van de fakkels kunt slaan. Je kunt ook tegen de fakkel aanlopen en hem in de brandstapel proberen te dwingen. Met een enkel schoon schot kun je echter in een sneller tempo voortbewegen, waardoor een deuropening in het mozaïek zichtbaar wordt waar je doorheen kunt.

VERWANT: De demo van Resident Evil Village bevat een Radiohead Easter Egg



WIJNKAMER

Terwijl je je een weg baant door de Tweede Verdieping van de Grote Zaal, ontdek je de Wine Room, ontgrendeld. Er zijn een paar knutselspullen te vinden in de kamer, maar het meest opvallende element is een sierlijke zilveren wijnfleshouder. Er moet een speciale fles in worden geplaatst om te activeren. Nadat je je een weg door de Dungeons en de Hall of War hebt gevonden, zal Bela je vinden en je in een Boss Battle dwingen. Nadat je haar hebt verslagen, zul je een keuken vinden - met de fles Sanguis Virginus in een pot met bloed.

Pak de fles en ga terug naar de wijnkamer - ontgrendel een kleine kamer met de binnenplaatssleutel, die een geheel nieuw deel van het huis opent. Let echter op: als je Bela vermoordt en je een weg baant naar de binnenplaats, zullen Lady Dimitrescu en haar andere dochters op je gaan jagen en zullen ze proberen je te vermoorden als ze je in de gangen vinden. Als je wordt gezien, ren dan zo snel als je kunt naar een ander deel van de kaart - bij voorkeur het winkelgebied van de hertog in de Grote Zaal, omdat ze je niet naar dit gebied zullen volgen.

code geass: lelouch van de opstanding

ZAAL VAN WEGWIJS

Nadat je door de binnenplaats en de deur bij de poorten van de binnenplaats bent gegaan, vind je een nieuw deel van het kasteel om te verkennen. Dit omvat de washal op de tweede verdieping van het gebouw, in de buurt van de privévertrekken van Lady Dimitrescu (waar je haar kunt horen schreeuwen over de dood van Bela). In de Hal van Wassing zijn vier standbeelden - een man bovenop een paard, een troep mannelijke bedelaars, een vrouw met een kap en een mooie vrouw in een mooie jurk en hoed. In het midden van de kamer is een plas bloed.

manta ray ipa

Om de poel leeg te maken, hangt er een raadsel aan de muur dat de speler aanwijzingen geeft voor hun doel: 'Vrouwen zijn blind voor mannelijke avances, maar de armen zullen hun kans wagen om hun heer de gezaaide premie te geven, zodat de wijn spoedig stromen.' Om de puzzel op te lossen, moet de speler de standbeelden in de juiste plaatsingen draaien. De twee beelden van vrouwen moeten rechtstreeks naar elkaar worden gedraaid, wegkijkend van de mannelijke beelden. Evenzo moeten de bedelaars worden gedraaid om het standbeeld van een man bovenop zijn paard te zien - dat moet worden geplaatst om naar de vrouw met de kap te kijken. Dit zal de plas bloed afvoeren en een deur onthullen die naar de distilleerderij leidt - en meer van de Moroaica.

VERWANT: Resident Evil Village debuteert zijn huiveringwekkende lanceringstrailer

PLAN

Nadat je uit de distilleerderij bent ontsnapt en bent teruggekeerd naar de hoofdverdiepingen van het landhuis, zul je Lady Dimitrescu en worden gedwongen om van haar te vluchten - maar alleen nadat ze Dimitrescu's Key van een ijdelheid heeft opgeëist die ze naar je gooide voordat ze je in de kerkers liet vallen. Als je uiteindelijk ontsnapt, kun je Dimitrescu's Key gebruiken om je een weg te banen naar de Opera Hall. Nadat je door de omgeving bent gereisd, de Moroaica's hebt gestuurd en schroot hebt gevonden om te knutselen, kun je een sierlijke piano ontdekken met een stuk bladmuziek.

Als je echt bladmuziek kunt lezen, zou dit een eenvoudig genoeg puzzel moeten zijn - omdat het spel vereist dat je het deuntje speelt en een geheim compartiment ontgrendelt. De toetsen hoeven echter niet snel achter elkaar te worden gespeeld. Als je er een verkeerd doet, wordt de puzzel niet opnieuw ingesteld. Voor de minder muzikaal ingestelde is de combinatie, vanaf links geteld, 15-12-14-13-13-16-15-16-17-17. Hiermee ontgrendel je de Iron Insignia Key, die nodig is voor verdere verkenning.

WORKSHOP

Het Atelier is een gespecialiseerd gedeelte van het kasteel waar: Lady Dimitrescu zal niet volgen. In het Atelier vind je een briefje waarin staat dat je 'de vijf klokken van deze kamer moet laten luiden'. Als je de kamer verkent, moet je vijf bellen vinden en ze allemaal neerschieten met je pistool. Als je dat doet, zullen ze afgaan en een vlam aansteken, wat betekent dat ze zijn geraakt. De bellen zijn te vinden op de tafel naast de trap, bovenop een grote glazen kast, heen en weer zwaaiend tussen de tandwielen door de muur, op de kroonluchter die aan het plafond van de kamer hangt en door het nabijgelegen dakraam.

Een portret van Lady Dimitrescu zal bewegen als je ze allemaal raakt, zodat je naar de zolder kunt gaan en het F2-geweer kunt ontdekken, wat het leven in de toekomst een VEEL gemakkelijker zal maken. Zorg er echter voor dat je vasthoudt aan de sluipschutterrondes die je kunt vinden voor het pistool, want het F2-geweer is een zeer nuttig wapen in het ultieme gevecht tegen Lady Dimitrescu. Dit leidt je ook over de daken, waar je de vliegende Samca-wezens moet ontwijken en neerhalen. Als je dit pad volgt, ontgrendel je een lift terug naar de Grote Zaal, terwijl je ook verder over het kasteel naar het Mask of Rage leidt.

alcoholgehalte in dos equis pils speciaal

DE VIER MASKER

Kort nadat je je een weg baant naar de Grote Zaal, rijzen vier standbeelden van engelen op uit de vloer - elk zonder hun hoofd. Om aan House Dimitrescu te ontsnappen, moet je alle vier de 'Maskers' vinden die op de standbeelden passen. Je zult het eerste masker echter pas vinden nadat je Bela hebt gedood en bent ontsnapt uit de Hall of Ablution. Nadat je door Lady Dimitrescu in de kerkers bent geslagen en aan haar greep bent ontsnapt ondanks (kort) ontwapend, kun je je een weg banen naar een kamer met een groot standbeeld dat het Masker van Verdriet vasthoudt. Als je het neemt, keer je terug naar de binnenplaats - die nu wemelt van Moroaica. De andere drie maskers kunnen in willekeurige volgorde worden ingenomen.

Het Mask of Joy is te vinden in de Hall of Joy kort nadat je Daniela in de bibliotheek hebt verslagen en je terug bent gegaan naar de grote zalen. Als je terugkeert naar de Grote Zaal, kun je terug rennen door de Maroon Eye Door en Dimitrescu's Sleutel gebruiken om de Hall of Pleasure binnen te gaan om het daaropvolgende Mask of Pleasure te nemen - maar je zult de kamer niet kunnen verlaten met het masker in je bezit. Volg in plaats daarvan het pad door de schoorsteen om Cassandra, de laatste van de Dimitrescu-dochters, te vinden en te verslaan. Als je de dierenschedel van de nabijgelegen muur trekt, kun je de spijker eruit halen in je inventaris en dan de schedel op het standbeeld plaatsen en de deur openen. De laatste, het Mask of Rage, is te vinden op het pad dat je over de daken van het gebouw neemt nadat je het Atelier hebt voltooid.

Zodra je alle vier de maskers hebt, ga je terug naar de Grote Zaal en deponeer je de maskers in hun volgende standbeelden om de deur te ontgrendelen en je weg te banen naar de Toren van Aanbidding -- en je ultieme baasgevecht met Lady Dimitrescu . Zorg ervoor dat je eerst langs de hertog zwaait voordat je dat doet, om alle voorraden in te slaan die je nodig hebt - en om eventuele verdere verkenningen naar schatten te doen als je wilt, want het landhuis zal worden afgesloten zodra Lady Dimitrescu wordt verslagen.

Resident Evil Village, ontwikkeld en uitgegeven door Capcom, is nu beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, pc en Google Stadia .

BLIJF LEZEN: Waarom Resident Evil 5 een meesterlijke opvolger is van Resident Evil 4



Editor'S Choice


10 slechtst geschreven anime-koppels, gerangschikt

Anime


10 slechtst geschreven anime-koppels, gerangschikt

Van Korra en Mako in The Legend of Korra tot SAO's Kirito en Yuuki, verschillende anime-koppels zijn geschreven met giftige trekken.

Lees Verder
Khajuraho Super Strong Lager (export)

Tarieven


Khajuraho Super Strong Lager (export)

Khajuraho Super Strong Lager (Export) een Malt Liquor bier van Lilasons Breweries, een brouwerij in Aurangabad,

Lees Verder