Hoe een lege CMOS-batterij je PlayStation 3 ONSPEELBAAR kan maken

Welke Film Te Zien?
 

Gamers maken zich al lang zorgen over het onvermijdelijke verlies van hun digitale aankopen, en dat wordt steeds meer een stap dichter bij de realiteit deze zomer . Sony zal zijn binnenkort de PS3-, PSP- en PSVita-winkels sluiten , en hoewel games nog steeds kunnen worden gedownload, zijn nieuwe aankopen niet langer mogelijk.



De situatie kan echter nijpender worden dan men denkt. Een recente YouTube-video benadrukte dat de PlayStation 3 en PlayStation 4 het slachtoffer kunnen worden van CMOS-afvoerproblemen. Het eindresultaat? Het kan zijn dat je geen van je digitale games kunt spelen... of je fysieke games.



Laten we beginnen met het uitleggen van de essentiële onderdelen van het probleem hier. De CMOS, of complementaire metaaloxide-halfgeleider, is het circuittype dat wordt gebruikt om een ​​batterij op een moederbord te plaatsen. Ze zijn vrij alledaags; elke computer die je ooit hebt gehad, gebruikt er een. Ze worden gebruikt om een ​​onafhankelijke stroombron te bieden om instellingen voor het bord op te slaan, zoals de datum, tijd en basisconfiguratie-informatie. Op deze manier onthoudt het systeem, zelfs als het bord volledig is uitgeschakeld, uw configuratie-opties.

CMOS Drain klinkt angstaanjagend, maar het is eerlijk gezegd gewoon dat de CMOS werkt zoals bedoeld. Batterijen raken leeg en na verloop van tijd zal de CMOS-batterij leeg raken. Voor uw computer is dit geen probleem -- u (of een reparateur) vervangt de goedkope batterij. Mogelijk moet u enkele instellingen opnieuw uitvoeren of verbinding maken met internet om uw datum en tijd opnieuw in te stellen, maar voor de meeste apparaten is dit geen probleem.

CMOS Drain is echter verwoestend voor gamers. Dit werd voor het eerst een bekend probleem toen het NES-tijdperk De legende van Zelda cartridges ontploften op de tweedehandsmarkt. Die cartridges gebruikten een toen revolutionair opslagsysteem dat een batterij-aangedreven vorm van RAM gebruikte om uw gegevens te bewaren. Na verloop van tijd begonnen die batterijen echter leeg te raken, waardoor opgeslagen gegevens verloren gingen. Je zou de functionaliteit kunnen herstellen door het Game Pak te openen en de batterij te vervangen, maar die opgeslagen gegevens gingen verloren.



GERELATEERD: Hoe PS Plus gamers hielp om door Lockdown te komen

Het is hetzelfde fundamentele probleem voor de PlayStation 3 en PlayStation 4, maar een beetje ernstiger. De CMOS op die apparaten slaat de datum en tijd op, maar doet dit als een vorm van DRM. Het vergelijkt de opgeslagen datum- en tijdinformatie met de informatie van PSN voordat een game wordt opgestart. Als de CMOS dood is, kan het systeem nog steeds games spelen, op voorwaarde dat het verbinding kan maken met het PSN. Evenzo, als PSN niet beschikbaar is, kan het systeem de meeste games opstarten als de opgeslagen CMOS-gegevens overeenkomen met die van de laatste keer dat de console PSN heeft gecontroleerd. Dit is niet alleen voor digitale games, ook voor fysieke games is deze controle vereist.

Daarin ligt het probleem. Sony's PSN zal onvermijdelijk op een dag worden afgesloten op deze consoles, en de sluiting van hun respectieve PlayStation-winkels is de eerste stap in de richting van die toekomst. Omdat Sony heeft verzuimd zich te concentreren op achterwaartse compatibiliteit voor hun consoles, zullen veel van deze games uiteindelijk onspeelbaar zijn. Dit is ook geen nieuw idee; sommige enthousiastelingen waarschuwen hier al jaren voor naarmate digitale inhoud meer gemeengoed werd.



Een van de meer prominente stemmen voor de zaak is YouTuber Hikikomori Media, die heeft onlangs een video uitgebracht waar hij verschillende PlayStation-consoles testte door een dode CMOS te installeren en vervolgens probeerde op te starten terwijl hij niet verbonden was met PSN. Het resultaat was elke keer hetzelfde: het spel wilde niet spelen. Hikiko benadrukte dat het niet zijn bedoeling was om gebruikers bang te maken, maar om voorlichting te geven en het bewustzijn te vergroten. Op de vraag waarom hij het niet onder de aandacht van Sony heeft gebracht, wijst hij erop dat hij dat wel heeft gedaan, via elk beschikbaar gebruikersplatform, maar dat Sony tot nu toe zijn zorgen heeft genegeerd.

GERELATEERD: PlayStation Now: alles komt aan in april 2021

Sony's falen om zich te concentreren op achterwaartse compatibiliteit of deze aanzienlijk te implementeren, is al lang een knelpunt voor zelfs de meest die-hard PlayStation-fans. Hoewel de PS3 aanvankelijk de mogelijkheid bood om PS1-schijven af ​​te spelen via software-emulatie en PS2-schijven via hardware-emulatie, werd de PS2-component al snel verwijderd als een kostenbesparende maatregel, en de PS4 miste enige vorm van officiële achterwaartse compatibiliteit.

De PlayStation 5 is een stap in de goede richting, met PS4-compatibiliteit, maar het ondersteunt nog steeds geen games voor de PlayStation 1 tot en met 3, en dat komt niet eens in de grotendeels genegeerde PSP- en PSVita-bibliotheken. Vanwege de onvermijdelijke hardwarestoringen en netwerksluitingen, zou een groot aantal klassieke titels binnenkort niet meer kunnen worden afgespeeld op originele hardware, van de gouden eeuw van PS1 JRPG's tot moderne klassiekers zoals de originele release van Demonen Zielen . Sony kan nog steeds achterwaartse compatibiliteit bieden via emulatie, maar dit brengt het terug naar het probleem: zal de PS5 uiteindelijk dezelfde CMOS-afvoer ondergaan?

Dus wat kunnen gebruikers doen? Voorlopig geen paniek. De games zijn vandaag de dag nog steeds speelbaar en het is onwaarschijnlijk dat ze binnenkort voorgoed zullen verdwijnen. De bal ligt volledig in Sony's handen, en zoals Hikiko opmerkt, kan het zo simpel zijn als een patch die de CMOS-controle van PS3 verwijdert. Het beste wat je nu kunt doen is genieten de games die je hebt terwijl je kunt en hopen dat het succes van de achterwaartse compatibiliteit van Xbox aanslaat.

BLIJF LEZEN: Een Speedrunner verslaat Dragon Quest III in minder dan 6 minuten met een WILD nieuwe techniek



Editor'S Choice


A Nightmare on Elm Street bewees dat een klassieke Jaws-techniek zou kunnen werken in Slasher-films

Films


A Nightmare on Elm Street bewees dat een klassieke Jaws-techniek zou kunnen werken in Slasher-films

Freddy Krueger is een icoon geworden in de slasher-cinema. Maar dit was alleen mogelijk dankzij een beproefde techniek die in Jaws werd geïntroduceerd.

Lees Verder
10 Dragon Ball-transformaties die nergens op slaan

Anime


10 Dragon Ball-transformaties die nergens op slaan

Dragon Ball staat bekend om zijn intense Super Saiyan-power-ups, maar transformaties als Golden Frieza en Gohan Beast hebben weinig zin.

Lees Verder