Hoe één ouderling scrollt: Oblivion-vaardigheid kan levensechte toepassingen hebben

Welke Film Te Zien?
 

Ondanks de release in 2006, is Bethesda's Elder Scrolls IV: Oblivion heeft indrukwekkende graphics bovenop een vaardigheidssysteem dat spelers aanmoedigt om keer voortdurend terug naar het spel . Of het nu gaat om het verbeteren van een offensieve vaardigheid op modderkrabben langs de kusten bij Anvil of om met iedereen in de keizerlijke stad te praten om Speechcraft te verbeteren, het is moeiteloos om terug te keren naar het spel met de bedoeling om een ​​vaardigheid een paar niveaus te verbeteren en te vinden dat er enkele uren zijn verstreken .



oprichters rum runner

De Alchemy-vaardigheid neemt dit en voegt de verslavende en lonende feedbacklus van verzamelen en knutselen toe. In tegenstelling tot veel andere vaardigheden, neemt Alchemy de items die je kunt verzamelen en verandert deze items in drankjes die de speler kunnen verbeteren of genezen of wapens kunnen vergiftigen tijdens een gevecht. Het is een vaardigheid die zo veel speelstijlen ten goede komt en die heel gemakkelijk is op te pikken terwijl hij uitspeelt en wordt beloond door zowel gevechten als standaard verzamelen. Alchemie ingrediënten groeien overal in Cyrodiil - en bieden onbedoeld real-life toepassingen aan.



Dit wil niet zeggen dat je kunt leren hoe je toverdrankjes kunt maken die het dragen van lasten verlichten of je persoonlijkheid in het echte leven versterken. In plaats daarvan zijn de planten die in Alchemy worden gebruikt, gemodelleerd naar echte planten. Met uitzondering van een handvol wild-only planten (en een verbouwing van een bestaande paddenstoel), is elke plant in Vergetelheid lijkt niet alleen op hun echte tegenhangers, maar de items die uit de planten worden geoogst, zijn die welke worden gebruikt in kruiden- en holistische remedies. Om een ​​voorbeeld te geven dat bijna overal in Cyrodiil te vinden is: vlas geeft het lijnzaad op wanneer het wordt geoogst - dat is het deel van de plant dat in het echte leven wordt geoogst vanwege zijn gezondheidsvoordelen.

Wat ook opvalt, is dat deze planten voor het grootste deel ook in Cyrodiil groeien, waar ze in het echt te verwachten zijn. Terwijl Aloë Vera over het algemeen in drogere klimaten wordt aangetroffen dan in Cyrodiil, groeien Lotus en Waterhyacint in het water. Paddestoelen zijn er in overvloed in schaduwrijke, koele gebieden. Lavendel is te vinden rond rotsen op de hellingen bij de Gold Coast - het soort plek dat ze in het wild kunnen vinden. Guldenroede - en andere planten die in het echte leven de voorkeur geven aan open droge gebieden - zijn ook te vinden aan de ironisch drogere Gold Coast.

Verwant: Oblivion's Dark Brotherhood Questline is The Elder Scrolls op zijn best



Dit educatieve aspect is verrassend subtiel. Ja, de gewassen zoals maïs en tomaten zijn realistisch weergegeven en zouden de planten zijn die de gemiddelde speler meteen zou kunnen identificeren. Maar voor de rest, dat ze vergelijkbaar zijn met hun echte tegenhangers, zou als een verrassing kunnen komen - weinig mensen zouden verwachten dat Steel-Blue Entoloma echt is dat blauw. De meeste mensen zouden dit niet weten, tenzij ze geïnteresseerd waren in planten of hun helende voordelen.

En toch leert het spel mensen nog steeds subtiel dat deze planten wenselijk zijn. Ze onderscheiden zich van de rest van de flora in het spel, en zelfs de ingrediënten op zichzelf hebben nut (knabbelen aan lijnzaad helpt bijvoorbeeld om Magicka te herstellen). De speler leert snel om deze planten te bekijken wanneer ze ze zien, omdat ze leren dat deze planten nuttig zijn in het spel. Spelers die locaties spotten waarvan ze weten dat ze deze planten kweken, zullen worden aangemoedigd om de omweg te maken - versterkend dat bepaalde planten in bepaalde biomen worden gevonden. Dat de game de speler ook subtiel leert over deze planten die ook in het echte leven nuttig zijn, is een ongeziene bonus.

De volgende: Kun je niet wachten op Elder Scrolls VI? Geef Kingdom Come: Deliverance een kans





Editor'S Choice


Iron Man's Infinity War-pantser was bijna... een transformator?

Cbr Exclusief


Iron Man's Infinity War-pantser was bijna... een transformator?

Concept art van Avengers: Infinity War onthult de transformatie van Iron Man's pantser.

Lees Verder
Marvel: 10 belangrijkste makers die niet Stan Lee waren

Lijsten


Marvel: 10 belangrijkste makers die niet Stan Lee waren

Stan Lee zorgde voor een revolutie in de stripwereld. Hij is echter niet de enige maker die moet worden gecrediteerd voor het geweldige succes van Marvel!

Lees Verder