Hoe Persona en Shin Megami Tensei verwant zijn

Welke Film Te Zien?
 

De Persoon serie is de afgelopen jaren een doorbraakserie geworden in de Verenigde Staten, nog populairder gemaakt door de release van Persoon 5 Koninklijk in maart. Hoewel veel moderne spelers van de franchise genieten, weten sommigen misschien niet dat de serie een spin-off is van de Shin Megami Tensei franchise, die enorm populair is in Japan, maar een kleinere cult-aanhang heeft in het Westen. Beide franchises bestaan ​​al tientallen jaren en hoewel ze verschillende paden hebben bewandeld, delen ze veel overeenkomsten als het gaat om thema's en gameplay.



De Megami Tensei franchise begon in 1987 met de release van Digital Devil Story: Megami Tensei voor de NES, met een vervolg dat drie jaar later wordt uitgebracht. De Shin Megami Tensei serie begon goed in 1992 met de release van de eerste aflevering met dezelfde naam. Hoewel geen van de games qua verhaal met elkaar verbonden zijn, spelen de meeste zich af in Tokio, meestal in een post-apocalyptische omgeving, en volgen ze een mannelijke hoofdrolspeler terwijl ze de wereld moeten redden van demonen en uiteindelijk moeten werken aan een grotere god. -achtige schurk. Tot op heden zijn er vier games uit de hoofdreeks uitgebracht, met een vijfde die volgend jaar naar de Nintendo Switch komt, samen met verschillende spin-offs.



Gerelateerd: Waarom Persona 5: de animatie niet voldeed aan zijn epische tegenhanger

De eerste wedstrijd in de Shin Megami Tensei franchise om een ​​westerse release te ontvangen was de derde aflevering, nachtelijk , in 2004, maar het is niet de eerste game in de grotere Megami Tensei franchise om een ​​overzeese release te krijgen. Die eer gaat naar de eerste wedstrijd in de Persoon serie, getiteld Openbaringen: Persoon , uitgebracht in 1996. Net als de serie waaruit het voortkwam, Openbaringen: Persoon speelt zich af in Tokio en volgt een stille mannelijke hoofdrolspeler terwijl hij vecht en demonen rekruteert om het op te nemen tegen een veel grotere vijand, met als grootste verschil dat de demonen nu Persona's worden genoemd. Met uitzondering van het derde deel (een direct vervolg op sequel Persoon 2 ), volgt elk spel in de serie een nieuwe set karakters, maar bevat het dezelfde plotelementen. De serie heeft zes hoofdgames en zeven spin-offtitels ontvangen.

Beide Shin Megami Tensei en Persoon draaien om het verkennen van een bovennatuurlijke versie van de echte wereld en het vechten tegen monsters met behulp van een turn-based vechtsysteem. Naarmate de serie vorderde, kreeg de strijd nieuwe toevoegingen, zoals een beloningssysteem voor het raken van de zwakte van een vijand en een weersysteem dat het gedrag van de vijand beïnvloedt. Afhankelijk van het spel kan een vijand worden gerekruteerd om zich na een gevecht bij de partij van de speler aan te sluiten, wat vervolgens de mogelijkheid geeft om versmelt verschillende samen om krachtigere bondgenoten te creëren die in de strijd kunnen worden gebruikt.



In de loop der jaren is de Persoon franchise heeft zich onderscheiden van Shin Megami Tensei op meerdere manieren. Terwijl SMT games bevatten veel verschillende karakters in verschillende tijdsperioden, Persoon volgt bijna uitsluitend middelbare scholieren in de moderne tijd. Dit heeft geleid tot verschillende stilistische benaderingen voor elke serie, met de Persoon games die een vrij lichte maar nog steeds serieuze toon slaan in vergelijking met de veel donkerdere SMT . Dit is te zien aan de manier waarop beide series spin-offs benaderen: Persoon spin-offs bestrijken meerdere genres, zoals vecht- en ritmegames, terwijl SMT spin-offs zijn vergelijkbaar met de hoofdspellen.

Persoon benadert het vertellen van verhalen ook heel anders, meer gericht op persoonlijke verhalen en hoe ze wereldproblemen beïnvloeden in plaats van SMT focus op mondiale conflicten. Persoon benadrukt deze persoonlijke benadering met zijn Social Links-mechanisme, voor het eerst geïntroduceerd in Persoon 3 . Als de speler niet deelneemt aan gevechten of kerkercrawling, kan de speler tijd doorbrengen met zijn vrienden of deelnemen aan verschillende banen of activiteiten om sociale statistieken of relaties met groepsleden te verbeteren, wat kan leiden tot meer vaardigheden om te gebruiken in de strijd en de evolutie van persona's. Beide door Altus ontwikkelde JRPG-series bevatten vergelijkbare mechanica en zijn must-plays voor fans van het genre, maar verschillen in inhoud en toon kunnen betekenen dat je de ene meer leuk zult vinden dan de andere.

BLIJF LEZEN: Sakuna: Of Rice and Ruin - De game die je NIET zag in de Nintendo Direct





Editor'S Choice


Boeren Beaver Hop Highway

Tarieven


Boeren Beaver Hop Highway

Boeren Beaver Hop Highway een IPA-bier van Belching Beaver, een brouwerij in Vista, Californië

Lees Verder
Starfield: de beste manieren om credits te krijgen

Spellen


Starfield: de beste manieren om credits te krijgen

Starfield Credits kun je verdienen door missies te voltooien, smokkelwaar te verkopen, goederen af ​​te schermen of gewoon ouderwets te scharrelen.

Lees Verder