Lovecraftiaanse horror is een groot deel van gaming geworden, omdat de verschillende elementen in een aantal genres passen, waaronder avontuur, horror, actie, puzzels en meer. In plaats van er iets nieuws van te maken of de psychologische elementen op een interessant frisse manier te gebruiken, hebben de meeste games de neiging om de verhalen van Lovecraft opnieuw te gebruiken, met Cthulhu wordt het meest gebruikt of waarnaar wordt verwezen. Dit is waar de Indie spel De laatste deur valt op. Door elementen uit de verhalen van Lovecraft te nemen, weeft het zijn eigen vreemde verhaal dat, net als zijn inspiratiebron, langzaam opbouwt in het vreemde en angstaanjagende.
De laatste deur is een episodische game die momenteel twee seizoenen of twee games heeft, met meer in de maak om het verhaal te voltooien. Het verhaal begint met een man die een oude vriend bezoekt nadat hij een vreemde brief van hem heeft ontvangen. Als hij het huis zonder bewoners vindt, komt hij een aantal vreemde gebeurtenissen en scènes tegen. Van daaruit zet het spel hem, en later zijn andere jeugdvrienden, op weg naar het ontrafelen van een bovennatuurlijk mysterie in een zeer Lovecraftiaanse stijl.
Hoe The Last Door verbinding maakt met de verhalen van Lovecraft

Iedereen die tijd heeft besteed aan het lezen van de korte verhalen van Lovecraft, zal snel de beats van het verhaal herkennen in De laatste deur . De psychologische horror bouwt op als de grens tussen paranoia en het bovennatuurlijke begint te vervagen - waardoor de speler niet zeker weet wat wat is - totdat het spel meer onthult aan het einde van elke aflevering. Deze onzekerheid en mysterie zijn een groot deel van wat het werk van Lovecraft interessant maakt. Het is een teken dat veel Lovecraftian-games missen, omdat ze in plaats daarvan recht op de monsters, tentakels en krankzinnigheidsmeter afgaan. Dat wil niet zeggen dat er geen monsters in zitten De laatste deur , maar ze zijn niet prominent of te snel naar binnen gegooid.
In plaats van te vechten of te verstoppen, is de gameplay: gericht op het mysterie . Het is een point-and-click-game, wat betekent dat spelers gebieden moeten verkennen en puzzels moeten voltooien om meer informatie te ontdekken en verder te komen. Sommige van deze puzzels kunnen behoorlijk uitdagend zijn en vereisen dat spelers verschillende informatie en kennis zorgvuldig evalueren, iets dat veel personages in de verhalen van Lovecraft moeten doen. De retro pixelart-stijl kan sommige dingen lastig maken om te zien, maar over het algemeen worden items en interactieve items goed zichtbaar gemaakt en onderscheiden ze zich van hun omgeving. Als er iets is, draagt de kunststijl bij aan De laatste deur 's charme, met het geluidsontwerp dat alles samenbrengt.
Er is veel ruimte om creatief te worden met Lovecraftiaanse overlevering, maar veel games blijven bij Cthulhu of halen andere evenementen rechtstreeks uit de verhalen. De laatste deur laat zien hoe creatief ontwikkelaars kunnen zijn met het vertellen van verhalen en hoe Lovecraft's soort horror iets nieuws kan worden door het werk beter te begrijpen. Er zijn momenteel twee seizoenen van De laatste deur beschikbaar met meer in ontwikkeling, en het is zeker een serie om naar te kijken fans van Lovecraftiaanse horror en retrogames.