Is Metal Gear Solid 3: Snake Eater echt een VR-simulatie?

Welke Film Te Zien?
 

Een van de beste games in het geheel Metal Gear Solid franchise is uit 2004 Metal Gear Solid 3: Snake Eater , geschreven en geregisseerd door Hideo Kojima en oorspronkelijk uitgebracht voor de PlayStation 2. De game is een prequel van de vorige games in de serie en speelt zich af in 1964. Sovjet-Unie om een ​​overgelopen wetenschapper terug te halen die aan een uiterst geheim militair project werkt.



oude natie m-43

In de loop van het spel, de oorsprong van het Metal Gear-programma en de antagonistische Grote baas en Revolver Ocelot werden onthuld, gevolgd in latere titels. Echter, een populaire fan theorie gaat nog een stap verder, wat suggereert dat Slangen eter De evenementen zijn eigenlijk een uitgebreid virtual reality-programma dat Solid Snake heeft ervaren om Big Boss beter te begrijpen, de bron van het genetische materiaal dat hem heeft gekloond en dat later een van zijn grootste vijanden zou worden.



De Metal Gear franchise is geen onbekende in het gebruik van VR-content, vaak als trainingsoefeningen om vijanden beter te begrijpen en tactische spionageactievaardigheden aan te scherpen. De originele 1998 Metal Gear Solid liet Solid Snake VR-missies gebruiken om spelers te helpen oefenen buiten het hoofdspel onder het mom van trainingsmissies voor Snake. De uitgebreide versie van 1999 Metal Gear Solid: Integraal inclusief honderden VR-missies om de gameplay in verschillende omgevingen te laten zien. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty hoofdpersoon Raiden onderging talloze VR-simulaties om Solid Snake beter te begrijpen, net zoals de theorie stelt dat Snake doet voorafgaand aan de gebeurtenissen van 2008 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots .

De theorie wijst op de aanwijzingen dat: Slangen eter is vanaf het begin een simulatie, waarbij Naked Snake aanvankelijk de naam van zijn opdracht verwarde met 'Virtual Mission' in plaats van de werkelijke naam 'Virtuous Mission' tijdens de missiebriefing voordat hij wordt gecorrigeerd door Major Zero. Zodra Naked Snake is ingezet in de Sovjet-Unie, komen de aanwijzingen weer naar boven als de speler fouten maakt bij het beëindigen van het spel, waaronder hun eigen dood. Het 'Game Over'-scherm dat knippert wanneer Naked Snake wordt gedood, bevat de tekst 'Time Paradox', wat suggereert dat Snake tientallen jaren sterft voordat hij zijn lot als Big Boss heeft vervuld, waardoor het programma wordt afgesloten en in een eerdere periode wordt opgestart. Evenzo, het doden van Revolver Ocelot voordat hij zijn eigen verleden kan volgen als de terugkerende aartsvijand voor het spel, resulteert in Roy Campbell die de speler bekritiseert omdat hij afwijkt van de tijdlijn.

VERWANT: De 5 meest GEWELDIGE plotwendingen van Metal Gear



Natuurlijk kunnen dit allemaal gewoon sluwe knikjes en grappen zijn in plaats van serieus genomen te worden dat het geheel van Slangen eter is een geavanceerde VR-fabricage voor Solid Snake. De verwarring van Naked Snake tijdens de missiebriefing aan het begin van het spel kan net zo goed een verwijzing zijn naar de VR-missies die aan Integraal ; voor een franchise die vaak goedhartig de draak steekt met zijn eigen mythos, zou dit niet misstaan. Evenzo kunnen de tekst en afwijkingen van de tijdlijn zijn dat Kojima spelers stilletjes laat weten dat ze zich moeten houden aan het verhaal dat hij probeert te vertellen in plaats van te suggereren dat een programma wordt afgesloten als reactie op het afwijken van de voorgeschreven grenzen.

De theorie dat Slangen eter is slechts een uitgebreid VR-programma suggereert dat de hele game gewoon is Moordenaars gelofte voordat Moordenaars gelofte , waarbij Snake de herinneringen van zijn voorganger leeft. Het verhaal van Naked Snake/Big Boss gaat echter door in 2006 Metal Gear Solid: draagbare ops , 2010's Metal Gear Solid: Peace Walker en Metal Gear Solid V: Ground Zeroes / De fantoompijn . Het bestaan ​​van die follow-ups ondergraaft echter enigszins de fantheorie theory Slangen eter bestaande als een op zichzelf staande VR-ervaring is nog steeds mogelijk. Hoe dan ook, Slangen eter blijft een van de hoogtepunten van de veelgeprezen videogamefranchise en het vroegste verhaal tot nu toe chronologisch, en werpt licht op een van de meer genuanceerde, moreel complexe videogamekarakters ooit.

BLIJF LEZEN: Het opnieuw maken van de originele Metal Gear zou de serie perfect kunnen boeken





Editor'S Choice


Yu-Gi-Oh! Master Duel's Attribute 4 Festival sluit de beste archetypen uit, en dat is maar goed ook

Spellen


Yu-Gi-Oh! Master Duel's Attribute 4 Festival sluit de beste archetypen uit, en dat is maar goed ook

Yu-Gi-Oh! Het nieuwste online evenement van Master Duel sluit veel kaarten uit die dominant zijn in de meta, tot grote opluchting van de spelers.

Lees Verder
Star Wars: Visions zou Genndy Tartakovksy's Clone Wars terug moeten brengen

Ander


Star Wars: Visions zou Genndy Tartakovksy's Clone Wars terug moeten brengen

De originele Clone Wars-microserie uit 2003 is misschien niet langer canon, maar een bepaalde geanimeerde Star Wars-anthologie zou de sleutel kunnen zijn om deze opnieuw te bekijken.

Lees Verder