Als het gaat om indiegames, zijn er maar weinig zo vereerd als voorgeborchte . Het is een videogame die een griezelige sfeer combineert met een minimalistisch, maar toch indrukwekkend verhaal over de dood. Het is het bewijs dat je niet altijd een hoop bloed en lef of een eindeloze hoeveelheid jumpscares nodig hebt om een aangrijpende horrorgame te maken.
Terwijl voorgeborchte is ongetwijfeld de beste, andere games creëren een soortgelijk gevoel, van de setting tot een verhaal dat de dood op interessante manieren aanpakt.
10Limbo heeft een van de beste sfeer in gaming
Voor veel mensen is er niets enger dan een gigantische spin die achter je aan zit. Die angst is iets voorgeborchte legt buitengewoon goed vast, vooral in de vroege delen van het spel.
wat is Miller High Life?
Dat is verre van wat maakt voorgeborchte toch zo'n geweldig spel. De sfeer van het spel is briljant en blijft griezelig zonder liters bloed op de grond te hoeven gooien. Gezien de minimalistische verhalen, voelt het altijd alsof elk wezen of elke persoon die je ontmoet deel uitmaakt van een groter geheel.
9In Little Nightmares voelt de speler zich als een rat die door een huis rent
Kleine nachtmerries is een uniek spel volgens alle normen en een spel dat gemakkelijk de eetlust opwekt van iedereen die op zoek is naar een beetje horror. De game volgt Six terwijl ze zich een weg baant door de Maw, een gigantisch schip bedoeld voor groteske gigantische mensen.
Het verschil in grootte geeft het gevoel dat je slechts een ongedierte bent dat probeert de grotere wezens te overleven die je allemaal proberen te doden. Het was zo'n succesvolle game dat het leidde tot een eventuele sequel die dit jaar uitkwam.
8Nooit alleen neemt je mee naar de mythen van de Iñupiaq-bevolking
Weinig games spelen zoiets als Nooit alleen want het is een ervaring van begin tot eind. Op het eerste gezicht is het een platformspel dat volgt een jong meisje genaamd Nuna en haar poolvos terwijl ze proberen de barre klimaten van het poolgebied te overleven.
vliegende hond razende teef
Het landschap in het spel is ongelooflijk en biedt een gevoel van angstaanjagende angst door het gebrek aan leven in de sneeuw. Wat het zo uniek maakt, zijn de documentaire clips die door het verhaal zijn verspreid, waardoor de speler meer kennis heeft van de Iñupiaq.
7Hier liggen ze, is een reis door een hels landschap, op zoek naar liefde
Spellen gemaakt voor VR staan niet vaak bekend om hun diepere thema's of zelfs verhaal. Hier liggen ze probeerde daar verandering in te brengen met een sfeervolle horror met grote ideeën en wat gebrek aan uitvoering.
Het volgt een man die wanhopig probeert zijn liefde te bereiken, een vrouw in een gele jurk die tijdens het spel regelmatig verschijnt. Hij reist door een hels landschap vol misvormde mensen en wezens die op bomen lijken. Tegen het einde vraag je je links af over de aard van leven en dood.
6De vermiste: J.J. Macfield en het eiland van herinneringen dwingen tot zelfbeschadiging om vooruitgang te boeken
De vermiste: J.J. Macfield en het eiland der herinneringen is een videogame die volledig surrealistisch is en problemen aanpakt die zelden in games aan de orde komen. Het verhaal volgt J.J. Macfield terwijl ze op zoek is naar haar vermiste minnaar en ertoe leidt dat ze verschillende puzzels of obstakels moet overwinnen.
Om dat te doen, J.J. zelfverwonding moet ondergaan, waarbij bepaalde ledematen volledig moeten worden losgemaakt om vooruit te komen. Het is op zijn zachtst gezegd een interessante ervaring en dwingt de speler te begrijpen waarom J.J. vindt dat ze zichzelf pijn moet doen.
5Gris pakt de psychologische effecten van verdriet aan
Grijs zal niet de openlijke beelden hebben van de meeste griezelige games. Er zijn niet veel bedreigingen voor je leven gedurende het spel, en de beelden zijn voor het grootste deel nogal helder en vrolijk.
brooklyn seizoensbier
Wat Grijs aanbiedingen is meer psychologisch, waardoor je gedwongen wordt om jezelf te zien in Grijs , om te putten uit uw eigen ervaring om het verhaal te verrijken. In die zin lukt het buitengewoon goed aangezien iedereen wel eens rouw heeft meegemaakt in zijn leven. Het is een avontuur, niet anders dan Reis .
4Onder de slaap is de ergste nachtmerrie van elk klein kind
Op het eerste gezicht zou een spel over een kind en zijn bewuste teddybeer een leuke en vreugdevolle ervaring moeten zijn. Dat is niet het geval bij Onder de slaap helemaal niet.
De game heeft een aantal gruwelijk ogende omgevingen, die zelf jagen op de angsten van mensen voor poppen en nachtmerries. Er zijn zelfs twee figuren die de jongen constant lastigvallen en hem dwingen te rennen voor zijn leven wanneer ze op het scherm verschijnen. Het vertelt ook een geweldig verhaal over de jongen en zijn familie.
3A Walk In The Dark biedt veel van hetzelfde als Limbo
Het verhaal van Een wandeling in het donker is vrij eenvoudig. Het gaat over het herenigen van een meisje en een kat. zoals bij voorgeborchte , er is ook een grote figuur die op de achtergrond opdoemt, vastbesloten om te voorkomen dat de kat zijn doel bereikt. De esthetiek is goed gedaan, waarbij het nieuwe donkere en broedende bos wordt afgebeeld als iets vreemds voor de kat.
Ook de muziek zorgt voor een fijne sfeer. Het enige dat het tegenhoudt, is dat de bedieningselementen een beetje wankel kunnen zijn, waardoor het lijkt op een mindere versie van voorgeborchte .
tweeAlbert & Otto gebruikt een kleurenpallet dat je meteen naar binnen trekt
Albert & Otto is een spel met veel potentieel. Het volgt Albert terwijl hij zijn zus probeert te redden van mysterieuze schaduwen die haar hebben ontvoerd in een dystopisch Duitsland. Uiteindelijk wordt hij op zijn reis vergezeld door Anna's oude konijn, Otto.
Het kleurenpalet herinnert mensen meteen aan: voorgeborchte , alleen omgekeerd. Het heeft ook een verhaal dat veel minder eenvoudig is dan het uitgangspunt doet vermoeden, waardoor het lijkt alsof Albert helemaal niet de held van het verhaal is.
sint bernard bier
1Inside is het vervolgspel van Playdead en levert alles op wat Limbo deed
Als voorgeborchte was een genot, het spreekt vanzelf dat Playdead's vervolg spel, Binnen , zou ook passen. Het heeft dezelfde geweldige sfeer die voorgeborchte deed maar introduceert een hele nieuwe wereld en verhaal. Er is hier meer een dystopisch gevoel, van een wereld waar iedereen altijd in de gaten wordt gehouden.
Dat gevoel van angst doordringt het hele spel. Beide spellen bieden een gevoel van alleen zijn en doen dat op verschillende manieren. Er zijn maar weinig games die ooit kunnen vergelijken.