Magic: The Gathering - Hoe een Commander Deck's Manabase te bouwen

Welke Film Te Zien?
 

Een van de meest populaire en diverse formaten in Magie: The Gathering is Commander, en een van de eerste stappen bij het maken van een Commander-deck is het bouwen van de manabase.



Het kiezen van een Commander-wezen moet eerst komen, aangezien de kleuridentiteit van dat wezen de eigen kleuridentiteit van het deck zal bepalen, van een kleurloze legendarische Eldrazi tot vijfkleurige legendarische wezens. Daarna kan de speler kiezen uit de vele landen en spreuken die Wizards of the Coast heeft afgedrukt voor mana-versnelling en de juiste kiezen voor de taak. Sommige van de beste mana-vaardigheden komen misschien niet van het land van het deck, maar van de spreuken en wezens.



De juiste landen

Geen enkel Commander-deck is compleet zonder landen, en hoe meer kleuren het deck gebruikt, hoe complexer de manabase zal zijn. Wat betreft de getallen, spelers moeten 38 landen als startpunt gebruiken en vervolgens aanpassen aan de huidige of beoogde mana-curve van hun deck. Als het kaartspel veel goedkope spreuken gebruikt, kan het ongeveer 35 landen of zo gebruiken, en een duur kaartspel heeft misschien ongeveer 40 nodig, of meer mana-georiënteerde vaardigheden.

Sommige van deze gronden kunnen en moeten basisgronden zijn, die niet achterhaald worden door liefhebberlanden. Basics komen altijd onaangeboord op het slagveld, en sommige spreuken of vaardigheden stellen de speler alleen in staat om basislanden van hun deck te vinden en in het spel te brengen, zoals Evolving Wilds of Path to Exile. Rond 8-20 is het juiste aantal.

Het kaartspel moet ook tweekleurige, dubbele landen in alle kleuren bevatten, zoals de shocklands (voorbeeld: Steam Vents), fastlands (voorbeeld: Geïsoleerde kapel), checklands (voorbeeld: Sunpetal Grove) en meer. Dekken met drie of meer kleuren moeten verschillende tri-landen bevatten die bij de kleuren passen, zoals Nomad Outpost en de cyclus van zeldzame tri-landen van Ikoria: Lair of Behemoths . Fetchlands kunnen worden opgeofferd om bepaalde landen in het kaartspel van de speler te vinden en op het slagveld te plaatsen, vanaf de Zendika en Khans van Tarkir haalt naar de Scherven van Alara panorama landt. Het dekverdunnende effect is verwaarloosbaar, maar het maakt een mana-basis glad en stelt een speler in staat om zijn kaartspel te schudden als dat nodig is. Als bonus bieden fetchlands extra triggers voor 'landen die het slagveld betreden' voor: elk deck dat daar om geeft , en het maakt ook de Revolt-vaardigheid mogelijk.



GERELATEERD: Magic: the Gathering verbiedt officieel racistische kaarten

Ten slotte moet het kaartspel utility-landen of die met speciale vaardigheden bevatten, of ze nu wel of niet tikken voor mana. Dit omvat onder meer Reliquary Tower, Maze of Ith, Inventors' Fair en Gavony Township. Sommige hiervan kunnen manlanden bevatten, die kunnen verdubbelen als wezens.

Mana-versnellers

Landen zijn niet de enige bron van mana in een deck. Elk Commander-deck moet het juiste aantal landen hebben, zodat er elke beurt vroeg in het spel één kan worden gespeeld, maar een speler kan nog steeds mana-versnellingsspreuken en -vaardigheden gebruiken om vooruit te komen. Met deze tools bij de hand kan een speler een of twee beurten eerder spreuken uitspreken en gelijke tred houden met andere spelers die hetzelfde doen.



Groene mana doet dit het beste, maar elke kleur heeft toegang tot artefacten die bekend staan ​​als 'mana-rotsen' om extra mana te produceren. Veel mana-rotsen komen in cycli, zoals de Signets en Keyrunes in de Ravnica blokken, evenals meer flexibele opties zoals Commander's Sphere en Chromatic Lantern. Deze stenen kosten mana om te spelen, maar ze kunnen in die beurt als tweede land dienen en in de volgende beurt extra mana opleveren. Sommige mana-rotsen hebben extra vaardigheden, zoals wezens worden of zichzelf laten opofferen voor bonussen.

Gerelateerd: Magic: The Gathering - M21's nieuwe Green Planeswalker Deck, uitgelegd

Bovendien kunnen sommige wezens (meestal groene) bogen op mana-vaardigheden, zoals Birds of Paradise en Llanowar Elves. Spells kunnen ook extra mana toevoegen, zoals Kodama's Reach, Rampant Growth en Cultivate (allemaal groen). Tussen mana-rotsen, mana-wezens en spreuken moet een Commander-deck minstens tien niet-landbronnen van mana bevatten.

Als laatste opmerking moet een speler de verhouding van de kleuren in zijn kaartspel (inclusief gekleurde mana-symbolen in manakosten) berekenen en de manabase (inclusief de mana-rotsen) dienovereenkomstig aanpassen. Niet alle veelkleurige decks zijn 50/50; sommige kunnen 60/40 of zelfs 70/30 zijn, en een driekleurig kaartspel lijkt misschien meer op 40/40/10 dan op 33/33/33. Met een manabase vol veelkleurige landen, landen met speciale effecten en wezens of spreuken om mana te boosten, kan een Commander-deck elke keer soepel werken.

BLIJF LEZEN: Magic: The Gathering onthult Planeswalker-decks voor Core Set 2021 (exclusief)



Editor'S Choice


Disney's Moana: 8 feiten die je niet wist over Hei Hei The Rooster

Lijsten


Disney's Moana: 8 feiten die je niet wist over Hei Hei The Rooster

Ondanks dat hij weinig tot geen dialoog had, maakte Hei Hei de haan zichzelf geliefd bij kijkers van alle leeftijden in Disney's Moana, en hier zijn weetjes over hem.

Lees Verder
5 redenen waarom we van Shonen Anime houden (& 5 waarom we van Seinen Anime houden)

Lijsten


5 redenen waarom we van Shonen Anime houden (& 5 waarom we van Seinen Anime houden)

Shonen en Seinen anime hebben veel verschillen, maar er zijn veel dingen die we leuk vinden aan beide specifieke genres!

Lees Verder