Marvel's Avengers kwam als een grote overwinning voor Marvel-fans die in de laarzen van hun favoriete Avengers wilden glijden en de slechteriken wilden neerhalen. Maar nu de aanvankelijke opwinding van de release van het spel is vervaagd, is het gemakkelijker om te zien wat de ervaring ontbreekt. Spelers die het hoofdverhaal hebben doorgenomen, hebben de gameplay zelf nodig om net zo boeiend te zijn als altijd, en ontwikkelaars die de formule willen verbeteren, hoeven alleen maar naar het verleden te kijken.
In Marvel Ultimate Alliance 3 kunnen helden hun krachten bundelen in 'synergieaanvallen'. Deze versterkten de opwinding van de gameplay, en dat is precies wat de nieuwste Marvel-game echt nodig heeft.
gegeven hoe Marvel's Avengers sinds de lancering is verbeterd, zou ontwikkelaar Crystal Dynamics meer manieren moeten vinden om de strijd op te voeren om spelers geïnteresseerd te houden. Ingelijst als een beat 'em up net als de Ultieme Alliantie franchise, is het alleen maar logisch dat de nieuwe game gebruik maakt van de sterke punten van zijn voorganger. Terwijl Marvel's Avengers heeft meer nuance van het ontwerp tot de karakterisering van het verhaal, beide games komen er nog steeds fundamenteel op neer om de slechteriken op verschillende manieren in elkaar te slaan.
bekend in Marvel Ultimate Alliance 2 als fusieaanvallen is het combineren van de krachten van helden in een enkele krachtige aanval een gemakkelijke manier om het plezier te vergroten. Over het algemeen neemt dit de vorm aan van Iron Man die zijn unibeam weerkaatst op Captain America's schild of Wolverine's klauwen, of Spider-Man die een arena vol vijanden omspant, alleen voor Hulk om ze te verslaan. De combinaties zorgen voor een grotere variatie in gameplay, omdat verschillende combinaties van helden verschillende combinaties van aanvallen creëren.
Maar misschien nog belangrijker is dat synergie-aanvallen ervoor zorgen dat coördinatie en coöpspel het gevoel geven dat het er echt toe doet. Hoewel Marvel's Avengers legt een deel van het plezier van een superheld te zijn vast, het legt niet echt het plezier vast om deel uit te maken van een super team . Door personages op een zinvolle manier samen te laten werken, zou de betrokkenheid toenemen, terwijl het voelt als aanvallen en team make-up er toe doen.
Beat 'em ups kunnen snel overbodig worden als verschillende aanvallen geen zinvolle verschillende resultaten lijken te hebben, waardoor de voortgang van het spel wordt beperkt tot niet meer dan een licht gerichte knopbewerking. Marvel Ultimate Alliance 3 De synergie-aanvallen doorbreken die herhaling door verschillende soorten aanvallen en helden op substantiële manieren te laten coördineren, waarbij sommige aanvallen beter werken op grote bazen, terwijl andere gunstig zijn tegen grote zwermen lage vijanden.
Het toevoegen van synergiemechanismen zou een enorme verandering zijn voor Marvel's Avengers ' gevechten, en andere dingen zoals het veranderen van het vliegsysteem of het toevoegen van nieuwe personages zullen vrijwel zeker prioriteit hebben. Toch zou zoiets een enorme verbetering zijn die de betrokkenheid bij het spel zou vergroten, en het is iets dat Crystal Dynamics in de toekomst zou moeten overwegen te implementeren.
dos equis amber bier alcoholgehalte