Mass Effect 2-gids: hoe de biotische veroordeelde te rekruteren, Jack

Welke Film Te Zien?
 

De Legendarische editie van de Massa-effect trilogie is eindelijk uitgebracht, met een overvloed aan visuele verbeteringen en elk stukje DLC dat vanaf het begin beschikbaar is. De spellen hebben een breed scala aan vertakkingspaden, keuzes en gevechtsstrategieën, maar Mass Effect 2 zal je in een zeer specifieke richting sturen met zijn verhaalmissies, waarbij je wordt belast met het rekruteren van een aantal bondgenoten voor het team van Shepard.



The Illusive Man stuurt Shepard achter een krachtige biotische veroordeelde aan die alleen bekend staat als Jack , die wordt vastgehouden in een zwaarbeveiligde gevangenis die bekend staat als Purgatory. Voordat je aan deze missie begint, is het ten zeerste aan te raden om disruptor-munitie of iemand met Overload mee te nemen, aangezien er veel afgeschermde en robotvijanden zijn.



Opening

De eerste dialoogoptie is dat vagevuurwachten eisen dat Shepard en hun partij hun wapens opgeven. Shepard weigert in een ontspannen Paragon of een agressieve Renegade-optie. De directeur, Kuril, ontwapent de situatie en neemt Shepard mee op een deprimerende kleine rondleiding door de gevangeniscellen.

Kuril leidt het gezelschap van Shepard door een gang, waar ze met gevangenen en bewakers kunnen praten voor wat extra kennis en informatie over Purgatory. De speler kan getuige zijn van het slaan van een gevangene, waar ze de bewakers kunnen overtuigen om te stoppen met ze pijn te doen of ze kunnen aanmoedigen voor Paragon- of Renegade-punten. Uiteindelijk, als Shepard door de gang loopt, zullen ze geen uitgang aan de deur vinden, maar een gevangeniscel.

VERWANT: Mass Effect 2-gids: de Krogan-krijgsheer rekruteren



gevechten

Via de intercom merkt directeur Kuril op dat Shepard een waardevollere gevangene is dan Jack, en zijn bewakers en robots op Shepard zet om hem vast te houden. Zoek dekking en schakel Blue Suns Mercenaries en FENRIR-mechs uit die naderen. Voor het grootste deel zullen vijanden je naderen en recht in je vuurlinie lopen, dus op veilig spelen en in positie blijven totdat alle vijanden dood zijn, is de beste manier van handelen.

Verlaat het gebied richting de linker buis in de supermax vleugel, waar een technicus zal proberen (en falen) om je te stoppen. Direct naast de ingang van de supermax is een waardevolle Element Zero en wat medi-gel. Benader de console en er zal een kort filmpje worden afgespeeld; Shepar zal Jack's cel vrijgeven, ongeacht wat de speler kiest.

Jack blijkt een zwaar getatoeëerde vrouw te zijn, die gemakkelijk uit haar cel kan ontsnappen met onverzettelijke woede tegen haar ontvoerders. Ze vernietigt moeiteloos meerdere YMIR-mechs met haar biotica en maakt haar eigen uitgang, terwijl Shepard en zijn bedrijf haar achtervolgen.



kasteelbier Zuid-Afrika

VERWANT: Mass Effect 2-gids: Hoe de Master Sniper, Aartsengel, te rekruteren

Jack achtervolgen

Ga naar links door de nu ontgrendelde deur, ga de helling af en uiteindelijk kom je de ruïnes van Jack's cel en haar YMIR-mecha-slachtoffers tegen, waarbij je een gat in de muur achterlaat. Scan de YMIR-mechs voor een upgrade en ga door het gat, onderweg door de hal Power Cells en credits oprapen. Je zult uiteindelijk een verwoest, wijd open gebied bereiken waar gevangenen en bewakers in een open vuurgevecht zijn.

In de verte zie je een actieve YMIR-mecha vechten tegen gevangenen; schiet erop met krachten of pantserdoorborende rondes totdat het dood is. Maak de kamer vrij van alle overgebleven vijanden en steek de brug aan het uiteinde over, waar je een datapad van een dode bewaker tegenkomt voor wat hackbare credits en een scanbaar jachtgeweer voor een schade-upgrade. In de gang direct daarna is er wat medi-gel, zware munitie en credits als je weer een gevechtsarena binnengaat, waar de speler snel wordt beschoten door een paar Blue Suns voor hen.

Schakel de Blue Suns uit op de bovenste brug en op de onderste verdieping en geef je team opdracht om dekking te zoeken. Vooruit duwen zal leiden tot nog een andere YMIR-mech die je in de weg staat, dus gebruik dezelfde strategieën als in het laatste YMIR-gevecht als in deze, waar hopelijk de meeste Blue Suns al dood zullen zijn voordat je hem tegenkomt. Als iedereen dood is, ga je naar een dode bewaker voor wat credits en ga je naar de volgende gang, waar je genereus een med-station, enkele stroomcellen en een hackbare kluis krijgt.

GERELATEERD: Mass Effect: Legendary Edition - Hoe de Rachni . te redden (of te VERNIETIGEN)

Het gevecht met de directeur-baas

Een filmpje in de kamer ernaast toont de slavenhandelende directeur die verschillende gevangenen vermoordt, waarbij hij opmerkt dat zijn plan om Shepard gevangen te nemen niet goed doordacht was, gezien de chaos die ze hebben veroorzaakt. Er begint een gevecht, waarbij de directeur wordt beschermd door een enorm energieschild en verschillende bewakers zoals de lafaard die hij is. Geef prioriteit aan het vernietigen van de schildpylonen, waardoor de directeur uit dekking springt. Kuril is bedekt met schilden en pantsers, dus disruptor-munitie gevolgd door brandgevaarlijke munitie is een goede combinatie. Terwijl vijanden blijven spawnen om je lastig te vallen, zal het focussen op Kuril en het doden van hem uiteindelijk de missie beëindigen.

Het volgende filmpje laat zien dat Jack enkele bewakers doodt en minachting toont voor Cerberus, wat leidt tot een dialoog tussen haar en Sheparus. Er zijn vriendelijke, neutrale en onbeschofte keuzes voor Jack's vragen, die natuurlijk leiden tot Paragon- of Renegade-punten, hoe vriendelijker of onbeschofter de speler kiest. Jack zal vragen om geheime Cerberus-bestanden (Jacob of Miranda zullen hier commentaar op geven), waar de speler kan beslissen om haar te laten zien of te bluffen om haar op het schip te krijgen.

Jack zal een van de machtigste biotische leden van Shepards bemanning blijken te zijn en een waardevol lid van hun gezelschap. Hoewel niemand op de Normandië bijzonder blij is met een tikkende tijdbom op het schip, zal de speler zeker blij zijn haar aan boord te hebben vanwege haar capaciteiten, zo niet vanwege haar meeslepende achtergrondverhaal en persoonlijkheid.

BLIJF LEZEN: Mass Effect-gids: Dr. Liara T'Soni . vinden



Editor'S Choice


REVIEW: 'Teenage Mutant Ninja Turtles' is de zomerfilm die gelijk staat aan ruimte innemen

Films


REVIEW: 'Teenage Mutant Ninja Turtles' is de zomerfilm die gelijk staat aan ruimte innemen

Een luide, rommelige reboot, 'TMNT' probeert de oorsprong van het stripboek te omarmen en een opwindende kaskraker te leveren, waarbij beide doelen uiteindelijk niet slagen.

Lees Verder
De grote wederopstanding van Fast X zorgt ervoor dat het plan van Dante totaal in het water valt

Films


De grote wederopstanding van Fast X zorgt ervoor dat het plan van Dante totaal in het water valt

Een grote wederopstanding in Fast X is bedoeld om de bemanning van Dominic Toretto te helpen, maar het vermindert uiteindelijk wat Dante Reyes tot een intimiderende schurk maakt.

Lees Verder