Mass Effect: Andromeda - Hoe de missie van het Andromeda-initiatief is mislukt

Welke Film Te Zien?
 

Massa-effect ontwikkelaars stonden voor een enorme onderneming na de voltooiing van de originele trilogie. Waar moet de serie heen, en hoe zou dat ooit het fenomenale succes van de iconische Commander Shepard kunnen waarmaken? Een gloednieuwe held meenemen naar een heel nieuw sterrenstelsel leek een slimme zet, maar voor veel fans voldeed het avontuur niet aan hun verwachtingen.



Het Andromeda-initiatief, de centrale focus van de volgende etappe in de Massa-effect reis, was enorm. Een organisatie die zich niet alleen concentreerde op het bezoeken, maar ook op het terravormen van planeten voor bewoning in de Heleus-cluster, was een even opwindend als gevaarlijk visioen. Het is mogelijk dat de druk van de Reaper-invasie hun tijdlijn een beetje versnelde, waardoor de oprichters gedwongen werden potentiële bedreigingen en, belangrijker nog, de veranderlijkheid van het universum in de loop van de tijd te negeren.



Het Andromeda-initiatief, opgericht in 2176, richtte zich op het sturen van een collectief van meerdere soorten over de sterren op een eenrichtingsmissie. Samengesteld uit wetenschappers, ontdekkingsreizigers en kolonisten, was het de bedoeling van het Initiatief om de Andromeda Galaxy te bevolken, die ze serieus van veraf begonnen te bestuderen om de locaties te bepalen van levensvatbare planeten om te terraformen en te bewonen. In theorie klonk het als een solide plan, maar de uitvoering ervan zou altijd een gok blijven, iets wat de oprichters wisten.

De afstand tussen Andromeda en de Melkweg betekende dat, ongeacht hun waarnemingen, wat ze zagen ernstig achterhaald zou zijn. De leider en oprichter van de organisatie, Jien Garson, was niet bereid om zo'n enorm risico te nemen met de levens van degenen die ervoor kozen haar te volgen. Door voortdurend onderzoek en studie vonden de Quarians een Geth-array net buiten de Perseus-sluier die was opgebouwd uit drie massarelais.

Er werd getheoretiseerd dat de Geth de array had gemaakt in een poging om de donkere ruimte voorbij de Melkweg te bekijken, hoewel hun bedoeling nooit is geleerd. De sensoren in de array functioneerden als een Faster Than Light-telescoop waarmee waarnemers meer bijgewerkte beelden in de Andromeda Galaxy konden bestuderen. Met behulp van voorspellende gegevens meende het initiatief een redelijke schatting te kunnen maken van wat te verwachten bij aankomst. Initiatiefwetenschappers kozen wat zij beschouwden als 'Golden Worlds' prime voor bewoning. Met dat in gedachten gingen ze verder met de voorbereiding om aan hun reis te beginnen.



Verwant: Mass Effect: Andromeda - Deze ploegmaat is oud, zelfs volgens Krogan-normen

Tijdens de negen jaar van voorbereiding voor de lancering heeft de organisatie gemonitord en bestudeerd wat ze hoopten dat hun nieuwe thuis zou worden. Ze bouwden zes enorme arks om de soorten te vervoeren die ervoor kozen om zich bij hen te voegen, en elke ark kreeg een Pathfinder toegewezen, die bij aankomst verantwoordelijk zou zijn voor de bewoningsinspanningen en ontdekkingen voor hun mensen. Elke ark bevatte cryostasekamers die waren ontworpen om de bewoners te huisvesten tijdens de reis, die meer dan 600 jaar zou duren om te voltooien.

Ze ontwierpen en bouwden ook de Nexus, die enkele overeenkomsten vertoonde met de Citadel in de Melkweg, en na de oprichting dezelfde functie zou vervullen. De Nexus zou fungeren als een ruimtestation en centraal knooppunt voor het initiatief en uiteindelijk een kernstation worden voor gemeentezaken. Dit was groot genoeg om alle zes arkschepen aan te meren en kon er stroom uit halen om het functioneel te houden.



Vanaf het begin een enorme financiële onderneming, talrijke geldschieters voorzien Garson van de fondsen die nodig zijn om het project in beweging te krijgen. Rond de tijd dat het bewijs van de dreigende Reaper-invasie aan de oppervlakte kwam, bekende Garson dat het project waarschijnlijk zou mislukken omdat ze niet over de financiële middelen beschikten om door te gaan.

Gerelateerd: Mass Effect: Andromeda - Hoe Alec Ryder's AI-experimenten hem een ​​outcast noemden

Een mysterieuze weldoener, die niet bij naam wordt genoemd, heeft het initiatief echter de benodigde fondsen gegeven om het project niet alleen voort te zetten, maar om dit snel te doen. De hoop van de weldoener, zo leek het, was om zoveel mogelijk soorten van de Melkweg te redden en hen een kans te geven om opnieuw te beginnen als commandant Shepard de Reapers niet zou stoppen.

Het enige waar het Andromeda-initiatief echter geen rekening mee kon houden, was wat er in Andromeda zou gebeuren gedurende de 600 jaar die nodig waren om daarheen te reizen. De kneedbaarheid van het universum bewees keer op keer dat zelfs de meest nauwkeurige gegevens de omstandigheden niet met 100 procent zekerheid konden voorspellen. Bij aankomst hadden ze geen idee wat ze konden verwachten.

Enige tijd voor hun aankomst kwam een ​​ras dat bekend staat als de Jardaan met dezelfde bedoeling naar de Heleus-cluster. Ze hebben enorme terravormende structuren opgezet op meerdere planeten. Tijdens hun inspanningen ontmoetten ze echter een dodelijke vijand die hen dwong de melkweg te ontvluchten en veel van hun werk achter te laten. Voorafgaand aan hun vertrek gingen ze een intense strijd aan met een niet nader genoemde vijand die resulteerde in de ontploffing van een krachtig wapen.

Verwant: Mass Effect: Andromeda - Waarom deze krachtige bioticum niet de nieuwe verkenner is

De ontploffing creëerde wat bekend werd als de Scourge, een mysterieuze op donkere energie gebaseerde wolk die interfereerde met de technologie waarmee hij in wisselwerking stond. Bij aankomst en ontmoeting met de Scourge werden talrijke hooggeplaatste functionarissen en leiders van het Initiatief, waaronder Jien Garson, gedood. De Scourge bemoeide zich met de overblijfselen van de Jardaan, waardoor bewoonbare planeten bewoonbaar werden, en het werd de taak van de enige werkende Pathfinder, Ryder, om de bodem van die overblijfselen te doorgronden om de planeten te terravormen en weer leefbaar te maken.

Om te zeggen dat het Andromeda-initiatief zijn missie heeft gefaald, is niet helemaal waar. Het oorspronkelijke doel om de Heleus-cluster te verkennen, te verkennen en te bewonen, was na veel inspanning een succes - maar het kostte veel meer dan iemand had kunnen voorspellen. Met BioWare die de voorstelt De volgende Massa-effect spel houdt rekening met beide de originele trilogie en Andromeda , kan men alleen maar hopen dat het Andromeda-initiatief nog steeds sterk zal zijn en steeds dichter bij het bereiken van zijn oorspronkelijke doel zal komen.

BLIJF LEZEN: Mass Effect: Cosplayers zorgden ervoor dat Andromeda-ontwikkelaars nieuwe buitenaardse soorten beperkten



Editor'S Choice


REVIEW: Iedereen zal branden Begint sterk, maar valt uit elkaar vanwege een te lange looptijd en een overvol verhaal

Ander


REVIEW: Iedereen zal branden Begint sterk, maar valt uit elkaar vanwege een te lange looptijd en een overvol verhaal

Everyone Will Burn beschikt over indrukwekkende beelden en aangrijpende vertolkingen, maar deze Spaanse horrorfilm is ingewikkeld met te veel thema's.

Lees Verder
Een iconische X-Men's Forgotten Power kan Krakoa redden

Strips


Een iconische X-Men's Forgotten Power kan Krakoa redden

Een ervaren lid van de X-Men heeft een vergeten kracht die de sleutel zou kunnen zijn om de nieuwe mutantenmaatschappij te redden.

Lees Verder