Nintendo is van plan een Pokémon MMO te maken voor de GameBoy Advance

Welke Film Te Zien?
 

Nintendo heeft een lek veroorzaakt. Een recent giga-lek bij Nintendo heeft tonnen documenten en bestanden vrijgegeven die tot nu toe nooit aan het publiek zijn onthuld, inclusief de broncodes van verschillende games zoals Mario 64 , ongecomprimeerde gegevens en interne documentatie waaruit blijkt dat er plannen zijn voor toekomstige Nintendo-titels. Hoewel veel van de aandacht is geweest gericht op Mario-gegevens , had de Pokémon-franchise tal van gegevens gelekt, waaronder ongebruikte Pokémon-ontwerpen en onopgemaakte Pokémon-titels.



Een van de interessantere titels die uiteindelijk werd geschrapt is een Pokémon MMO-spel dat zou zijn uitgebracht in de vroege jaren 2000, misschien al in 2005 Online Pokémon-project , die in 2005 wordt uitgebracht, zou het traject van de franchise voor de komende jaren kunnen hebben veranderd. Dus wat was het en waarom besloot Nintendo uiteindelijk om het niet te maken?



Het project

De Online Pokémon-project zou een GameBoy Advance-spel zijn geweest gebaseerd op de stijl van Pokémon FireRed en LeafGreen , die beide in 2004 werden uitgebracht. In datzelfde jaar , benaderde bedrijf iQue Nintendo met de bedoeling een MMO-RPG te maken voor de Pokémon-franchise. Het Chinese bedrijf opgericht in 2002, slechts twee jaar voordat dit Pokémon-spel werd gespeeld, werd opgericht als onderdeel van de unie tussen een gezamenlijk partnerschap tussen Nintendo en de Taiwanees-Amerikaanse ondernemer Dr. Wei Yen. iQue bracht onder zijn naam Nintendo-games en -producten uit op het vasteland van China.

Hoewel de game beschikbaar zou zijn voor de GameBoy Advance, was er een pc nodig om online te gaan. De game zou een online en offline modus bevatten. In de offline modus zou elke speler ongeveer 30 verschillende Pokémon kunnen vangen. Wanneer spelers hun GameBoy Advance echter op hun computers aansluiten en hun handheld-console als controller gebruiken, krijgen ze toegang tot de online modus, waarmee ze de rest van de beschikbare Pokémon kunnen vangen terwijl ze communiceren met spelers over de hele wereld .

Om spelers voor een lange periode bezig te houden, zouden er regelmatig nieuwe evenementen aan het spel worden toegevoegd, waaronder nieuwe Pokémon, nieuwe gebieden en nieuwe uitdagingen voor spelers. Ondanks dat het spel gepland was voor een release in 2005, werd het uiteindelijk gesloopt. iQue zou tot 2018 Nintendo-consoles en -games in China blijven distribueren.



GERELATEERD: Pokémon Vs. Digimon: is Pikachu of Agumon de betere partner?

Hoe zou dit alles hebben veranderd?

Pokémon-spellen hadden een tijdje verbindingskabels gebruikt om met spelers te communiceren. Het ruilen van Pokémon is altijd een kernonderdeel van elk spel geweest - en een van de sleutels tot zijn aanhoudende populariteit. Dit niveau van multiplayer-interactie in de open wereld is echter ongekend, zelfs vandaag de dag. Geen enkele mainline Pokémon-game heeft een modus gehad waarin spelers in realtime met elkaar kunnen communiceren in een MMORPG-omgeving.

Het is belangrijk op te merken dat dit verre van de eerste game van zijn aard is. Nintendo had al een tijdje geëxperimenteerd met het aansluiten van zijn handheld-consoles op de consoles van de belangrijkste generatie. Personen die speelden Final Fantasy: Crystal Chronicles zouden al gewend zijn aan een multiplayer-RPG-ervaring waarbij men hun GBA op een console verbond. Tot nu toe waren er echter maar weinig games die handheld-consoles op een pc hadden aangesloten. Dit zou nieuwe ingangen en verbindingen nodig hebben om te koppelen. Misschien een Cable Link-systeem dat naar een USB-poort leidde.



Hoewel het moeilijk te zeggen is waarom het spel de planningsfase nooit heeft verlaten, is het mogelijk om te theoretiseren. Een mogelijke reden is dat het ontwikkelen van zo'n spel te ingewikkeld en te duur zou zijn geweest voor Nintendo om groen licht te geven. Terwijl in 2004 de release van World of Warcraft , een van de grootste MMORPG's aller tijden, vereiste de game geen interconnectiviteit met meerdere consoles. Het spel zou duur zijn geweest om te blijven draaien. Consumenten zouden niet alleen het spel moeten kopen, maar vermoedelijk alle kabels die nodig zijn om hun GBA's op hun computers aan te sluiten om te kunnen spelen, en dat is voordat ze de prijs van een abonnement voor de service overwegen, dat op dat moment nodig was voor alle MMORPG's.

Uiteindelijk zou Nintendo veel meer succes hebben door elke maand een nieuw Pokémon-spel uit te brengen dan een MMORPG voor de franchise te maken. Gezien het aanhoudende succes van de franchise, is de annulering van de Online Pokémon-project is logisch, zelfs als fans voortdurend zullen vragen 'wat had kunnen zijn?'

BLIJF LEZEN: Pokken Tournament: Nintendo Switch krijgt gratis proefversie van Pokémon Fighting Game



Editor'S Choice


Warner Bros. stelt The Conjuring 3 negen maanden uit

Films


Warner Bros. stelt The Conjuring 3 negen maanden uit

The Conjuring: The Devil Made Me Do It is de nieuwste tentpaal van 2020 geworden die vertraging oploopt in de nasleep van de aanhoudende COVID-19-pandemie.

Lees Verder
Premium Cristal (Peru)

Tarieven


Premium Cristal (Peru)

Premium Cristal (Peru) a Pale Lager - Amerikaans bier van Unión de Cervecerías Peruanas Backus y Johnston (AB InBev), een brouwerij in Lima,

Lees Verder