Ocarina of Time heeft geen nieuwe remake nodig - degene die we hebben is perfect

Welke Film Te Zien?
 

Bij het bespreken van oudere videogames zal onvermijdelijk het onderwerp ter sprake komen waarvan titels een soort remake, remaster of heruitgave verdienen. Dit geldt vooral voor Nintendo. Het bedrijf is tenslotte verantwoordelijk geweest voor enkele van de meest iconische en invloedrijke games aller tijden, ook al werden sommige aanvankelijk beperkt door de hardware waarvoor ze uitbrachten.



Nintendo realiseert zich dit blijkbaar zelf, aangezien er meerdere gevallen zijn waarin het bedrijf een nieuwe versie van een van zijn klassieke games maakt en deze op een modern platform plaatst. En aangezien de Nintendo Switch een doorslaand succes is, is de vraag naar dergelijke remakes aantoonbaar groter dan ooit. Als je fans van . vraagt De legende van Zelda franchise in het bijzonder welke game uit het verleden van de serie ze graag opnieuw gemaakt zouden zien voor de Switch, zal een groot deel waarschijnlijk zeggen Ocarina of Time . Er zijn echter een paar andere inzendingen die de Switch-behandeling meer verdienen, vooral gezien het feit dat de perfecte Ocarina of Time remake bestaat al.



Oorspronkelijk uitgebracht voor de Nintendo 64 in 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time was een enorme sprong voorwaarts voor 3D-gaming, om nog maar te zwijgen van een van de meest essentiële en gevierde verhalen in de Zelda mythen. Dat gezegd hebbende, had het zijn problemen, namelijk het feit dat - hoe geliefd het systeem ook is - de N64 niet bijzonder krachtig was. Dit resulteerde in beelden die af en toe de grenzen van de verbeelding verleggen naar hedendaagse maatstaven. Bovendien stond 3D-gaming eind jaren '90 nog in de kinderschoenen, wat betekent dat de gameplay op sommige plaatsen wat onhandig is. En hoewel het aantoonbaar een element van strategie toevoegt, is het constant opnieuw moeten toewijzen van de C-knoppen meer een karwei dan wat dan ook.

In de zomer van 2011 bracht Nintendo Ocarina of Time 3D op de Nintendo 3DS. Deze game is onmiskenbaar de definitieve Ocarina of Time ervaring. Het enige dat de N64-versie echt heeft ten opzichte van de 3DS-versie, is zijn retro-charme. Afgezien daarvan ziet de 3DS-versie er beter uit, klinkt beter, loopt beter en, belangrijker nog, speelt beter, profiterend van jarenlange 3D-gamingexpertise. Het komt zelfs met Meester zoektocht ingebouwd, wat een behoorlijke hoeveelheid herspeelbaarheid toevoegt. Het is duidelijk dat een Switch-remake alleen maar zou verbeteren Ocarina of Time 's visuals nog verder en zet ze op een groter scherm -- wat zeker een aantrekkelijk vooruitzicht is. Dat is echter zo ongeveer het enige dat een tweede remake op tafel zou brengen.

Gerelateerd: De 5 beste Nintendo 3DS-spellen die werden overschaduwd door de Switch



Ocarina of Time en de lay-out met twee schermen van de 3DS was een match made in heaven. Naast de kaart werd de itemselectie naar het onderste scherm verplaatst, waarbij twee aanraakvakken werden toegevoegd aan de bestaande 'C-knop'-slots voor een totaal van vijf. De ocarina kreeg ook een eigen speciale aanraaksleuf, los van de vijf (net als Navi), wat nog meer flexibiliteit bood. Op deze manier, tijdens het spelen OoT 3D , je hoeft niet constant op pauze te drukken om te controleren waar je je in een kerker bevindt of items te wisselen, bijna net zo vaak als in het origineel. Life en Rupees zijn ook naar het onderste scherm verplaatst, waardoor het zicht op het bovenste scherm minder wordt belemmerd.

Aangezien het slechts één scherm tegelijk gebruikt, is een Switch-versie van Ocarina of Time kan in dit opzicht zelfs een grote downgrade zijn, afhankelijk van hoe ermee wordt omgegaan. Gereviseerde graphics zouden leuk zijn, maar het is ook het vermelden waard OoT 3D ziet er negen jaar later nog steeds redelijk goed uit. De enige manier waarop een Switch-remake van OoT zou voelen echt gerechtvaardigd is als het zou gaan de Final Fantasy VII-remake route en een volledige, vanaf de grond af opnieuw opgebouwde verbeelding zijn. En op dat moment, waarom niet gewoon een gloednieuwe brand Zelda spel?

Gerelateerd: Nintendo Arsenal: The Legend of Zelda's Master Sword, uitgelegd



Daarbovenop zijn er Zelda games die nog meer een Switch-release verdienen dan Ocarina of Time , zoals De Wind Waker of Twilight Prinses . Leuk vinden OoT 's 3DS-revisie, die games hebben al HD-remakes op de Wii U, maar gezien de verkoop van die console zijn ze niet bijzonder toegankelijk.

De 3DS-familie van systemen was ongelooflijk succesvol, er werden 75,77 miljoen eenheden verkocht en er werden er nog steeds geteld. Als je een van de tientallen miljoenen mensen bent die al een 3DS hebben, is de kans groot dat je die al hebt Ocarina of Time 3D , vooral omdat het bij bepaalde versies van het systeem werd geleverd. Als je de game niet hebt, maar wel het systeem, ben je een simpele eShop- of Amazon-transactie verwijderd van de definitieve versie van een van de beste games ooit gemaakt.

Daarentegen had de Wii U het berucht om commerciële problemen en verkocht hij slechts 13,56 miljoen eenheden voordat hij werd stopgezet. Terwijl de OoT 3D ervaring is slechts $ 20 verwijderd voor veel Nintendo-spelers, de meesten zullen een aparte console moeten kopen om te spelen Wind Waker HD of Twilight Princess HD , wat nog erger wordt door het feit dat de laatste game sinds de lancering niet in prijs is gedaald. Het overzetten van deze games naar de veel succesvollere Switch kon hen niet alleen helpen ( De Wind Waker vooral omdat de originele console ook niet bijzonder goed verkocht) een groter publiek zou vinden dan ooit tevoren, maar het zou ook een aanzienlijk sneller proces zijn dan het maken van een volledige remake vanaf het begin.

Gerelateerd: Skyward Sword repareren: hoe Nintendo de Divisive Zelda-titel kon verbeteren

Voor degenen die gewoon jeuken naar een volledige remake, zijn er echter tal van andere klassieke titels om uit te kiezen. Als er iets is van de Switch-remake van Link's Awakening bewezen, het is dat er nog steeds veel plezier te beleven valt met old school, top-down stijl Zelda spellen. Nintendo zou de opnieuw kunnen bezoeken Orakel spellen, De Minish Cap of zelfs het origineel Legende van Zelda . Inzendingen die in het verleden mogelijk onterecht zijn afgewezen, zoals: Het avontuur van Link en Hemelwaarts Zwaard -- zou ook baat kunnen hebben bij een facelift.

Hoe invloedrijk het ook was, de N64 verkocht minder dan half zoveel eenheden als de 3DS. De 3DS nam Ocarina of Time -- misschien wel het magnum opus van de N64 -- en maakte het toegankelijker voor meer spelers terwijl het ook de game zelf op alle mogelijke manieren verbeterde. Tegenwoordig zou het moeilijk zijn om iemand te vinden die... niet weet hoe geweldig het is. Een nog nieuwere, glanzendere versie van OoT op het systeem dat ons gaf Breath of the Wild is verleidelijk, maar het is misschien tijd om dat vooruit te betalen en een andere klassieker te geven Zelda kans maken op een tweede leven.

BLIJF LEZEN: Pokémon's raarste crossover verdient een vervolg



Editor'S Choice


Een klassiek Justice Society-verhaal bewijst dat Black Adam de meest tragische (en angstaanjagende) held van DC is

Strips


Een klassiek Justice Society-verhaal bewijst dat Black Adam de meest tragische (en angstaanjagende) held van DC is

Black Adams geschiedenis van verlies en pijn heeft hem veranderd in een wraakzuchtige burgerwacht die zijn mensen koste wat kost zal beschermen.

Lees Verder
25 stripfiguren uit de jaren 90 (die verontrustend overmeesterd zijn)

Lijsten


25 stripfiguren uit de jaren 90 (die verontrustend overmeesterd zijn)

Onsterfelijkheid, realiteitsbuiging, godsvrucht... deze geanimeerde personages uit de jaren 90 behoren tot de meest radicaal overbelaste personages die er zijn.

Lees Verder