Overwatch 2 kiest ervoor om de teamgrootte te verkleinen van zes naar vijf, waarbij de traditionele samenstelling van zes helden die in het originele spel werd gebruikt, terzijde wordt geschoven, volgens de hoofdontwerper voor de titel, Geoff Goodman.
De aankondiging komt via een 2 uur durend livestream-evenement op YouTube, waar Goodman, associate art director Dion Rogers en gamedirecteur Aaron Keller de PvP-aspecten van de game bespraken terwijl ze live gameplay lieten zien van de aankomende competitieve first-person shooter. ' Overwatch altijd met twee teams van zes spelers gespeeld', stelt Keller. ' Overwatch 2 wordt gespeeld met twee teams van vijf spelers, bestaande uit twee support, twee DPS en één tank.' Keller suggereerde verder dat het spel in de loop van de tijd constant is veranderd, verwijzend naar de oorspronkelijke staat van Overwatch waar spelers dezelfde held als anderen in hun team konden kiezen voor de implementatie van een rolvergrendeling om te voorkomen dat teams in Quickplay en Competitive allesbehalve een gelijkmatige verdeling tussen de personageklassen hebben.
'We hebben het gevoel dat dit de volgende stap is in de manier waarop Overwatch gespeeld moet worden', vervolgt Keller. 'Soms is het gewoon moeilijk om bij te houden wat elf andere spelers op het slagveld doen. Als je er twee verwijdert, wordt alles eenvoudiger -- het stelt spelers in staat om alles wat er om hen heen gebeurt te begrijpen en daardoor betere keuzes te maken.'
Keller legt verder uit dat hoewel de vermindering van de teamgrootte beperkend kan zijn voor tankspelers, de tankrol in het algemeen 'problematisch' kan zijn, wat suggereert dat de ontwrichtende capaciteiten van tanks erg 'onderdrukkend' kunnen zijn voor de oppositie. Met één speler minder in elk team, kunnen spelers meer impactvolle rollen op zich nemen in hun games.
Het besluit om de teamgrootte te verkleinen werd echter niet zonder kritiek ontvangen. Terwijl sommige reacties op de video's live discussie op Reddit echo een gevoel van hoop dat een enkele tank ten goede kan komen aan de Overwatch meta op de lange termijn, zeiden anderen dat ze zich zorgen maakten over de radicale veranderingen in speelstijl die kunnen optreden met minder defensieve, hoge HP-helden. Een meerderheid van de commentatoren sprak over tegenstrijdige gevoelens over de verandering, maar bleef toch hoopvol.
Milwaukee's Best Light AB
Met de aanstaande veranderingen in PvP en de toevoeging van een speciale PvE-modus, Overwatch 2 blijft zichzelf bewijzen als een radicaal ander vervolg op de enorm succesvolle shooter uit 2016. De game, die oorspronkelijk werd aangekondigd op Blizzcon in 2019, is nog in ontwikkeling en zal waarschijnlijk niet snel worden uitgebracht, volgens een verklaring van de ontwikkelaar in februari. Naarmate er meer details worden vrijgegeven, wordt de game iets anders dan fans tot nu toe hebben gezien .
Bron: Youtube