De actiefilm 'Pacific Rim' uit 2013 ging over twee dingen: gigantische robots genaamd 'Jaegers' en gigantische monsters genaamd 'Kaiju'. De jaegers kregen veel aandacht alleen al door de trailers, het waren opgevoerde versies van de enorme mechs die we in oude Japanse films en tv-shows hadden gezien, maar met meer detail en een groter gevoel voor schaal dan we ooit eerder hadden gezien.
VERWANT: Pacific Rim: 15 dingen die je niet wist over Kaiju
De jaegers zijn de helden van de film, surrogaten voor de menselijke piloten en wat wij als kijkers daar te zien krijgen. De gigantische mechs zijn geweldig om te zien, maar er gebeurt veel onder de motorkap die je moet weten voor 'Pacific Rim: Uprising'. Of je de film nu 1000 keer of slechts één keer hebt gezien, hier zijn 15 dingen die je waarschijnlijk niet wist over de jaegers.
vijftienHET WOORD JAEGER

Laten we beginnen met het woord zelf, 'jaeger'. Alle gigantische mechs in 'Pacific Rim' heten jaegers, wat een Duits woord is dat 'jager' betekent. Ja soort van. Gewoonlijk spellen de Duitsers het 'Jäger', en het is meer een gewone achternaam in Duitsland, maar technisch betekent het 'jager'. Het is een passende naam voor de mechs, want ze zijn de ultieme jagers van de Kaiju, gebouwd om deze wilde beesten uit een andere dimensie op te sporen en te vernietigen. In het universum worden de mechs zo genoemd omdat ze zijn bedacht door een Duitse ingenieur, Jasper Schoenfeld.
Achter de schermen is 'Jaeger' een veelgebruikte naam in het Japanse entertainment. Van Eren Jaeger (ook gespeld als Eren Yeager) in 'Attack on Titan' tot Frank Jaeger (Gray Fox) in de serie 'Metal Gear'. Regisseur Guillermo del Toro heeft ook gezegd dat hij wilde dat 'Pacific Rim' internationaler zou aanvoelen, en niet alleen gebaseerd op de Japanse of Amerikaanse cultuur. Een Duitse naam helpt daarbij.
14SPEELGOED SOLDATEN

De film ging niet echt in op waar de jaegers vandaan kwamen, maar het achtergrondverhaal werd gegeven in de grafische roman uit 2013. Pacific Rim: Tales of Year Zero (geschreven door Travis Beacham, getekend door Sean Chen, Yvel Guichet, Pericles Junior, Chris Batista en Geoff Shaw) vertelde het verhaal van hoe de jaegers werden bedacht en ontwikkeld, en het bleek dat de gigantische mechs dat niet deden begin niet in een vacuüm. Ze begonnen met speelgoedrobots en monsters.
In de graphic novel ontdekken we dat Dr. Jasper Schoenfeld op het idee kwam voor jaegers op weg naar een conferentie over het Kaiju-probleem door zijn zoon te zien spelen met speelgoedrobots die tegen speelgoedmonsters vechten. Op dat moment besloot hij dat mech-soldaten het beste wapen tegen de Kaiju zouden zijn. Het is een geweldige knipoog naar de inspiratie van de film uit het plezier dat we als kinderen hadden bij het zien van Kaiju-films en het spelen met robots, waarmee we de rol van gigantische robots in de popcultuur erkennen.
is heer van de ringen op hulu
13JAEGER VERSCHEIDENHEID

Er zijn vijf jagers in 'Pacific Rim' op het scherm te zien en ze zien er allemaal heel anders uit. Je zou de meeste van hen alleen aan de contouren kunnen zien, maar de kleur en verschillend gevormde armen, benen en hoofden helpen. Van de driearmige Chinese jaeger Crimson Typhoon tot de omvangrijke Russische jaeger Cherno Alpha tot de gedurfde Amerikaanse jaeger Gipsy Danger, alle gigantische mechs waren uniek en opwindend.
In de wereld van 'Pacific Rim' zijn de jaegers anders omdat het Pan Pacific Defense Corps een assortiment wilde hebben dat bij de grote verscheidenheid aan Kaiju zou passen. Achter de schermen wilde del Toro dat de jaegers uniek en gemakkelijk te identificeren waren, dus begon het productieteam de jaeger-ontwerpen met silhouetten. Toen ze kozen voor Jaeger-contouren die er leuk uitzagen, bouwden ze die vervolgens uit door de details uit te werken. In de vechtscènes met duisternis en regen en razende stormen kon je de ene jager nog van de andere onderscheiden.
12ZIPPER GEVAAR

De belangrijkste jaeger in de film (de 'held' als je wilt) was zeker de jaeger genaamd Gipsy Danger. Gipsy Danger is een ouder wordende mecha, door iedereen erkend als een ouder model dat bekend staat als de Mark-3, te zien in de openingsscène waarin Raleigh Becket zijn broer verliest en Gipsy op zijn eigen rug naar de kust moet besturen. De jaeger heeft een klassieke 'bijna met pensioen en aangespoeld' verhaallijn, waarin iedereen het waardeloos vindt, maar het blijkt de dag te redden.
kirin licht abv
Amerikaanse bioscoopbezoekers dachten misschien dat de naam een spelfout was van 'Gypsy', maar dat is niet zo. Het woord 'Gipsy' zou afkomstig zijn van de vliegtuigmotor van voor de Tweede Wereldoorlog, de Havilland Gipsy. Helaas wordt het woord 'zigeuner' nu door het Roma-volk als een etnische smet beschouwd, dus de film veroorzaakte een beetje controverse vanwege het gebruik van de term. Scenarist Beacham verontschuldigde zich op Twitter nadat hij zich bewust werd van het probleem, en fans noemden de mech 'Lady Danger' om het niet te gebruiken.
elfGIPSY SWAGGER

Een ding dat de jagers in 'Pacific Rim' zo leuk maakt om naar te kijken, is dat het niet alleen grote machines zijn. Ook al hebben ze bewegende delen op de gewrichten en zie je raketten en deeltjesversnellers werken, ze voelen aan als levende wezens, bijna mensen, zo je wilt. Dat is geen ongeluk. De bewegingen van de jagers zijn bedoeld om te laten zien hoe elk zijn eigen persoonlijkheid en gevoel heeft, en Gipsy Danger's walk is een perfect voorbeeld.
Als je Gipsy Danger ziet lopen, zie je een unieke zwaai op zijn heupen en pas. Het is niet alleen een mechanische robotwandeling. Het voelt absoluut menselijk, en daar is een reden voor; Gipsy Danger loopt als John Wayne. Del Toro heeft gezegd dat hij wilde dat de heroïsche jager zou lopen als een cowboy of een revolverheld, schrijdend in een vuurgevecht. Het heeft iets eigenwijs, alsof het een gevecht bederft. Alleen al die ene unieke aanraking laat Lady Danger tot leven komen.
10CHERNO ALFA

Een andere jaeger die veel schermtijd krijgt in 'Pacific Rim' is het krachtige Russische model met de codenaam Cherno Alpha. Cherno Alpha was een Mark-1 jaeger, een van de weinige Mark-1-modellen met kernenergie die nog overeind stond, en de krachtpatser in de aanval op Hong Kong. In de film was de zwaar gepantserde jager een echte bruut, die zijn vuisten voor en tijdens gevechten tegen elkaar sloeg. Het is eigenlijk een wandelende tank met het extra voordeel van elektrisch geladen stoten.
Cherno heeft een minder strak en meer blokkerig uiterlijk dan de andere jagers met een unieke cilindrische kop. Het is geïnspireerd op het idee dat de Russen een meer gepantserde jager zouden willen dan andere landen. Het hoofd zelf is blijkbaar geïnspireerd op de koeltorens van Russische kernreactoren of de Mr. Fusion-krachtbron voor de Delorean in 'Back to the Future II', afhankelijk van wie je het vraagt. De naam 'Tsjerno' is geen verwijzing naar Tsjernobyl, maar eerder naar het Slavische geestelijke wezen dat bekend staat als Tsjernobog.
9TWEE GEESTEN

Een van de belangrijkste verhaallijnen (sommigen beweren zelfs dat de hoofdverhaallijn is) in 'Pacific Rim' is het concept van 'drijven'. Het is bijna onmogelijk voor slechts één persoon om een jager met succes te besturen, omdat de belasting van de hersenen te groot is. Daarom zijn er twee piloten nodig om hun geest op één lijn te krijgen. Wanneer een jager ten strijde trekt, zijn de geesten van twee piloten met elkaar verbonden en werken ze samen om de enorme robots tegen de Kaiju te besturen.
De scenarioschrijver, Beacham, heeft gezegd dat het idee om twee piloten nodig te hebben voor de jaegers het verhaal voor hem opende. Er is een duidelijke dramatische boog, omdat de jagers nutteloos zijn zonder twee piloten die compatibel zijn met drift, en driftcompatibiliteit is moeilijk te bereiken. De meeste andere piloten zijn verwant als vader en zoon of man en vrouw of broers, omdat ze het gemakkelijkst te matchen zijn voor compatibiliteit. In 'Pacific Rim' moeten ze twee vreemden samenbrengen om drift-compatibel te worden. Del Toro vergeleek het driften van de twee piloten met verliefd worden.
8BOTE KRACHT

Hoewel we allemaal weten dat het cool is om mechs ter grootte van wolkenkrabbers te zien vechten tegen buitenaardse monsters, komt af en toe de vraag op: 'Wat heeft het voor zin? Waarom gooi je niet gewoon atoombommen op de Kaiju en maak je er een eind aan? Waarom het geld en de middelen uitgeven om gigantische robots te bouwen om ze dood te slaan?' Het achtergrondverhaal in 'Pacific Rim' gaf een goede reden waarom grote vuisten beter zijn dan grote bommen.
oom jacobs stout
Om te beginnen, met het aantal Kaiju-aanvallen over de hele wereld, zou het elke keer laten vallen van nucleaire bommen uiteindelijk al het leven op de planeet vernietigen. Wat betreft bommen, zoals vermeld in de film, hebben de Kaiju gloeiend bloed dat bekend staat als 'kaiju blue'. Kaiju Blue is extreem giftig, vergiftigt alles wat het aanraakt en verandert in een dodelijke mist wanneer de Kaiju sterft. Bommen en wapens met bladen zouden overal Kaiju-blauw spetteren. Door stomp trauma te gebruiken (met andere woorden, grote vuisten) of op hitte gebaseerde wapens zoals de plasmakanonnen, kan de Kaiju worden gedood terwijl het bloedverlies wordt geminimaliseerd.
7DE CONN-PODS

In 'Pacific Rim' werden de jagers in de hoofden bestuurd, de Conn-Pods. Del Toro wilde zijn acteurs onderdompelen in de strijd, dus bracht hij ze tot leven. De productie bouwde twee versies op ware grootte van een jaeger-cockpit om de gevechtsscènes te filmen, en het waren niet slechts twee plaatsen waar de acteurs konden staan. De grotere set woog 20 ton en was bijna vier verdiepingen hoog. Ze werden voor elke jager opnieuw ingericht, dus alle interieurfoto's van alle vijf jagers leken heel verschillend.
In de meeste films en tv-shows wordt beweging gesimuleerd door de camera te schudden, maar zo rolt del Toro niet. De control pod-sets zijn gebouwd op hydraulische cardanische ophangingen, zodat ze daadwerkelijk kunnen worden geschud, laten vallen en rollen om gevechten te simuleren. De acteurs vonden het proces naar verluidt afmattend en zouden de dag uitgeput en verslagen van alle beweging eindigen, behalve Rinko Kikuchi, die Mako Mori speelde. Ze zei dat ze aan gummiberen en bloemen dacht om haar in een goed humeur te houden.
6SHATTERDOMES

Op een bepaald punt in de film heb je waarschijnlijk het woord 'shatterdome' gehoord, maar wist je niet zeker wat het betekende, dus laten we daar op ingaan. In 'Pacific Rim' werden de bases van het Pan Pacific Defense Corps Shatterdomes genoemd, en ze dienen als thuisbasis voor de jagers. De Shatterdomes waren niet alleen commandocentra, maar dienden ook als fabrieken en onderhoudscentra voor de robots, evenals als woonruimte voor jagerpiloten en personeel.
De naam komt blijkbaar van het feit dat de bases allemaal bedekt zijn met enorme koepels die openbarsten om de jagers vrij te laten. Er zijn acht Shatterdomes over de hele wereld: Hong Kong, Lima, Anchorage, Los Angeles, Vladivostok, Tokyo, Sydney en Panama City. Ze bevinden zich allemaal in de buurt van wateren waar Kaiju doorbreekpunten onder de oceaan heeft, maar alles behalve de Hong Kong Shatterdome was tegen de tijd van de film stilgelegd.
5KOPLAMP

In de film begint de drift (het synchroniseren van geesten bij het besturen van een jaeger) met een montage van herinneringen van beide mensen in de drift. Wanneer Mori en Becket de drift beginnen, zien zij en het publiek elkaars herinneringen aan hun leven van voor dat moment. Toen Newton ronddreef met een kaiju, zag hij flitsen van het leven van de kaiju in de Anteverse, de alternatieve realiteit waar de kaiju vandaan komen. Blijkbaar heeft de Kaiju ook flitsen van zijn leven gezien.
In het originele script was de drift veel gecompliceerder. Beide partijen zouden terechtkomen in een virtuele wereld die de 'headspace' wordt genoemd, waar de twee geesten samensmolten en als spookachtige vormen bestonden. In de graphic novel leefden de eerste twee mensen die afdwaalden (een vrouwelijke wetenschapper en de mannelijke testpiloot) in de hoofdruimte en hadden ze een gepassioneerde liefdesaffaire. Del Toro besloot het headspace-idee niet in de film te gebruiken, omdat hij dacht dat het een verspilling van filmtijd zou zijn.
4ECHTE JAEGERS

In 'Pacific Rim' is het vermogen om menselijke geesten te verbinden met machines vrij eenvoudig. Je zet een helm op, drukt op een paar knoppen en plotseling bestuur je een mecha van zes verdiepingen hoog. In de echte wereld zijn de dingen natuurlijk niet zo eenvoudig. We hebben niet de technologie om een mechanische hand te besturen, laat staan het hele lichaam van een gigantische robot, maar de wereld van de jager is niet zo ver weg als je zou denken. In feite heeft 'Pacific Rim' de technologie van de film gebaseerd op echt onderzoek.
DARPA, de onderzoeks- en ontwikkelingstak van het leger, werkt momenteel aan een programma met de naam Reliable Neural-Interface Technology. Vanwege het enorme aantal soldaten dat ledematen verliest in gevechten, probeert het programma manieren te vinden om menselijke hersenen kunstmatige ledematen te laten beheersen. Als ze slagen, ligt de volgende stap voor de hand: het besturen van gigantische gepantserde robots op het slagveld. Wetende dat je Jaegers echt zou kunnen besturen, zou zeker mensen ertoe brengen om dienst te nemen.
3MARK-1

De jagers in de film beheersten het spectrum van technologie. Aanvaller Eureka was een Mark-5, de meest geavanceerde jager, en de Russische Cherno Alpha was een Mark-1, de minst geavanceerde. Laten we het nog even hebben over de Mark-1, want tegen de tijd van 'Pacific Rim' was Cherno een dinosaurus, maar het had veel te maken met de geschiedenis van het programma, waar de film niet echt op inging. Het is geen prettig verhaal.
De eerste jagers werden in een totaal van 14 maanden met spoed in productie genomen om te proberen de aanhoudende Kaiju-aanvallen te verslaan, en er werden veel bochten gesneden. Zoals ze in de film al zeiden, waren Cherno Alpha en Gipsy Danger beide nucleair aangedreven, maar de afscherming was niet zo goed in de Mark-1, waardoor de piloten het risico liepen op stralingsvergiftiging. Cherno Alpha is ook zwaarder en langzamer dan de modernere jaegers, maar hij heeft nog steeds een klap.
tweeMARK-5

Nu we de minst geavanceerde jaeger hebben behandeld, laten we het hebben over de meest geavanceerde: de Australische Mark-5 Striker Eureka. Striker Eureka was de eerste en enige Mark-5 ooit gebouwd, omdat het Jaeger-programma werd stopgezet kort nadat het van de lijn kwam. Striker Alpha is de snelste en meest behendige van alle jaegers en doodde negen Kaiju op locaties over de hele wereld, waaronder Los Angeles en Mexico. Striker Eureka had ook het enige gevecht overdag in de film toen het vocht tegen de Kaiju die door de Anti-Kaiju-muur, Mutavore, brak.
Op een bepaald moment in de productie zou Striker Eureka de 'held'-jaeger zijn, maar del Toro besloot dat het er te koud en arrogant uitzag. Die arrogante houding vertaalde zich ook naar het vader-zoonteam dat de jager bestuurde. De jaeger was oorspronkelijk grijs, maar del Toro veranderde zijn kleuren in aardetinten om de Australische outback te weerspiegelen.
hoeveel is johnny depp netto waard?
1ZEESLAG

Bijna alle Kaiju-gevechten in 'Pacific Rim' vinden plaats in de oceaan, en daar zijn een paar redenen voor. Een daarvan is dat de bres zich op de bodem van de Stille Oceaan bevindt, dus daar verscheen de Kaiju voor het eerst. Je moet gaan waar de actie is. Het Pan Pacific Defense Corps wil ook het aantal slachtoffers en schade verminderen, dus probeerden ze de strijd in de oceaan en weg van bevolkte gebieden te houden.
Achter de schermen waren er ook redenen waarom de gevechten in de oceaan plaatsvonden. Del Toro heeft gezegd dat hij niet wilde dat het publiek zou denken aan mensen die tijdens de gevechten worden gedood, iets waar mensen over hebben geklaagd in de strijd in Metropolis in 'Man of Steel' uit 2013. Door de meeste gevechten in open zee te laten plaatsvinden, hoeven we ons om niemand anders zorgen te maken, behalve om een enkele vissersboot. In de ene slag in de stad werd de stad geëvacueerd om mensen uit de vuurlinie te houden.
Wat dacht je van de jaegers? Laat het ons weten in de reacties!