Het probleem met het filmontwerp van Sonic the Hedgehog, in drie afbeeldingen

Welke Film Te Zien?
 

Een van de redenen waarom kinderen zich oorspronkelijk aangetrokken voelden tot Sonic de egel was het n0w-iconische ontwerp van de titulaire held van de videogame. Sonic is een onmiddellijk herkenbaar personage, met zijn vereenvoudigde uiterlijk en zelfverzekerde houding. Ondanks veranderingen door de jaren heen - hij werd slanker en langer - blijven de kernelementen hetzelfde: ronde kop en lichaam, dunne ledematen, te grote voeten, gigantische stekels en blauwe vacht.



Echter, de komende Sonic de egel film schuwt traditie. In plaats van de met CGI geanimeerde Sonic een te groot hoofd met smalle, korte ledematen te geven, kozen de filmmakers ervoor om de antropomorfe egel de benen van een menselijke hardloper te geven - en een zenuwslopend menselijk ogend lichaam.



Dat is slecht, werkelijk slecht. Alles wat er mis mee is, kan echt worden samengevat met drie afbeeldingen uit de eerste trailer, die vandaag is vrijgegeven door Paramount Pictures.

Laten we het uitleggen.

is Miller echt dood de uitgestrektheid?

Ga naar Torsoverhouding R

Sonic's lichaam is langer en magerder geworden sinds de release van de eerste game in 1991. Oorspronkelijk was Sonic's lichaam een ​​cirkel die slechts iets kleiner was dan zijn hoofd. Maar met Sonic Avontuur voor de SEGA Dreamcast was het lichaam van Sonic langwerpig. Wat echter hetzelfde bleef, was dat het grootste deel van zijn massa zich in zijn hoofd bevond. Zelfs in Sonic Boom , zijn meest dramatische herontwerp - het gaf hem extra lange ledematen - Sonic's massa was voornamelijk gecentreerd op zijn hoofd.



waar Lord of the Rings te kijken

Die verandering stelde vast dat Sonic een dier was, in tegenstelling tot het menselijke ontwerp van dokter Eggman/Robitnik, dat een verhoudingsgewijs groter lichaam dan hoofd had. Het maakte Sonic kleiner en schattiger, en trok de ogen van de spelers naar de enorme stekels op de achterkant van zijn hoofd. Het is duidelijk cartoonesk.

Maar de hybride live-action/CGI-film geeft Sonic meer menselijke proporties, wat verontrustend is.

Sonic's Spieren

De drie afbeeldingen hierboven tonen Sonic die zich uitrekt - nogmaals, als een menselijke hardloper - en benadrukken zijn spier- en botstructuur. Maar Sonic wordt nog steeds verondersteld een egel te zijn (zelfs als misschien een... buitenaards egel). Als Sonic een mens was, zou hij natuurlijk de lichaamsbouw van een hardloper hebben zoals hier afgebeeld, maar dat is hij niet. Hij is een antropomorf dier.



GERELATEERD: Sonic The Hedgehog Leaks onthult eerste blik op Dr. Robotnik van Jim Carrey

De beslissing om hem brede schouders en lange benen te geven is ongelooflijk -- diep -- verontrustend. Het voegt niets toe aan zijn karakter. Het neemt in ieder geval de kernelementen weg die fans in de eerste plaats naar hem toe trokken.

d&d 5e bedrieglijke huurmoordenaar bouwen

Men moet zich afvragen waarom ze deze verandering zouden doorvoeren. Wat wordt bereikt door Sonic menselijker te maken? De wereld van de film bevat normale mensen, dus wat is het doel om het titelpersonage minder duidelijk te laten lijken?

Sonic's Bottom

Een ander ongemakkelijk element van deze Sonic is zijn onderste helft. Eerdere posters toonden de vlezige benen van Sonic, waardoor sommige fans ... ongemakkelijk . Gelukkig zijn zijn ledematen lang niet zo gespierd in de trailer.

De beelden tonen echter wel Sonic's nieuwe, menselijk geproportioneerde kont, gepositioneerd in het midden van het frame terwijl hij zich uitstrekt voor zijn run. Het is net zo onmogelijk om te missen als om uit je geest te schrobben.

GERELATEERD: Van Sonic tot de geest van Will Smith, het probleem met fotorealistische CGI

De meest opvallende kenmerken van Sonic zijn zijn hoofd en spikes, die in het midden van het frame zouden moeten zijn. Bij elke opname wordt het bekken van Sonic echter in onze gezichtslijn geplaatst. Elke rechte lijn, van zijn stekels tot zijn benen tot zijn armen, is zo gehoekt dat je oog van het hoofd wordt weggetrokken en naar de harige blauwe kont.

Dieren in videogames aanpassen

Laten we deze Sonic eens vergelijken met het titelpersonage uit de vergelijkbare live-action/CGI Detective Pikachu . Beide zijn iconen van videogames met onderscheidende ontwerpen, en beide geliefd over de hele wereld.

dos xxx bier

Maar terwijl Sonic drastisch is veranderd voor zijn aanpassing, blijven Pikachu en de andere Pokemon trouw aan het bronmateriaal, alleen aangepast om ze diepte en textuur te geven. Geen enkele is radicaal veranderd om vaag menselijk te lijken.

Sonic de egel , aan de andere kant, lijkt weinig respect te hebben voor het oorspronkelijke ontwerp van zijn ster, en omarmt in plaats daarvan iets uit de diepste, donkerste hoeken van de Uncanny Valley.

Op 8 november speelt Sonic the Hedgehog van regisseur Jeff Fowler met Ben Schwartz als Sonic en Jim Carrey als Dr. Robotnik, met James Marsden, Neal McDonald, Tika Sumpter, Adam Pally en Natasha Rothwell.



Editor'S Choice


Jiren vs. Broly: wie zou het ultieme Dragon Ball-gevecht winnen - en waarom?

Anime Nieuws


Jiren vs. Broly: wie zou het ultieme Dragon Ball-gevecht winnen - en waarom?

Dragon Ball Super introduceerde de Universe 11-kampioen Jiren en een nog krachtigere versie van Broly. Wie zal winnen?

Lees Verder
Full Metal Alchemist: de 10 grootste veranderingen De eerste anime in het verhaal

Lijsten


Full Metal Alchemist: de 10 grootste veranderingen De eerste anime in het verhaal

Toen Fullmetal Alchemist: Brotherhood werd uitgebracht, kregen fans een anime die nauwer aansluit bij de manga. Maar wat veranderde de originele anime?

Lees Verder