een build van Gears of War 3 dat is ontworpen om Unreal Engine 3 op de PlayStation 3 te testen, is online uitgebracht.
De game, ontwikkeld door Epic Games en uitgegeven door Microsoft Studios voor de Xbox 360, is altijd een exclusieve Xbox-titel gebleven, samen met de andere titels in de Oorlogswapens serie. Er werd echter in mei 2011 een versie van de game gebouwd om Unreal Engine 3 te testen, in tegenstelling tot geruchten dat de build was gebouwd als een niet-uitgebrachte poort. De build, die oorspronkelijk werd gerapporteerd door Kotaku in 2020, werd online vrijgegeven door digitale archivaris en Twitter-gebruiker @PixelButts on Archive.org .
genny light abv
Het is de 10e verjaardag van het bouwen van de Gears of War 3 PS3-gegevens, dus om dat te vieren geef ik het vrij.
- PixelButts (@PixelButts) 19 mei 2021
Ik ben niet langer van plan om hierna nog prototypes van games uit te brengen, omdat dit de laatste was waar ik op zat. https://t.co/Tg5TS1mzN2
Helaas is de testbuild van de game niet speelbaar op een gewone PlayStation 3; de kopie vereist speciale hardware om de game uit te voeren, inclusief een PS3-ontwikkelkit, die moeilijk en duur te verkrijgen is. Emulators van de PS3 kunnen de titel ook niet uitvoeren, aldus PixelButts. Zelfs met de extra hardware is de build relatief onstabiel gebleken, met grafische bugs en framerate-drops. De release van de build markeert PixelButts' pensionering van gamearchivering, volgens hun Twitter.
'Ik ben niet meer van plan om hierna nog prototypes van games uit te brengen, omdat dit de laatste was waar ik op zat', zei de gebruiker. 'Ik kan eindelijk zeggen dat dit hoofdstuk van mijn leven voorbij is. Ik ben eindelijk op met ontwikkelings verzamelen en wil dat dit een goed afscheidscadeau is.' PixelButts verklaarde ook dat ondanks dat de build tien jaar oud is en sinds de constructie in online ruimtes is verspreid, zij de eersten waren die er een functionele versie van maakten, waarbij ze zich ervan weerhielden deze zoveel mogelijk aan te passen.
wie is het krachtigste personage in naruto
PixelButts specificeerde in de originele thread over de build in 2020 dat het deel uitmaakte van een verzameling gegevens die door een groep hackers was verkregen tijdens een informatielek in 2011 van Epic Games en andere bedrijven. De build was echter vóór 2020 online te zien, omdat beelden van de broncode die op PS3 opnieuw zijn gemaakt in 2013 waren gepost. PixelButts beweert dat de vrijgegeven versie van de build van de gecompileerde gegevens is, in tegenstelling tot de opnieuw gemaakte versies.
De originele versie van de build was moeilijk om mee te werken sinds het aanvankelijk werd aangeschaft, omdat het niet kon worden uitgevoerd op hardware die werd getest door individuen in de hackgemeenschap. 'Er was iets mis met de manier waarop het was gebouwd', zei PixelButts in de originele 2020-aankondiging. Dit kan te wijten zijn aan de oorspronkelijke bedoeling van de testversie, aangezien deze nooit is gebouwd om een volledige, speelbare game te zijn. Vanaf de meest recente aankondiging van PixelButts blijft de build echter speelbaar, voor wie de juiste hardware bezit.
anime vergelijkbaar met boku no hero academia