Red Dead 3: 5 redenen waarom het de grootste game van Rockstar wordt (& 5 waarom het GTA6)

Welke Film Te Zien?
 

Als er twee dingen zijn waar Rockstar Games dol op lijkt te zijn, dan is het wel ongelooflijke games maken... en spelers erop laten wachten. De ontwikkelingstijd tussen de afleveringen in hun meest populaire franchises is lang, maar die spellen zijn altijd de moeite waard geweest om een ​​beetje geduld te hebben.



Op dit moment wachten fans op aankondigingen met betrekking tot Red Dead Redemption III en GTA VI . In gedachten houdend dat de laatste grote wedstrijd voor het bedrijf was RDR II , het is vrij waarschijnlijk dat GTA VI wordt de volgende grote release van Rockstar. Maar beide games hebben het potentieel om de grootste game te worden die het bedrijf ooit op de wereld heeft losgelaten, vooral in het tijdperk van de PlayStation 5 en de Xbox Series X/S.



10GTA VI: Las Venturas verkennen

Een groot deel van wat de . maakt GTA franchisewerk is hoe enorm de totale wereld eigenlijk is. Het is gebouwd rond een reeks ongelooflijke fictieve steden die briljant uitgevoerde hommages zijn aan echte steden.

Bases op Las Vegas, Las Venturas dook op in Grand Theft Auto: San Andreas als secundaire locatie. Als GTA VI laat spelers meer tijd doorbrengen in zijn versie van Sin City, dat zou een absolute game-wisselaar kunnen zijn voor de hele franchise.

9RDR 3: Vervolg vs. Voorloper

Technisch gezien, Red Dead Redemption was een vervolg op een ouder spel genaamd Red Dead Revolver , hoewel de twee weinig meer deelden dan vergelijkbare titels en de setting van het Oude Westen. Dan, Red Dead Redemption II was een prequel naar Red Dead Redemption , het scenario van het origineel opzetten (en deels omdat het einde van) RDR was in wezen het einde van het Oude Westen).



VERWANT: De 10 best geremasterde Nintendo-spellen

Wat zou het succes van RDR III is of het een vervolg of een prequel is op Red Dead Redemption . Beide zouden goed kunnen zijn, maar een vervolg zou het verhaal onvermijdelijk verder uit de wereld van het Oude Westen halen, hoewel het moeilijk te zeggen is of fans dat zouden willen.

8GTA VI: terug verbinding maken met GTA V

Als het gaat om de GTA serie, zijn er altijd een reeks verbindingspunten tussen elk spel die versterken dat de spellen allemaal in dezelfde wereld plaatsvinden. Er zijn meer dan een paar secundaire personages geweest die de sprong hebben gemaakt tussen GTA IV en Gta v , hoewel minstens één van hen door Trevor werd doodgestampt.



Nemen GTA VI over the top en naar het volgende niveau zou betekenen dat er nog sterkere verbindingen met eerdere games moeten worden opgebouwd, in het bijzonder Gta v . Onderling verbonden, doorlopende verhalen kunnen ongelooflijk aantrekkelijk zijn, en het bouwen van een groter universum om fans te betrekken is zelden een slechte beslissing.

7RDR 3: Het spel naar het zuiden brengen

De Red Dead Redemption games hebben spelers een unieke visie op het Oude Westen gegeven, verteld door de ogen van twee geweldige hoofdrolspelers. Maar de meeste games vinden plaats in de Verenigde Staten. en de derde game zou een kans kunnen zijn om wereldwijd te gaan.

VERWANT: God of War: 10 dingen die je niet wist over het liefdesleven van Kratos

Hoewel het verhaal John Marston al eerder naar Mexico heeft gebracht, is er een mogelijkheid om daar meer tijd door te brengen. Als we nog een stap verder gaan, zou het verhaal door Midden-Amerika en Zuid-Amerika kunnen gaan. Dit zou de reikwijdte van de franchise op een geweldige manier kunnen verbreden en iets kunnen doen GTA heeft niet gedaan (de VS verlaten) sinds de GTA: Londen uitbreidingspakketten ver terug in de jaren '90.

noordkust scrimshaw pilsner

6GTA VI: een nog grotere open wereld

Op dit moment is het algemeen bekend dat gamers dol zijn op een enorme, open wereld-sandbox om in te spelen. Er gaat niets boven de wetenschap dat bijna alles mogelijk is, tenminste binnen de logische grenzen van die wereld.

Elke wedstrijd in de GTA franchise heeft hun respectievelijke open werelden groter en beter gemaakt dan de vorige. Als GTA VI dingen in dat opzicht naar een hoger niveau kunnen tillen, dan zal het moeilijk zijn voor een andere franchise om te overtreffen.

5RDR 3: John Marston weer centraal stellen

Een groot deel van het succes van de eerste Red Dead Redemption game was het hoofdpersonage, John Marston. Het was bijna onmogelijk om niet op te gaan in de avonturen van deze geharde old school cowboy die de laatste van een uitstervend ras was.

VERWANT: The Legend Of Zelda: 10 meest sympathieke schurken, gerangschikt

Terwijl Marston aanwezig was in Red Dead Redemption yl , was de hoofdpersoon van het spel Arthur Morgan. Hij was een geweldig personage, maar de volgende game die zich weer op John Marston concentreert, kan versteld staan, vooral als het zijn verhaal uitbreidt (hoewel dat natuurlijk zou betekenen dat de volgende game om voor de hand liggende redenen weer een prequel moest zijn).

4GTA VI: Terug naar Vice City

Het is niet verrassend dat er veel geruchten zijn over de ontwikkeling van GTA VI . Dat gebeurt meestal met Rockstar-games, met name nieuwe GTA termijnen. Hoe langer het duurt voordat het spel uitkomt, hoe meer de geruchtenmolen aan het rollen gaat - en met acht jaar en het tellen sinds Gta v 's eerste release, dat geeft fans veel tijd om te speculeren.

Een groot gespreksonderwerp was dat GTA VI kan terugkeren naar Vice City. Een van de meest populaire games in de franchise blijft GTA Vice City , die zich afspeelde in een enigszins fictieve jaren 80-versie van Miami. Een next-gen console terugkeer van die stad staat zeker hoog op het verlanglijstje van velen.

3RDR 3: Het verhaal vooruit helpen

De eerste twee Red Dead Redemption games zijn grotendeels gericht op de reis van John Marston. Zelfs toen Arthur Morgan in de tweede game op de voorgrond van het verhaal stond, stond Marston nog steeds centraal in alles wat er gaande was.

VERWANT: Assassin's Creed: 10 personages die te vroeg stierven

Hoewel het altijd geweldig is om een ​​game te spelen als John Marston, het verhaal moet vooruit blijven gaan , met of zonder hem. Hoewel het leuk zou zijn om hem weer de hoofdrol te laten spelen, kan de franchise ook niet verstrikt raken in zijn verhaal. Er is een goed evenwicht dat moet worden gehandhaafd, en dat is waarschijnlijk een van de redenen GTA wisselt protagonisten voor elk spel.

tweeGTA VI: Mogelijkheid van de eerste vrouwelijke hoofdrolspeler

Na meerdere spellen in de GTA franchise , is er een breed scala aan protagonisten voor spelers om mee te werken. Gta v ging nog een stap verder door fans drie hoofdrolspelers in één game te geven. Rockstar maakte zelfs de gedurfde keuze om een ​​van hen Canadees te maken.

kona bier vuur rock

Maar een beweging die ze niet hebben geprobeerd, is om met een vrouwelijke hoofdrolspeler te gaan. Veel fans lijken ongelooflijk voorstander te zijn van deze verandering, sommigen van hen hebben zelfs het gevoel dat het al lang geleden is. Het zou kunnen zorgen voor een aantal nieuwe mogelijkheden voor het vertellen van verhalen, en zelfs voor gameplay.

1RDR 3: Meer Old School Western-actie

De onderliggende premisse van Red Dead Redemption was dat het Oude Westen aan het uitsterven was en dat de wereld rond John Marston zich voorbij hem ontwikkelde. Proberen terug te vechten tegen die stroom was onmogelijk, maar het was de enige optie die Marston had.

Red Dead Redemption III kan het Oude Westen niet laten gaan volledig, zelfs als dat betekent dat je andere delen van het verhaal moet opgeven. Het moet blijven bij wat werkt, en dat is een cowboy zijn in een vervlogen tijdperk.

DE VOLGENDE: God Of War: 10 manieren waarop Kratos volwassen werd na de derde game



Editor'S Choice


De 5 beste en 5 meest teleurstellende dingen over Tom King's Batman

Lijsten


De 5 beste en 5 meest teleurstellende dingen over Tom King's Batman

King maakte veel controversiële keuzes in zijn ambtstermijn op de titel, keuzes die zeker iets toevoegen aan het personage.

Lees Verder
10 Indie Comics-schurken die echt een partner nodig hebben

Strips


10 Indie Comics-schurken die echt een partner nodig hebben

Schurken uit indie-strips zouden de leiding van de Sinister Six moeten volgen en met elkaar moeten samenwerken of partners moeten inhuren om de helden te helpen bestrijden.

Lees Verder