De Sims heeft een interessante run van vier wedstrijden achter de rug. Van oorsprong als interieursimulator, De Sims serie is gegaan om 200 miljoen exemplaren wereldwijd te verkopen. Natuurlijk is niet elke inzending in de levenssimulatieserie helemaal goed ontvangen door fans of critici.
Tot nu toe zijn er vier basisgames uit de hoofdreeks geweest, talloze vreemde spin-offs , poorten, uitbreidingspakketten en mobiele spellen. Als we echter kijken naar hoe de hoofdserie als geheel scoort, lijken fans en critici het niet eens te zijn over waar de vier hoofdgames staan. Dit is hoe critici op Metacritic en de Internet Games Database scoren De Sims serie.
De Sims 4: 68.5/100
Iedereen die speelde De Sims 4 bij de lancering zal onthouden hoe verstoken van inhoud het op dat moment was. Fans waren geschokt om te zien creëer-een-stijl en aangepaste huidskleuren van De Sims 3 ontbreken, evenals andere serienietjes zoals zwembaden, geesten en peuters. Hoewel deze functies na de lancering terugkwamen via gratis updates en betaalde uitbreidingen, werden veel fans en critici uitgeschakeld door De Sims 4 vroegtijdig.
blauwe maan procent alcohol
Extra technische problemen en een gebrek aan algemene zaken hielpen ook niet. Er waren enkele stappen voorwaarts, aangezien critici de mogelijkheid voor Sims om te multitasken en het nieuwe emotiessysteem als enorme innovaties voor de serie noemden. Een reeks uitbreidingspakketten zou volgen, met enkele verbeterde fan- en kritische percepties van De Sims 4 en anderen... niet zo veel.
De Sims 2: 80.5/100
Veel hardcore Simmers overwegen de tweede Sims game de beste in de serie is, dus het kan als een verrassing komen dat critici het niet eens lijken te zijn. Het spel heeft een 90 op metacriticus , zelfs bestempeld als een 'Must-Play', maar IGDB De score is minder gunstig. De verzamelde recensies noemen het basisspel 'te alledaags' en bekritiseren de interacties van de Sims met elkaar.
Echter, De Sims 2 wordt niet voor niets nog steeds als klassieker gezien. Sommige critici merkten op dat het een enorme stap vooruit was ten opzichte van het origineel. Natuurlijk komt veel van wat critici leuk vinden voort uit de talloze uitbreidingen van de game die de serie nieuwe, natuurlijke en bovennatuurlijke richtingen insloegen. Zelfs met wat critici als een enigszins beperkt basisspel beschouwden, kreeg het nog steeds veel lof en werd het zelfs vergeleken met de MSDOS-klassieker, alter ego .
De Sims 3: 84,5/100
De Sims 3 pochte iets nieuws voor de serie, die een enorme open wereld was. Bijna het omgekeerde van De Sims 4 , kreeg de derde game aan het begin van zijn levensduur veel lof, maar zag die ondersteuning wegvallen naarmate meer en meer uitbreidingen de prestaties van de game langzaam leken te verminderen. Bij de lancering noemden critici Create-a-Style en nieuwe wijzigingen in de build-tools echter als twee van de beste aspecten van het spel.
De belangrijkste kritiek op De Sims 3 was hoe lang spelers konden zien dat de maker van de charme-serie Will Wright naar de eerste twee bracht Sims spelletjes ontbrak. De meesten waren het er echter over eens dat De Sims 3 was nog steeds een solide inzending in de franchise waar fans van zouden genieten.
zwarte modeltijd
De Sims: 88.5/100
In de ogen van critici, het origineel Sims spel is nog steeds het beste. Will Wright werd geïnspireerd om te ontwikkelen De Sims nadat zijn huis afbrandde en hij zijn huis moest opknappen. De game zou evolueren van een huisdecoratiesimulator naar een levenssimulator waar critici verliefd op werden. Met een 80 op IGDB en een 92 op metacriticus , critici noemden het uniek en boeiend. Zelfs critici die het spel aan de eenvoudigere kant vonden, konden zijn charme nog steeds bewonderen.
De Sims was in staat om de cirkel van het leven vast te leggen en te parodiëren op een manier die herkenbaar was voor een breed publiek. Wanneer het spel uitgebracht in 2000, werd het gezien als een heerlijk fris idee dat critici prezen omdat het plezier en eenvoud op een aantrekkelijke manier in evenwicht bracht. De Sims heeft een iconische plaats in de geschiedenis van pc-gaming, en zowel critici als fans beschouwen het als een onmiskenbare klassieker.