Skyward Sword's Amiibo is de meest bruikbare tot nu toe - en dat is een SLECHT ding

Welke Film Te Zien?
 

Het is interessant om de originele Nintendo Wii-release van The Legend of Zelda: Skyward Sword tegen zijn HD-tegenhanger. De eerste werd gelanceerd met een speciale editie Wii-afstandsbediening en soundtrack gebundeld; de laatste krijgt al kritiek vanwege zijn prijs, en de Joy-Con in beperkte oplage die afzonderlijk wordt verkocht, heeft het probleem niet geholpen. Nu heeft Nintendo nog een ongelukkige rimpel in de mix geïntroduceerd: een nieuw Zelda & Loftwing amiibo-figuur.



de hele dag ipa abv

Deze amiibo is zowel een van de mooiste en meest functionele figuren die Nintendo ooit heeft uitgebracht. Het is echter aantoonbaar te nuttig - spelers toegang geven tot een essentiële verbetering van de kwaliteit van leven in Hemelwaarts Zwaard HD dat moet absoluut in het basisspel worden opgenomen. Hiermee kunnen spelers vanaf elke locatie onmiddellijk een Loftwing-rit maken tussen Skyloft en het oppervlak, zelfs in een kerker. Om nog erger te maken, de amiibo kost $ 24,99, ver boven de gebruikelijke prijs van $ 15,99, die de oorspronkelijke vraagprijs van $ 12,99 al in de schaduw stelde.



Fans zijn begrijpelijkerwijs boos. In een remaster waar al kritiek op was zonder zinvolle updates , zit een van de meest omvangrijke upgrades achter een dure, fysieke betaalmuur met beperkte aanbod. Reizen tussen rijken in het originele spel was een hele klus, dus dit is een Wind Waker HD Swift Sail-kaliber-update en een fundamentele verandering in de gameplay-loop. Helaas zal het voor de meesten ontoegankelijk zijn. Ervan uitgaande dat de speler zelfs toegang heeft tot de figuur, is de kwaliteit van leven die het biedt verrassend omslachtig. Gedwongen worden om dit figuur overal mee naartoe te nemen, zelfs onderweg, om het te scannen wanneer de speler snel wil reizen, is een inefficiënt ontwerp.

Als het figuur niet zo elegant was, zou het een abjecte blunder van Nintendo zijn. Uiteindelijk beschermt het ongelooflijke ontwerp de amiibo tegen totale kritiek en dwingt het tot terughoudendheid Zelda fans om een ​​aardig stuk wisselgeld te verdelen. Immers, de volledige Hemelwaarts Zwaard HD ervaring -- voordat de thema-Joy-Con werd meegewogen -- kost nu ongeveer $ 85, terwijl velen denken dat het in de detailhandel niet eens $ 60 zou moeten kosten.

VERWANT: Alles komt in mei naar Nintendo Switch Online



De kern van het probleem gaat echter verder dan elke individuele figuur. De oorsprong van het probleem is het concept van amiibo zelf. Het merk bevindt zich op de grens tussen een verzamelobject in de boetiek en een NFC-game. Ze zijn noch World of Nintendo-speelgoed noch Disney Infinity figuren. Als zodanig heeft Nintendo geen duidelijke richting voor de in-game component van amiibo. Soms treden ze op als trainbare metgezellen in Super Smash Bros. spellen. Andere keren slaan ze cosmetische ontgrendelingen op zoals in Splatoon . Hier bevatten ze fundamentele en gated gameplay-inhoud.

Als zodanig is de onhandige implementatie van dit cijfer minder een functie van hebzucht van bedrijven en meer een resultaat van doelloze richting. De Zelda & Loftwing-amiibo zou meteen uitverkocht zijn als Link maar één keer per dag een blauwe roepie zou krijgen. Hetzelfde geldt voor de overgrote meerderheid van de cijfers. Nintendo hoefde geen uitgebreide rechtvaardiging te verzinnen voor het bestaan ​​van de amiibo om winst te maken, dus het lijkt alsof dit gewoon een kortzichtige poging was om waarde toe te voegen aan het cijfer, terwijl veel andere amiibo in-game bijna waardeloos zijn. Met andere woorden, dit was een flagrante overcorrectie.

Met dit in gedachten, is het moeilijk om overdreven gefrustreerd te raken over dit cijfer in het bijzonder. Het existentiële probleem ligt bij amiibo als geheel, en het is veel te laat om dit probleem op te lossen. Eerder dit jaar, Super Mario 3D World + Bowser's Fury ontvangen twee nieuwe amiibo , en ze boden alleen Mario power-ups in het spel; dat staat ver af van het spelveranderende mechanisme van de Zelda & Loftwing-figuur. Het is ook een duidelijke indicatie dat, hoe langer amiibo blijft bestaan, hoe duidelijker het is dat Nintendo nog steeds geen overkoepelend plan heeft voor het speelgoed.



BLIJF LEZEN: Een Mario Musou-game zou kunnen werken - en Ubisoft heeft het bewezen



Editor'S Choice


AT&T over Suicide Squad's #AyerCut: 'Eén ding tegelijk'

Films


AT&T over Suicide Squad's #AyerCut: 'Eén ding tegelijk'

Een reeks tweets van AT&T, de eigenaar van Warner Bros., lijkt te impliceren dat het openstaat voor het verkennen van #ReleasettheAyerCut.

Lees Verder
Wat u moet weten over de games van The Game Awards 2022 voor genomineerden voor impact

Videospellen


Wat u moet weten over de games van The Game Awards 2022 voor genomineerden voor impact

De categorie Games for Impact bij de Game Awards belicht games die te maken hebben met belangrijke maatschappelijke vraagstukken. Dit zijn de genomineerden van dit jaar.

Lees Verder