Spider-Man: waarom de videogame uit 2002 een geheim meesterwerk van Marvel is

Welke Film Te Zien?
 

Van alle superhelden die de overstap naar videogames maakten, hebben de meest consistent solide, vermakelijke titels Spider-Man in de hoofdrol. De Marvel-webslinger heeft de hoofdrol in zijn eigen games sinds het begin van vroege thuisgames op de Atari, maar Spidey's digitale avonturen namen een sprong voorwaarts in 2002 met Spider Man .



Hoewel het niet de eerste 3D-game van Spider-Man was, breidde deze koppeling met regisseur Sam Raimi's eerste Spider-Man-film met in de hoofdrol Tobey Maguire de wereld van Raimi's trilogie aanzienlijk uit. Het bouwde ook stevig voort op de basis voor alle toekomstige 3D-titels met Spider-Man in de hoofdrol en waarin Maguire en Willem Dafoe hun rollen uit de film opnieuw vertolken. Nu kijkt CBR terug op wat deze videogame uit 2002 tot een over het hoofd gezien juweel van een superheldengame maakt.



SPIDER-MAN'S VERHAAL EN NIEUWE SCHURKEN

Als losse bewerking van de film, Spider Man details Peter Parker's afkomst als de Marvel-superheld na de moord op zijn geliefde oom Ben. Gelijktijdig met Peter's aspirant-superheldencarrière, ontwikkelt Norman Osborn een supersoldatenserum om zijn worstelende verdedigingsbedrijf OsCorp te helpen en probeert hij de webslingeraar op te sporen om hem te onderzoeken vanwege zijn bovenmenselijke vermogens. Terwijl Spider-Man hem blijft ontwijken, gebruikt een wanhopige Norman het ongeteste serum op zichzelf en transformeert hij in de Green Goblin, zichzelf bewapend met experimentele wapentechnologie.

Naast de strijd tussen Spider-Man en de Green Goblin door de straten en daken van Manhattan, breidt de game de reikwijdte van het verhaal van de film uit om te onthullen dat er eigenlijk twee superkrachtige figuren in New York zijn met spinachtig DNA.

In de loop van het spel ontdekt Spider-Man dat een van deze personen Scorpion is, die ook op de vlucht is voor OsCorp-robots die hem moeten binnenhalen. Bovendien bevat de Xbox-versie van het spel een exclusief subplot waarbij Norman Kraven inhuurt Hunter om Spider-Man op te sporen en te vangen, wat leidt tot een kooiwedstrijd tussen de twee in de stadsdierentuin. Buiten het hoofdverhaal lanceren Vulture en Shocker ook hun eigen misdaadgolf door Manhattan, waardoor ze op ramkoers komen met Spider-Man toen de wall-crawler niet te maken had met Normans plannen.



SPIN-MAN'S GAMEPLAY

Terwijl de jaren 2000 Spider Man en die van 2001 Spider-Man 2: Enter Electro na een decennium van side-scrollers beperkte 3D-gameplay had geïntroduceerd, waren er nog steeds grote knikken in de overgang; de titel van 2000 liet spelers niet eens met vijanden op de grond vechten, terwijl het vervolg de niveaus beperkte tot rasters. Hoewel het personage in de game van 2002 nog steeds om het leven kwam als hij te dicht bij de grond viel, bevatte het spel een mix van de niveaus, met meer intuïtieve lucht- en grondgevechten.

GERELATEERD: Falcon stijgt in Marvel Strike Force Mobile-game met Avengers-update

De ontwikkelaar, Treyarch, heeft een hele lijst met vechtmoves en opwaardeerbare web-slinging-technieken voor spelers toegevoegd om het gebruik van naadloze combo's aan te moedigen, aangezien gamers zouden worden beoordeeld op voltooiingstijd en stijlpunten. Dit leidde tot de opname van verschillende bewegingen die rechtstreeks uit de film waren gehaald, waardoor spelers verschillende favoriete momenten uit de film konden naspelen.



Succesvolle voltooiing van het spel op de moeilijkheidsgraad held zou Harry Osborn als de Green Goblin ontgrendelen voor latere play-throughs met het verhaal dat een alternatieve Goblin door Norman was ingehuurd om om de een of andere reden op zijn zoon te jagen. Spider-Man zelf kreeg vrijspeelbare kostuums, waaronder zijn burgervermomming als Peter Parker, de zelfgemaakte worsteloutfit die aan het begin van de film te zien was en een ongebruikt ontwerp van de veelgeprezen striptekenaar Alex Ross voor de film.

SPIDER_MAN'S LEGACY

Hedendaagse recensies geprezen Spider Man als de beste game tot nu toe met de superheld in de hoofdrol, hoewel er kritiek was op sommige indoor-levels, de camerahoeken en de relatief korte lengte. Uitgebracht op de PlayStation 2, Xbox en GameCube, zou de game wereldwijd miljoenen exemplaren verkopen, met alleen al in de Verenigde Staten zes miljoen exemplaren.

Het succes zou toekomstige Spider-Man-games ertoe aanzetten om de open-wereldmogelijkheden van het personage volledig te omarmen, met een alom geprezen aansluiting op het vervolg van de film uit 2004, dat wordt beschouwd als een van de beste film-tie-in- en superheldengames aller tijden deze dag. Voortbouwend op de mogelijkheden van de titel uit 2002, werd de eerste Spider-Man-film-tie-in-game stilletjes een van de meest invloedrijke videogames voor het hele genre en blijft dienen als een duidelijke herinnering dat niet alle film-tie-in-games hebben om goedkope cash-ins te zijn op het bronmateriaal.



Editor'S Choice


De 10 coolste Mecha-piloten, gerangschikt

Lijsten


De 10 coolste Mecha-piloten, gerangschikt

Mecha-piloten moeten intrigerend en interessant zijn om een ​​show meeslepend te maken, en sommige worden zelfs beschouwd als de coolste personages in anime.

Lees Verder
Simon Belmont: 19 dingen die Castlevania-fans vergeten (en 1 die ze zouden willen)

Lijsten


Simon Belmont: 19 dingen die Castlevania-fans vergeten (en 1 die ze zouden willen)

CBR onderzoekt en onthult wat er werkelijk schuilgaat achter de hand die de kettingzweep vasthoudt, in deze gekste onthullingen over Simon Belmont van Castlevania!

Lees Verder