Star Fox 64: hoe de klassieke scrollende shooter het gamen veranderde

Welke Film Te Zien?
 

Met de Nintendo 64 kon het bedrijf zijn meest gekoesterde IP's overzetten, zoals: De legende van Zelda , Super Mario en Donkey Kong voor het eerst in 3D. Deze franchises maakten allemaal optimaal gebruik van de nieuwe gameplay-elementen en bijgewerkte graphics die de console bood. Een andere titel die dit deed was Star Fox 64 , een vervolg op het originele SNES-spel. Niet alleen was Star Fox 64 een enorme verbetering ten opzichte van zijn voorganger, maar het heeft de gamewereld beïnvloed op manieren die vandaag de dag nog steeds voelbaar zijn.



Star Fox 64 werd op 30 juni 1997 in Noord-Amerika uitgebracht. Hoewel de N64 niet zo krachtig was als Sony's op schijf gebaseerde PlayStation, had de nu 23 jaar oude game fantastische beelden, soepele gameplay met vertakkende paden en een indrukwekkende hoeveelheid stemacteurs voor een patroonspel.



Star Fox 64 volgt het elite Star Fox-team, een groep huurlingen onder leiding van Fox McCloud. Ze worden ingehuurd door generaal Pepper van de Cornerian Defense Force om de verbannen wetenschapper Andross te stoppen, die aanvallen over de melkweg leidt en Fox' vader vijf jaar voor de gebeurtenissen van het spel gevangen heeft genomen. Het is een scrollende sci-fi shoot-'em-up waarin spelers Fox's Arwing-schip besturen terwijl hij en zijn bondgenoten door gebieden vol obstakels en Andross' handlangers vliegen en alles op hun pad vernietigen.

Hoewel het klinkt als de standaardformule voor dat genre, Star Fox 64 was destijds uniek. Het bouwde voort op wat in het origineel uit 1993 zat, de tweede 3D-game van Nintendo en de eerste die veelhoekige afbeeldingen gebruikte om 3D-modellen te simuleren. Hoewel Star Fox was baanbrekend, veel toekomstige shoot-'em-ups hielden vast aan de side-scrolling of top-down perspectieven zoals ze altijd hadden. Dus wanneer Star Fox 64 uitgebracht, was de gameplay veel indrukwekkender dan vergelijkbare games op de PlayStation, zoals G-Darius of Gradius Gaiden. Hoewel die games 3D-graphics gebruikten, was hun gameplay nog steeds 2D.

Gerelateerd: Luigi's Mansion Theory: The Portrait Ghosts Are Poison Victims



Een andere manier waarop Star Fox 64 verbeterde het shoot-'em-up-genre door het gebruik van vertakkende paden. Het behalen van bepaalde doelen in een level kan leiden tot een moeilijkere route. Sommige niveaus konden alleen worden bereikt door deze doelstellingen te voltooien. Er waren zelfs twee eindes, wat een herspeelbaarheidsfactor toevoegde die de meeste games in het genre niet boden.

Hoewel het op een cartridge is uitgebracht, Star Fox 64 bevatte een indrukwekkende hoeveelheid voice-overwerk. Vanwege de inferieure kracht van de Nintendo 64 in vergelijking met de PlayStation, zeiden veel personages in N64-games slechts een paar regels, of ze spraken al. De meeste dialogen werden geleverd via tekstvakken, en terwijl Star Fox 64 houdt zich daar nog steeds aan, elke regel wordt ook geleverd door een toegewijde voice-over artiest. Dit voegde meer persoonlijkheid toe aan de personages in een genre waar karakterisering verre van het belangrijkste is.

Dit leidde ook tot een van de beroemdste regels van gaming, geleverd door wijlen grote Rick May als Peppy Hare: 'Do a barrel roll'. Bovendien hielp het voice-overwerk Slippy Toad om een ​​van de meest beruchte irritante personages in gaming te worden, omdat hij elke keer dat hij Fox nodig had om hem te redden van angst gilde.



Verwant: The Legend of Zelda: Ocarina of Time is verrassend goed ouder geworden

Misschien wel de grootste impact Star Fox 64 had over gamen als geheel, is de Rumble Pak, die bij de game werd geleverd. Maar in tegenstelling tot de overgrote meerderheid van randapparatuur, zou de Rumble Pak het gamen ten goede veranderen. De vibratie met forcefeedback zorgde voor een hoger niveau van onderdompeling in Star Fox 64 en andere games die het ondersteunden, zoals GoldenEye 007 . Het was zelfs zo indrukwekkend dat latere controllermodellen voor de PlayStation een rumble-functie zouden bevatten, en bijna elke homeconsole-controller sindsdien heeft het ook.

Star Fox 64 is een van de belangrijkste games ooit gemaakt. Het was niet alleen een verbetering ten opzichte van het origineel, zoals alle geweldige sequels zouden moeten doen, maar het was ook een grote stap voorwaarts voor het shoot-'em-up-genre in termen van gameplay en presentatie. De voice-acting heeft een onsterfelijk stempel gedrukt op de gamercultuur en de toevoeging van de Rumble Pak heeft de manier waarop we games speelden voor altijd veranderd. Meer dan twee decennia later verdient het nog steeds om gevierd te worden.

Blijf lezen: 6 games die we niet kunnen wachten om te spelen in de tweede helft van 2020

alpine nelson ipa


Editor'S Choice


My Hero Academia: 10 dingen die je moet weten over de nieuwe krachten van Shigaraki Tomura

Lijsten


My Hero Academia: 10 dingen die je moet weten over de nieuwe krachten van Shigaraki Tomura

In My Hero Academia is Shigaraki Tomura de belangrijkste schurk, en er zijn 10 dingen over zijn nieuwe krachten die fans moeten weten.

Lees Verder
The Dark Knight-schrijver onthult waarom de film het oorsprongsverhaal van Two-Face veranderde

Films


The Dark Knight-schrijver onthult waarom de film het oorsprongsverhaal van Two-Face veranderde

David Goyer besprak het herschrijven van de transformatie van Harvey Dent en de problemen die gepaard gaan met het werken aan een spraakmakend project als The Dark Knight.

Lees Verder