Sticky Fingers: 20 rare feiten over Spider-Man's... Hands?

Welke Film Te Zien?
 

Sinds zijn creatie in 1962 door Stan Lee en Steve Ditko in Geweldige fantasie #15, is Spider-Man een van de meest geliefde superhelden in stripboeken. Zijn strips zijn al tientallen jaren bestsellers, en hij stapte over naar tal van tv-shows, zowel geanimeerd als live-action, en begon in 2002 een hitserie met films die verder gaat met Avengers: Infinity War . Gaandeweg is hij bekend geworden om zijn krachten en in het bijzonder zijn vermogen om van webben te slingeren en aan muren te kleven. Beide vaardigheden hebben op de een of andere manier betrekking op zijn handen, en daarom willen we er vandaag over praten.



Er gebeurt veel met de handen van Spider-Man, dus laten we de schijnwerpers erop richten. We zullen het hebben over hoe Spider-Man's handen hem aan muren lieten kleven en webben konden schieten, maar ook hoe Spider-Man's handen zelfs dingen in de echte wereld hebben veranderd. Er zijn zelfs een paar versies van Spider-Man uit alternatieve realiteiten die hun handen op radicaal andere en zelfs dodelijke manieren hebben gebruikt. CBR heeft 20 interessante en rare dingen gevonden die je misschien niet wist over de polsen en handen van de Web-Slinger.



twintigHOE HIJ AAN MUREN PLAKT

Spider-Man heeft een geweldige verzameling krachten waarmee hij zijn naamgenoot van de spinachtige nabootst, maar een van zijn meest bekende is zijn vermogen om muren te beklimmen en aan oppervlakken te blijven plakken. Het was zelfs een van de eerste krachten die hij ontdekte toen hij uit de weg van een auto sprong en aan een muur bleef plakken. De grote vraag is echter hoe zijn handen in de eerste plaats aan muren blijven plakken. Toen hij in de jaren zestig werd gemaakt, wisten wetenschappers niet echt hoe spinnen aan objecten bleven plakken, dus het werd vaag gehouden in de strips.

Sterker nog, zelfs Peter Parker wist niet hoe hij zijn handen aan muren plakte.

In de vroege versies van de Officieel handboek van het Marvel-universum , zeiden ze dat Spider-Man in staat is om 'de stroom van interatomaire aantrekkingskrachten te verbeteren' op alles wat zijn handen aanraakten, waardoor de wrijving tussen zijn handen en voeten en muren toenam. Dat verklaarde de boel even. Later ontdekte zijn vijand Electro dat zijn handen een bio-elektrisch veld creëerden waardoor Spider-Man bleef plakken, zodat hij het kon opheffen met zijn elektrische krachten. In de loop van de tijd veranderde zelfs dat toen wetenschappers gingen begrijpen hoe spinnen aan oppervlakken blijven kleven! Net als het personage ontwikkelen zijn krachten zich steeds verder!



19HARIGE PALMEN

Als je aan Spider-Man denkt, denken de meeste mensen aan hem die als een spin aan een muur plakt. Zijn vingertoppen zijn daarvoor de sleutel, hoewel er wat vreemde dingen mee aan de hand zijn. Als je de eerste film in 2002 hebt gezien, herinner je je misschien de scène waarin Peter Parker naar zijn vingers kijkt en kleine weerhaken uit de punten ziet komen. Vanaf dat moment kon hij muren beklimmen. Wat waren die haren en waarom waren ze daar?

In het echte leven kleven spinnen aan muren met dichte clusters van microscopisch kleine haartjes aan het einde van hun poten, ook wel 'scopulae' genoemd. De haren kleven aan objecten met iets dat Van der Waals-kracht wordt genoemd, die de kleine kracht neemt die een object enigszins plakkerig maakt en deze vermenigvuldigt om de spin op objecten te houden. De implicatie was dat Spider-Man dezelfde haren op zijn vingers had en dat ze hem aan muren lieten plakken. Helaas hebben wetenschappers in de echte wereld ontdekt dat de kracht te zwak is om een ​​volwassen man op te houden. Er is ook de vraag hoe de haren door handschoenen en zelfs schoenen aan zijn voeten werkten, maar het is beter dan helemaal geen uitleg, dus laten we het er allemaal mee eens zijn om het gewoon te doen.

18SPIDER-MAN 2099'S HAKKEN

In 1992 creëerde Marvel een nieuwe stripreeks die bedoeld was om de toekomst van het Marvel-universum te verkennen. Genaamd Marvel 2099, de lijn nam verschillende iconische personages en stelde ze voor 100 jaar in de toekomst waar mega-bedrijven regeerden (vooral het bedrijf Alchemax) en cyberpunk-elementen de mystieke oorsprong van klassieke helden vervingen. Een van die personages was Miguel O'Hara, beter bekend als Spider-Man 2099.



Miguels vingers en tenen groeiden centimeterslange klauwen waarmee hij in muren kon graven om te klimmen.

In zijn serie was Miguel een genetisch onderzoeker die een verslavende chemische stof kreeg om hem te dwingen te blijven werken voor het corrupte bedrijf Alchemax. Toen hij probeerde zijn genetische code te herschrijven om de verslaving te verwijderen, werd het experiment gesaboteerd, waarbij hij 50% van zijn code herschreef met spider-DNA. Net als de originele Spider-Man kan Miguel muren beklimmen, maar niet dankzij scopulae of bio-elektrische energie. Miguels vingers en tenen groeiden centimeterslange klauwen waarmee hij in muren kon graven om te klimmen. De klauwen waren sterk genoeg om door vlees, plastic en zelfs metaal te scheuren, waardoor ze een wapen waren dat hij kon gebruiken in de strijd of gewoon om zijn kostuum uit te doen in noodgevallen. Het nadeel was dat hij de klauwen niet volledig kon intrekken, dus hij moest ze verbergen door handschoenen te dragen, zelfs als hij geen Spider-Man was.

17SPIDER-MAN GENSPIREERDE KUS

Als je de rockband KISS en Spider-Man noemde, zou je waarschijnlijk niet verwachten dat de twee veel gemeen hebben, maar (volgens Gene Simmons) is er een verband. KISS werd opgericht in 1973 en werd wereldberoemd door zijn optredens op het podium met schmink, over-the-top outfits en vuurwerk. Een van de stichtende leden was Gene Simmons die de zang uitvoerde en bas speelde. Hij heeft in veel interviews uitgelegd dat de personages die ze speelden geïnspireerd waren door superhelden en stripboeken, dus zijn liefde voor strips zit diep. KISS is zelfs in meerdere stripboeken zelf verschenen.

Een van de kenmerkende bewegingen van KISS werd wat bekend werd als het 'duivelshoornen'-teken, waarbij leden hun duim, wijsvinger en pink omhoog hielden. Het blijkt dat Simmons beweert dat hij het handgebaar heeft uitgevonden op basis van dat van Spider-Man toen hij webbing afvuurde, naar boven gedraaid in plaats van naar beneden. Het is waar dat het met de duim uitgestrekt lijkt op het 'thwip'-gebaar. Er is enige discussie geweest over de vraag of Simmons de beweging daadwerkelijk heeft uitgevonden. Hij zorgde voor meer controverse toen hij in 2017 probeerde het gebruik ervan te patenteren, maar dat niet lukte.

16ZIJN VINGERS KUNNEN NIET WORDEN AFGETROKKEN

Wanneer Spider-Man aan een muur of plafond plakt, moet hij meer dan honderd pond aan gewicht dragen, wat betekent dat de band tussen zijn vingers en het oppervlak waaraan hij plakt ongelooflijk sterk moet zijn. Sterker nog, het is sterker dan je zou denken. Wanneer Spider-Man besluit ergens aan vast te houden, wordt het letterlijk een onbreekbare band. Toch plakt hij niet alleen aan muren en plafonds, want hij kan zijn vingers aan elk object laten plakken.

Die kracht komt goed van pas en kan voor meer worden gebruikt dan alleen muurkruipen.

Soms heeft hij de kracht gebruikt om schurken vast te houden om te voorkomen dat ze wegkomen, en hij is ook gehecht aan dingen als raketten die worden gelanceerd. Het heeft ook vaak zijn leven gered, aangezien hij, als hij valt, alles kan aanraken met zelfs zijn vingertoppen om zich ergens aan vast te grijpen en zijn val te stoppen. Als hij zich ergens aan vastklampt, kan niets hem er vanaf trekken, zelfs niet als hij aan iets zo dun als glas of vast als beton vastzit. In feite heeft iedereen met superkracht zoals Colossus of de Hulk die sterk genoeg is om Spider-Man te verplaatsen wanneer hij ergens aan vastzit, stukken beton of tegels of welk oppervlak dan ook waar de Web-Slinger aan is bevestigd, eraf moeten scheuren. Hij heeft letterlijk plakkerige vingers.

vijftienHET MERK VAN KAINE

Zijn hele leven heeft Spider-Man het moeilijk gehad om met klonen om te gaan. Dat komt door een superschurk die bekend staat als de Jackal, die geobsedeerd is door het klonen van Spider-Man en probeert de klonen te gebruiken om wraak te nemen voor de dood van Gwen Stacy. De Jackal slaagde er zelfs in om meerdere klonen van de Web-Slinger te maken, waaronder een die bekend staat als Kaine Parker. Voor het eerst geïntroduceerd in Web van Spider-Man #118 (gemaakt door Terry Kavanagh en Steven Butler), was Kaine de eerste kloon die door Jackal werd gemaakt, maar hij werd misvormd en krankzinnig achtergelaten als gevolg van cellulaire degeneratie. Hij probeerde de misdaad te bestrijden, maar was veel brutaler dan Peter Parker, omdat hij zijn vingers als wapen gebruikte.

Door zijn vingers op iemands gezicht te steken en ze eraf te trekken, zou Kaine de huid eraf scheuren en littekens achterlaten. Kaine kon ook dingen verbranden met zijn vingertoppen, omdat hij de kracht gebruikte om zijn lange haar en baard af te branden. Het is niet duidelijk of de Mark of Kaine een verbastering was van Spider-Man's reguliere vermogen om door muren te kruipen of een meer corrosief vermogen dat door het kloonproces werd gecreëerd. Het is mogelijk dat de gewone Spider-Man hetzelfde zou kunnen doen, behalve dat hij niet zo meedogenloos is.

14VOEL DE TRILLINGEN

De superkracht van Spider-Man en Spider-Sense krijgen veel aandacht, maar de held heeft minder bekende krachten. Spinnen hebben bijvoorbeeld een grote gevoeligheid, waardoor ze zelfs de kleinste trillingen in hun web kunnen voelen om te weten of er iets in zit, zodat ze naar beneden kunnen duiken en van een maaltijd kunnen genieten. Spider-Man heeft ook verhoogde zintuigen, en in de verhaallijn van 'The Other' (waar hij nieuwe krachten kreeg door het spingedeelte van zichzelf te omarmen), werden zijn handen net zo gevoelig, zo niet meer.

In Geweldige Spider Man #528 (door iemand en iemand), ontdekte Spider-Man dat zijn handen zo gevoelig waren dat hij trillingen in muren en in zijn webben kon voelen.

Hij ontdekte hoe nuttig de kracht kon zijn toen hij mensen uit een gebouw probeerde te redden. Toen hij op het punt stond te vertrekken, voelde Spider-Man een trilling in zijn web, net zoals een spin trillingen kan voelen van iets dat in zijn web zit. Toen Spider-Man de kracht van zijn pas gevoelige handen gebruikte, ontdekte hij een klein meisje dat een steen tegen de muur schraapte in een andere kamer, waardoor hij haar kon redden. Na verloop van tijd verdween de kracht samen met zijn andere nieuwe krachten, maar het was leuk zolang het duurde.

13HOE HIJ ZWANGT OP WEBS

Spider-Man zou Spider-Man niet zijn als hij niet uit webben slingerde. De aanblik van de oude Web-Head die boven New York City zweeft, slingerend van de ene web-lijn naar de andere met de gratie van een trapezeartiest, is er een die hem als een held definieert. Er is echter heel weinig melding gemaakt van hoe Spider-Man het precies kan doen. We weten dat hij webben heeft om vanaf zijn polsen te schieten, maar hoe maakt hij die snelle verbindingen, vindt hij plaatsen om te schieten en plakt hij zijn webben die niet afbreken of losraken? Hoe richt Spider-Man zich op gebouwen op precies de juiste hoogte? Vooral omdat hij met hoge snelheid slingert?

Het antwoord ligt in zijn Spider-Sense en in zijn krachtige polsspieren. Spider-Man gebruikt zijn Spider-Sense om hem te waarschuwen voor het gevaar van het raken en missen van zijn doelen, en gebruikt het om goed te richten, maar hij heeft ook een verbeterde snelheid en behendigheid door de spinnenbeet. Dankzij de ongelooflijke reflexen in zijn handen en polsen kan hij zijn webben richten en afvuren met uiterste nauwkeurigheid, waar hij ook heen gaat en hoe snel hij ook gaat. Het is een ingewikkeld ballet dat hij zo moeiteloos doet dat het nauwelijks op werk lijkt.

12BIOLOGISCHE WEBSHOOTERS

Spider-Man zou niet zo'n spin zijn als hij geen webben had, toch? Sinds zijn allereerste verschijning heeft Spider-Man de mogelijkheid om webbing te schieten, maar het was een ingewikkelder route dan zijn andere spider-krachten. In plaats van een biologisch onderdeel waar Spider-Man webben uit zijn... eh... buik als een spin kon schieten, creëerde de held een speciale set armbanden die een chemische lijm konden afvuren. Die lijm zou touwen of netten vormen of iets anders dat hij nodig had.

Dat was decennialang de norm voor Spider-Man totdat de film uit 2002 een radicale verandering maakte.

In de eerste Spider Man film, ontwikkelde Peter Parker spindoppen in zijn polsen die webbing zouden afvuren door op de handpalmen te drukken. Volgens regisseur Sam Raimi is de beslissing genomen om de mechanische web-shooters weg te doen om het verhaal te vereenvoudigen. Hij dacht ook dat het onrealistisch was dat een tiener iets zo geavanceerd kon maken en tegelijkertijd spinkrachten kon ontwikkelen. Die speciale polsen gingen helemaal door naar de originele Spider-Man-trilogie en organische web-shooters vonden ook hun weg naar de strips met de 'Disassembled'-verhaallijn. De latere films brachten echter de armbanden van Spider-Man terug en dat gold ook voor de strips.

elfHIJ HAD ZES HANDEN

Spider-Man heeft veel spinachtige functies. Hij heeft een web. Hij klimt op muren. Toch heeft hij niet alle eigenschappen van een spin behouden. Hij heeft bijvoorbeeld maar twee ogen, hij eet geen insecten en hij is niet bedekt met zwarte haren. Spinnen staan ​​er ook om bekend dat ze acht poten hebben, en Spider-Man heeft twee voeten en twee handen. Nou, Marvel heeft ooit besloten om dat toezicht op te lossen met wat bekend werd als de Six Arms Saga.

beginnend in Geweldige Spider Man # 100 (geschreven door Stan Lee en getekend door Gil Kane), had Spider-Man zoveel problemen met zijn superheldenleven dat hij besloot dat zijn krachten hem te veel problemen bezorgden en wilde dat ze weg waren. Hij creëerde een chemische stof die bedoeld was om zijn krachten weg te nemen, maar het brouwsel werkte op een spectaculaire manier averechts. Toen hij ging slapen, werd hij wakker en ontdekte dat de chemische stof zijn spinkracht had vergroot en hem vier extra armen langs de zijkanten van zijn lichaam had gegeven. Terwijl Spidey moest vechten tegen een nieuwe dreiging van Morbius de vampier, moest hij zich ook tot dokter Curt Connors wenden voor hulp bij het maken van een serum om de effecten ongedaan te maken. De aanblik van Spider-Man met zes armen was huiveringwekkend maar geweldig.

10ZIJN POLS HAD STINGERS

Met Peter Parker's briljante wetenschappelijke geest en radioactieve spinnenbeet, is Spider-Man altijd een held geweest gebaseerd op wetenschap, maar in 2005 veranderden de dingen met een verhaallijn die 'The Other' werd genoemd. In de cross-over merkte Spider-Man dat hij rare symptomen had en droomde hij over een spinnengod die beweerde dat zijn krachten afkomstig zijn van het aanboren van een mystieke kracht. Parker stierf schijnbaar en werd herboren uit een cocon met nieuwe en vreemde vaardigheden. Een van de vreemdste veranderingen waren zijn zogenaamde 'stingers'.

Deze stingers waren bedekt met een gif dat lichte verlamming veroorzaakte.

Tijdens een gevecht schoot Peter Parker plotseling lange, vlijmscherpe punten uit zijn armen onder zijn polsen. Ze leken op Wolverine's klauwen, behalve dat ze niet van metaal waren en mensen niet in stukken sneden. In plaats daarvan waren ze bedekt met een gif dat lichte verlamming veroorzaakte wanneer iemand met hen werd gestoken of gesneden. Peter Parker verloor de angels samen met zijn andere nieuwe krachten, maar zijn kloon Kaine Parker heeft ze wel. Wat de stingers nog vreemder maakte, is dat spinnen geen 'stingers' hebben. Ze hebben hoektanden, maar geen stekels die uit hun polsen komen. Aan de andere kant hebben spinnen ook geen spinnengevoel, dus we zullen dat gewoon opschrijven voor de koeltefactor en het laten gaan.

9SPIDER-MAN'S TRIGGER

Enkele van Spider-Mans belangrijkste tools zijn zijn webschieters. De speciaal ontworpen armbanden worden om zijn polsen gedragen en zijn meesterwerken van technologie in een klein pakketje. Speciale cartridges bevatten containers onder druk van een supersterk polymeerachtig spinnenweb dat zowel extreem plakkerig als kneedbaar is. Om de webbing los te maken, heeft Spider-Man een speciale trekker in de palm van zijn handschoenen, waardoor zijn handen de belangrijkste controle zijn voor zijn web-slinging.

De trigger is niet alleen iets voor hem om te tikken. Het werkt door de webcartridges op een precieze manier te doorboren, waardoor de webbing vrijkomt. De trekker moet twee keer met zijn middelvingers worden getikt om onbedoeld schieten te voorkomen, en in sommige strips wordt gezegd dat de tik abnormale kracht vereist, zodat niemand erop kan tikken behalve hij. Hoe lang hij de trekker ingedrukt houdt, bepaalt hoeveel webbing wordt losgelaten, waardoor hij dunne lijnen of enorme klodders kan schieten. Wanneer hij de trekker loslaat, wordt het weefsel doorgesneden en kan hij de tikken en hoeveelheid variëren om alles te maken, van draden om aan te slingeren tot netten om slechteriken vast te binden. Hij kan zelfs complexe vormen maken, zoals parachutes of honkbalknuppels. Dat is een heleboel dingen die hij met zijn middelvingers kan doen.

8SCARLET SPIDER'S WEB

Tijdens de 'Clone Saga' ontdekte Peter Parker dat hij was gekloond door een schurk genaamd de Jackal, die een duplicaat maakte met de naam Ben Reilly. Reilly ontwikkelde zijn eigen identiteit als de Scarlet Spider en nam kort de rol van Spider-Man over voordat hij verder ging nadat Peter Parker was teruggekeerd. Gedurende die tijd bracht hij enkele grote veranderingen aan in de standaard web-shooter die Peter Parker als Spider-Man gebruikte. Om te beginnen gebruikte Reilly een nieuwe vorm van webbing, 'impact webbing' genaamd, die zou worden uitgeworpen als ballen die bij contact als bommen ontploffen. Het exploderende weefsel zou zijn doelen bedekken en inpakken.

Reilly gebruikte ook darts gevuld met een snelwerkend kalmerend middel waarmee hij op zijn vijanden zou schieten om ze op een geweldloze manier uit te schakelen.

De aangepaste armbanden zouden vuren op basis van zijn polsbewegingen in plaats van de handpalmtrekker die Parker normaal gebruikte, en gebruikten ook grotere patronen dan de originelen. Toen Ben Reilly stierf, had Peter Parker de nieuwe aangepaste web-shooters, maar besloot ze niet te gebruiken omdat hij ze te omslachtig vond. In een alternatieve toekomst nam zijn dochter echter de mantel van Spider-Girl op zich en gebruikte ze de nieuwe en verbeterde web-shooters.

7VENOM SLAG

In 2011, Ultieme Comics Fallout #4 (Brian Michael Bendis, Jonathan Hickman, Nick Spencer, Sara Pichelli, Salvador Larroca, Clayton Crain) introduceerde een nieuwe versie van Spider-Man. De Afrikaans-Latino tiener Miles Morales nam de rol van Spider-Man over en kreeg naast het gebruikelijke assortiment ook nieuwe krachten. Een van zijn krachtigste was wat hij zijn 'gifaanval' noemde. Door de natuurlijke elektrische lading die zijn lichaam produceert te beheersen en te vergroten, kan Miles een bio-elektrische schok via zijn handen afgeven aan zijn vijanden. De schok kan zijn vijanden verdoven of zelfs bewusteloos maken.

De gifstoot kan werken door iemand aan te raken of hij kan de schok door een voorwerp zoals zijn webbing in de andere persoon sturen. Hij kan de gifaanval ook combineren met een stoot om meer impact toe te voegen. Het geeft Miles een niet-dodelijk alternatief voor het beëindigen van gevechten. De gifaanval kan ook van invloed zijn op mechanische apparatuur en machines, het afsluiten van computers of (in één geval) een heel Hydra-lab. Meest recent ontdekte Miles dat hij een enorme uitbarsting van energie kon vrijgeven in wat hij een Mega Venom Blast noemde. De explosie kan een heel gebied uitschakelen, maar laat hem uitgeput achter. Het is een schokkend (bedoelde woordspeling) maar geweldig wapen in het arsenaal van Spider-Man.

6DE GEHEIME HANDDRUK

In Spider-Man: Thuiskomst , zagen we een andere Spider-Man met een nieuwe en jongere Peter Parker die bevriend was met de geniale tiener Ned Leeds. De twee waren duidelijk oude vrienden, en dat zagen we door een unieke zesdelige handdruk die ze uitbraken tijdens feestelijke momenten. De handdruk was geweldig, maar het inspireerde een fantheorie dat het eigenlijk over de Avengers ging

Op Reddit beweerde de gebruiker 'mrtyman' dat je de handdruk in zes verschillende delen kon breken, die elk een andere Avengers vertegenwoordigden.

Het eerste deel van de handdruk waarbij ze de handen vastpakken zou kunnen staan ​​voor Thor en/of zijn hamer. Het tweede deel, waar ze de vorm van een vogel maakten, zou Hawkeye kunnen zijn. Ze volgden dat door vuisten te stoten als een verwijzing naar Hulk, hun armen op te heffen om het schild van Captain America te kopiëren, met de handpalmen te slaan om te verwijzen naar de afweermiddelen van Iron Man en tenslotte een pistool dat een verwijzing is naar Black Widow. Natuurlijk zijn geweren niet het enige wapen van Black Widow en er zijn meer bewegingen dan zes in de handdruk, maar het is een leuk idee. Het lijkt erop dat de handdruk meer gaat over hoe de twee goede vrienden zijn en meer dan wat dan ook graag plezier hebben.

5HIJ KAN OP ZIJN RUG BLIJVEN

Als je 'sticky' en Spider-Man zegt, denk je aan zijn handen, maar het gaat niet alleen om zijn handen en voeten. In sommige versies is de kracht van Spider-Man om langs muren te kruipen een moleculaire binding die hij tussen zichzelf en andere objecten kan creëren. Dat betekende dat Spider-Man ontdekte dat hij aan elk deel van zijn lichaam kon plakken, inclusief zijn kont, en door kleding heen. In 2006's Geweldige Spider Man #528 (J. Michael Straczynski, Mike Deodato, Jr.), zat hij midden in een verhaallijn genaamd 'The Other' waarin het omarmen van zijn dierlijke kant hem nieuwe en vreemde krachten had gegeven.

Terwijl hij wachtte tot zijn kostuum gerepareerd was, viel de stroom uit en rende hij naar een flatgebouw dat dreigde in te storten. Hij bevrijdde mensen naar binnen, maar moest terug om een ​​verdwaald meisje te redden. Toen hij een web-lijn maakte voor een gevangen man binnenin om zijn weg naar buiten te vinden, ontdekte Spider-Man dat hij een trilling over de lengte ervan kon voelen die hem naar het gevangen meisje leidde dat een steen tegen een muur schraapt. Hij moest zijn handen gebruiken om te graven, dus zette hij het meisje op zijn rug om haar naar buiten te dragen terwijl hij aan het graven was. Vreemd maar gaaf.

4SUPERIEURE SPIDERMAN'S TALONS

In 2013 Geweldige Spider Man #698 (Dan Slott, Richard Elson), maakte Spider-Man een radicale verandering door. Zijn aartsvijand Doctor Octopus veranderde van gedachten met Peter Parker, nam het lichaam van de held over en liet Parker achter om te sterven in het zwakke lichaam van Doc Ock. Er bleef echter een overblijfsel van Peter over, wat Octavius ​​ertoe bracht om in zijn eentje een held te worden: de nieuwe Hoger Spider Man. Hoewel Peter het kostuum en de gadgets oorspronkelijk ontwierp, besloot Otto Octavius ​​zijn wapens en technologie te wijzigen en te upgraden.

gans eiland stedelijke tarwe

Omdat de Superior Spider-Man geen problemen had met het kwetsen of zelfs doden van zijn vijanden, werden ze daarvoor gebruikt.

In de eerste versie van zijn nieuwe kostuum voegde Octavius ​​intrekbare scherpe klauwen aan zijn handen en voeten toe. De klauwen op zijn handschoenen kunnen worden gebruikt om muren te beklimmen, maar ook in gevechten tijdens het bestrijden van misdaad. Omdat de Superior Spider-Man geen problemen had met het kwetsen of zelfs doden van zijn vijanden, werden ze daarvoor gebruikt. Hij tuigde ook de klauwen op zodat ze microscopisch kleine spider-tracers met ingebouwde GPS en afluistermogelijkheden konden injecteren. Later heeft Octavius ​​de klauwen geüpgraded om ze groter te maken en in staat te stellen nano-spider-tracers te injecteren die in mensen kunnen ontploffen, waardoor verlamming kan ontstaan. Het was een brutaal hulpmiddel dat Peter Parker besloot niet te houden zodra hij zijn eigen lichaam weer overnam.

3KAPITEIN UNIVERSUM

Spider-Man is geen held met weinig kracht, maar hij en zijn handen zijn nog nooit zo krachtig geweest als toen hij Captain Universe was. Captain Universe is niet een enkele persoon, maar een identiteit die van de ene persoon op de andere is doorgegeven om een ​​bewaker en beschermer van het kosmische wezen Eternity te dienen. In 1989 Spectaculaire Spider-Man #158 (Gerry Conway, Sal Buscema), kreeg Peter Parker de macht van Captain Universe toen hij werd getroffen door elektriciteit bij een laboratoriumongeval waarbij een interdimensionale machine betrokken was met professor Max Lubisch.

Spider-Man begreep zijn nieuwe krachten niet, maar maakte er het beste van. Niet alleen had hij meer zintuigen, de kracht van de vlucht en veel meer kracht, hij kon ook zijn webbing in een fijnere mate beheersen. Wat zijn handen betreft, ontdekte Spider-Man ook dat hij energie-explosies kon afvuren die bijna alles konden verbranden wat hij maar wilde. Hij had die nieuwe krachten nodig om te vechten tegen de Tri-Sentinel, een combinatie van drie Sentinel-robots gemaakt door de bedrieger Loki. Hij vocht ook tegen enkele van zijn andere vijanden, zoals de Trapster, en versloeg zelfs de Grijze Hulk met één klap. Toen mensen werden bedreigd, ontketende Spider-Man alle kracht van Captain Universe om de Tri-Sentinel te vernietigen en de dag te redden.

tweeJE KUNT ZE BEZITTEN

Afgezien van Wolverine met zijn adamantiumklauwen, heeft Spider-Man enkele van de beroemdste en coolste handen in het hele Marvel-universum. Zijn handen kleven aan muren en vuren webbing om door New York te slingeren of zijn vijanden vast te binden. Niemand die Spider-Man speelt als kind of volwassene zou hetzelfde zijn zonder een versie van zijn webshooters, echt of ingebeeld. Als reactie daarop wil de speelgoedindustrie al tientallen jaren aan de behoefte voldoen door Spider-Man-handschoenen voor speelgoed aan te bieden.

Ja, ze zijn er ook in volwassen maten.

Spider-Man-handschoenen begonnen precies zo: handschoenen. In de loop van de tijd begonnen vroege versies het webschietelement toe te voegen, hoewel ze hun toevlucht zouden nemen tot het schieten van darts met plastic banden eraan om de webben te simuleren. Later werden de handschoenen ingewikkelder met wat spuitwater of 'webbing' in de vorm van Silly String. Toen de elektronica kleiner en goedkoper werd, begonnen de speelgoed-Spider-Man-handschoenen ook licht en geluidseffecten te bevatten. Tegenwoordig kun je Spider-Man-handschoenen vinden die Silly String schieten en water spuiten, en alle geluidseffecten maken van een webopname, inclusief geluidsfragmenten van de held die enkele van zijn iconische zinnen zegt. En ja, ze zijn er ook in volwassen maten. Dat is best geweldig.

1GEWEREN IN ZIJN POLS

In de meeste universums is Spider-Man een held die leeft volgens een strikte code van niet-dodelijke gevechten. Elke dood, zelfs per ongeluk, weegt zwaar op zijn geweten. Een alternatieve versie die heel anders was, was de Spider-Man die bekend werd als Assassin Spider-Man. Toen Superior Spider-Man op zoek ging naar andere versies van Spider-Man in Superieure Spider-Man #32 (Dan Slott, Christos N. Gage, Giuseppe Camuncoli) om zich te verdedigen tegen een gemeenschappelijke dreiging, kwam Assassin Spider-Man langs.

In 2008, Wat nou als? Spider-Man versus Wolverine (Clayton Henry, Jeff Parker, Paul Tobin) legde uit hoe Assassin Spider-Man is ontstaan. Het was gebaseerd op het originele klassieke verhaal waarin Spider-Man tegen Wolverine vocht, die een oude bondgenoot Karel de Grote probeerde te helpen zelfmoord te plegen. Spider-Man doodde haar per ongeluk met een klap in het gezicht. In het alternatieve universum bleef Spider-Man in Europa om Karels zus Alex te beschermen, en begon hij samen te werken met Wolverine die terroristen doodde. Op een gegeven moment werd Spider-Man bespot omdat hij webben schoot, maar zijn vijand werd verrast door Web-Head die een pistool afvuurde dat hij in zijn pols hield in plaats van een web-shooter. Dat gaf de uitdrukking 'zijn handen zijn dodelijke wapens' een geheel nieuwe betekenis.



Editor'S Choice


Thor: Love and Thunder voegt Guardians of the Galaxy Star Chris Pratt toe

Films


Thor: Love and Thunder voegt Guardians of the Galaxy Star Chris Pratt toe

Chris Pratt zal zijn rol van Star-Lord hernemen in Thor: Love and Thunder, waarmee hij de crossover tussen de Avengers en Guardians of the Galaxy voortzet.

Lees Verder
Nieuwe Pokémon Snap: legendarische en mythische Pokémon vinden

Computerspellen


Nieuwe Pokémon Snap: legendarische en mythische Pokémon vinden

Nieuwe Pokémon Snap bevat tien legendarische en mythische Pokémon, maar het zal niet eenvoudig zijn om ze allemaal te snappen. Hier is alles wat u moet weten.

Lees Verder