Evangelion 3.0 + 1.0 eindigde de film reboot-serie van de klassieker Neon Genesis Evangelion met een relatieve knal , waardoor de eerbiedwaardige franchise waarschijnlijk een tijdje in slaap valt. De franchise is gedeeltelijk het geesteskind van Hideaki Anno, die bekend is geworden door anime met duistere en esoterische verhalen. Desondanks is de oorsprong van de animator in de industrie veel onschuldiger.
Lang voor deconstructieve mecha-shows, begon Hideaki Anno bij Studio Ghibli , het betwistbare Japanse equivalent van Disney. Ghibli werkte niet alleen daarna door de jaren heen met Anno, maar kwam ook te hulp bij de productie van 3,0 + 1,0 . Hier is hoe de finale Evangelion film zorgde uiteindelijk voor een trip down memory lane terug naar Anno's eerste speelfilm.
Studio Ghibli's hulp bij de derde Evangelion-film
Dit inzicht werd gedeeld op Twitter in een BTS-video door Studio Khara en vertaald door SoraNieuws24 . In de video wordt onthuld dat de animators van Khara on 3,0 + 1,0 wilde een deel van de film maken met traditionele animatie. Bij dat proces zou een opnametafel betrokken zijn geweest, waarbij van elke tekening beeld voor beeldje foto's werden gemaakt. Het enige probleem met deze ambitie was een technologisch probleem. 3,0 + 1,0. Khara maakte zijn debuut in de industrie in 2006. Op dat moment hadden veel Japanse animatiestudio's traditionele animatie gedumpt ten gunste van het modernere digitale animatieproces, waardoor opnametafels tot het verleden behoorden.
Gelukkig beschikt het klassieke animatiebedrijf Studio Ghibli nog steeds over een opnametafel vanwege de wens om een of andere vorm van deze ouderwetse technieken in leven te houden. Zo werken de mensen aan de Evangelion movie nam hun tekeningen over naar Ghibli, die hen toestond om zijn machines te gebruiken. Het is vermeldenswaard dat dit de enige schiettafel was die zelfs Ghibli bezat, wat laat zien hoeveel de rest van het land voorbij de techniek is gegaan.
#Shineva In theaters
[Verhaal over productieverspilling]
In de scène waarin de video teruggaat naar het animatieproductieproces terwijl VOYAGER aan het stromen is, werd ook 'moving shooting' in het analoge celtijdperk getekend.
Met het doel om de getrouwe 'bewegende opnamen' van die tijd te reproduceren, werd het gemaakt door een ervaren persoon op de opnamestandaard die Studio Ghibli achterliet. pic.twitter.com/5IZ0vuKuD7
— Khara Co., Ltd. Eenheid 2 (@ khara_inc2) 11 mei 2021
Hideaki Anno's banden met Studio Ghibli
Deze situatie is een ironische thuiskomst voor Hideaki Anno, een van de makers van de Evangelion franchisenemer. Lang voordat hij bekend werd om zijn duistere, introspectieve en deconstructieve werken zoals zijn iconische mecha-serie , werkte hij als animator voor Hayao Miyazaki's Studio Ghibli.
In de jaren '80 werkte Anno als animator aan shows zoals de klassieke mecha-serie Macro's , die de zou worden Robottech serie in Amerika. Ondanks zijn rol in de show, kreeg hij nooit veel bekendheid totdat een noodlottige dag de weg vrijmaakte voor zijn opkomst naar grootsheid. Anno zag een advertentie in het tijdschrift Een afbeelding van Studio Ghibli voor het werk aan de aankomende film Nausicaa van de Vallei van de Wind , die weinig animators had. De jonge kunstenaar ging snel zelf kennismaken met Miyazaki en zijn indrukwekkende kunstwerken bezorgden hem een baan.
Van daaruit zou Anno een van de oprichters van Gainax worden en, na een depressie na de productie van de show Nadia , werd bekend door zijn psychologische, postmoderne experimenten op televisie. Hij heeft door de jaren heen een werkrelatie met Studio Ghibli onderhouden, heeft verschillende korte films voor het museum gemaakt en zelfs een personage in de film uitgesproken De wind waait . Deze banden zijn voortdurend rondgekomen, waarbij Miyazaki en Anno elkaar al tientallen jaren op de een of andere manier helpen.