Tears of the Kingdom's Best New Mechanics komen regelrecht uit Rare's slechtste Xbox-game

Welke Film Te Zien?
 

Tranen van het Koninkrijk heeft enorme laarzen te vullen als het moet voldoen aan de verwachtingen van het succes van zijn Legende van Zelda voorganger, Adem van de wildernis . Nintendo moet doen meer dan alleen de wereldkaart vergroten als het volgende avontuur van Link op zichzelf staat als een van de geweldige inzendingen aller tijden. Gelukkig voor fans suggereren de nieuwste trailers en gameplay-onthullingen van de game dat het precies dat doet.



SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD

Tranen van het Koninkrijk zal een groot aantal introduceren nieuwe functies en mogelijkheden dat zal echt helpen om de serie naar nieuwe hoogten te duwen, zowel letterlijk als figuurlijk. De meest opwindende nieuwe vaardigheden zijn ongetwijfeld Fuse, waarmee Link objecten kan samenvoegen om te knutselen nieuwe, duurzamere wapens , en Ultrahand, waarmee hij objecten kan combineren om voertuigen te maken. Hoewel de laatste functie volledig nieuw is in de franchise, doet het erg denken aan een teleurstellende Xbox 360-game: Banjo-Kazooie: Moeren & Bouten .



Banjo-Kazooie: bouten en moeren dwaalden te ver af van de wortels van de franchise

  Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts - vliegmachine

Banjo Kazooie En Banjo-Tooie waren twee van de meest gewaardeerde games van de Nintendo 64. De 3D-platformgames zagen spelers het iconische beer- en vogelteam besturen in een wereld die destijds niet alleen grafisch verbluffend was, maar ook enorm de moeite waard was om te verkennen. Helaas moesten fans lang wachten op een nieuwe thuisconsole, dus de verwachting voor Banjo-Kazooie: Moeren & Bouten , dat acht jaar later op de Xbox 360 werd uitgebracht, was torenhoog.

Hoewel het zijn momenten had, Moeren bouten kon de hype nooit waarmaken. Het verdeelde zijn schare fans door te ver af te wijken van de geliefde formule van zijn voorgangers. In plaats van een verbluffende, lonende en soepele 3D-platformgame te maken, heeft Rare zich toegelegd op een autobouwer die, ondanks dat hij af en toe leuk was, ook frustrerend complex kon zijn en de charme van zijn voorgangers miste. Moeren & Bout De focus van s op deze nieuwe functie kwam niet overeen met de verwachtingen van de fans, waardoor het spelgevoel ontbrak.



Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting doet denken aan bouten en moeren

  The Legend of Zelda Tears of the Kingdom Link Ultrahand boat crafting

Tranen van het Koninkrijk 's Ultrahand-vaardigheid heeft veel gemeen met Moeren bouten . Dit niveau van vrijheid om te experimenteren en voertuigen te maken in een open wereld is bijvoorbeeld zelden of helemaal niet geïmplementeerd in AAA-games. De manier waarop de voertuigen ook helpen bij het spelen en niet alleen kunnen worden gebruikt voor transport, maar ook voor het oplossen van puzzels, is een andere belangrijke overeenkomst.

Er zijn echter ook verschillende opvallende verschillen tussen de functies voor het maken van voertuigen in de twee games. Ten eerste, Tranen van het Koninkrijk lijkt veel minder gericht te zijn op het maken van voertuigen in het algemeen. Terwijl het het middelpunt was van Moeren bouten ' gameplay, lijkt het in deze iteratie meer een leuke, creatieve extra te zijn in Link's avontuur. Het systeem voor het maken van voertuigen van Rare was ook veel complexer dan dat van Nintendo lijkt te zijn, met tal van verzamelbare onderdelen, blauwdrukken en hele werkplaatsen die aan het vaartuig waren gewijd. Aan de andere kant, Tranen van het Koninkrijk Het bouwen van voertuigen lijkt allemaal plaats te vinden in bepaalde delen van de wereld zelf, met alleen onderdelen die in de buurt beschikbaar zijn om te gebruiken, en op een veel eenvoudigere manier.



Hoe Tears of the Kingdom's Vehicle Crafting fouten van moeren en bouten kan voorkomen

  Tears of the Kingdom Trailer nieuw voertuig

Gezien de duidelijke overeenkomsten, Tranen van het Koninkrijk zal moeten oppassen voor dezelfde valkuilen die Moeren bouten niet weten te vermijden. Voertuigconstructie kan zeker bijdragen aan de gameplay door voort te bouwen op de creativiteit, experimenten en vrijheid om te ontdekken die gemaakt zijn Adem van de wildernis zo briljant. Nintendo moet er echter voor zorgen dat het er alleen is om de reeds geliefde te verbeteren Zelda gameplay en niet volledig overnemen. Het moet het ook simpel en leuk houden om ervoor te zorgen dat fans niet te veel in de war raken of gefrustreerd raken door de mechanica.

Uit de gameplay-trailers lijkt het erop dat Nintendo lessen heeft getrokken uit de fouten van Rare. Het bouwen van voertuigen lijkt veel eenvoudiger en meer een hulpmiddel voor creativiteit en vrijheid, dan de focus van het hele spel. Als Nintendo dit mechanisme met succes kan implementeren in het volgende avontuur van Link, dan Tranen van het Koninkrijk maakt een goede kans om voort te bouwen op en misschien zelfs te overtreffen de kwaliteit van Adem van de wildernis .

verleiding Russische rivier


Editor'S Choice


Wie heeft de macht in Chainsaw Man?

Anime


Wie heeft de macht in Chainsaw Man?

Power is rauw en verfrissend authentiek, en ze is al snel een van de meest geliefde personages van Chainsaw Man geworden.

Lees Verder
DC heeft zojuist onthuld wie er zou winnen, Superman of Wonder Woman - en het is BRUUT

Strips


DC heeft zojuist onthuld wie er zou winnen, Superman of Wonder Woman - en het is BRUUT

Wonder Woman: Dead Earth #3 heeft zojuist onthuld of Wonder Woman Superman daadwerkelijk kan verslaan - en het is BRUUT.

Lees Verder