Snelle koppelingen
De legende van Zelda: Ocarina of Time is een constante in het gesprek over de beste videogames aller tijden. In termen van invloed en impact, OoT verdient zeker al het respect dat het krijgt, hoewel velen hebben opgemerkt dat sommige aspecten van het spel niet bepaald goed verouderd zijn. Spelers waarmee ze zijn opgegroeid OoT zou niets liever willen dan dat het een next-gen-update krijgt die het tijdloze verhaal presenteert op een manier die nieuwere fans van de serie kunnen waarderen.
Met de verlengde ontwikkelingscyclus tussen nieuw Zelda games die dramatisch zijn toegenomen met de nieuwste games in de hoofdserie, zijn er geruchten opgedoken rond de mogelijkheid van een Ocarina of Time remake die dat gat opvult. Zo geweldig als een OoT remake klinkt, het is niet zo'n goed idee als het op het eerste gezicht lijkt. Het heeft niet alleen al een vrij recente remake gekregen die nog nooit naar de Switch is geport, maar ook een OoT remake zou sommigen de kans ontnemen andere klassieker Zelda games die echt een remake-behandeling nodig hebben nog meer.

Is klassieke Zelda eigenlijk goed of gewoon nostalgisch?
Hoe geweldig BOTW en TOTK ook zijn, veel Zelda-fans missen de oude stijl van games. Kijken ze alleen maar naar het verleden door een groene, tuniek getinte bril?De 3DS-remake van OoT is misschien wel de beste versie van het spel
De legende van Zelda: Ocarina of Time 3D | Nintendo 3ds | 19 juni 2011 | 94 |
In plaats van een OoT remake, wat de switch nodig heeft is een port van de 3DS-remake, De legende van Zelda: Ocarina of Time 3D . Voor veel oude fans van de serie is de 3DS-versie van OoT wordt nog steeds beschouwd als de beste manier om het klassieke spel te spelen, en dat zegt veel: vooral als je bedenkt hoe geliefd het origineel is .
Belangrijk is dat de 3DS-remake vrijwel alles van het origineel behield wat het geweldig maakte, en alleen vaste en bijgewerkte delen van de game die de algehele look en feel zouden verbeteren. De meest voor de hand liggende van de upgrades Ja 3D gemaakt ten opzichte van het origineel waren de bijgewerkte en opnieuw gemaakte grafische elementen. Hogere aantallen polygonen gaven de game een realistischer en gepolijster uiterlijk dat de spieren van de 3DS echt spande. Een ander belangrijk aspect van OoT waar de remake zich op richtte was voorraadbeheer en -controles. Het meest aangehaalde voorbeeld van hoe dit een verschil maakte, is de Watertempel, waar Link de Iron Boots voortdurend moet in- en uitschakelen. Door spelers dit te laten doen door de laarzen als item in te stellen in plaats van door het hele menuscherm te scrollen, werd de beruchte en angstaanjagende Watertempel op zijn minst iets beter beheersbaar.
Afgezien van de merkbare grafische revisie, zijn veel van de veranderingen Ja 3D gemaakt naar het origineel waren ofwel kleine en genuanceerde versies die de gameplay gestroomlijnder maakten, of extra modi zoals een baashandschoen of de Master-modus uit de GameCube-versie. Dat is precies wat een remake zou moeten doen: de beste aspecten van het origineel behouden en deze tegelijkertijd verbeteren met de lessen die ontwikkelaars hebben geleerd in de jaren sinds de eerste release van de game.
Wat een OoT 3DS-poort om te schakelen nog steeds zou kunnen oplossen


Legend of Zelda: Ocarina of Time-multiplayer instellen
Wil je met vrienden genieten van een klassieke Nintendo 64-avontuur-RPG? The Legend of Zelda: Ocarina of Time's door fans gemaakte multiplayer-mod heeft je gedekt.Het nut van porten en zelfs remasteren Ja 3D is dat er nog steeds kleine veranderingen kunnen worden aangebracht om het spel nog verder te verbeteren. Ocarina of Time was niet de enige Zelda-remake die de 3DS haalde; het vervolg, Majora's masker , werd kort daarna ook opnieuw gemaakt voor het geüpgradede model van de 3DS, de 'New Nintendo 3DS'. Een van de beste veranderingen is de Majora's masker 3D-remake had dat OoT 3D was geen camera uit de vrije hand zoals standaard is geworden in moderne 3D-actiegames. Dit was iets dat gewoon niet mogelijk was op de N64 vanwege controllerbeperkingen, en alleen mogelijk was dankzij de nieuwe 'C-Stick' van de New Nintendo 3DS. Dit zou de beste verandering zijn die ze konden doorvoeren OoT 3D zouden naar de Switch worden geport, omdat het tegenwoordig een verwacht kenmerk is van elke 3D-actiegame.
Een andere opmerkelijke verandering die kan worden aangebracht en die fans van het origineel zouden waarderen, is de aandacht voor detail met betrekking tot de visuele en lichteffecten die zijn gewijzigd ten opzichte van de originele N64-versie. De 3DS-versie werd in sommige opzichten gecensureerd, vooral met betrekking tot bloed. In de beruchte Bottom of the Well werd het bloed vrijwel volledig verwijderd, en zelfs het bloed van Ganon veranderde in het laatste gevecht van rood in groen. Nog iets dat fans hebben opgemerkt een opvallend aspect van sommige scènes in het originele spel zijn de lichteffecten. Een berucht voorbeeld van deze verandering in de remake was de helderdere verlichting van het laatste baasgevecht tegen Ganon. Vanwege de helderdere verlichting miste het gevecht de filmische kwaliteit die het origineel had. Het aanpakken van dit soort kleine veranderingen zou de integriteit van het origineel voor het moderne publiek verder behouden, terwijl de grafische en levenskwaliteitsupgrades die de 3DS-versie geweldig maken, nog steeds worden overgedragen.
De originele Ocarina of Time is nog steeds de moeite waard om te spelen
De legende van Zelda: Ocarina of Time | Nintendo 64 | 23 november 1998 | 99 |
Zelfs als de 3DS-remake nooit wordt geport, kunnen nieuwe fans nog steeds de originele game spelen en ervan genieten via de N64-emulator van Nintendo Switch Online. Hoewel de originele camerabediening zeker even wennen zal zijn voor spelers die nog nooit 3D-actiegames vóór dubbele analoge sticks hebben meegemaakt, is de bediening nog steeds verrassend intuïtief voor waar het Zelda-team destijds mee moest werken.
De graphics van het origineel hebben, afgezien van het ontbreken van de glans van de 3DS-remake, eigenlijk een zekere charme die nog steeds standhoudt. De personagemodellen en ontwerpen waren goed gemaakt en weerspiegelden een duidelijke upgrade van eerdere pogingen tot 3D-modellering die niet zo goed verouderden (sorry, FF7 ). Die originele graphics maken het bijna een noodzaak om iets te doen Ocarina of Time remake of remaster zou spelers op zijn minst de mogelijkheid moeten geven om met het originele grafische ontwerp te spelen, zelfs met nieuwe besturing en levenskwaliteitsupgrades die het origineel nooit had kunnen hebben. Er zijn zeker veel dingen geweest die het Zelda-team heeft geleerd sinds de productie ervan OoT in 1996, maar één ding dat niet uit de mode zal raken, is de schoonheid van geweldige art direction en esthetisch ontwerp.

De legende van Zelda’s grootste schurk heeft een grote stap achteruit gezet in Tears of the Kingdom
Tears of the Kingdom heeft veel stappen vooruit gezet voor de Zelda-franchise op het gebied van gameplay, maar de belangrijkste slechterik verloor veel van wat hem geweldig maakte.Er zijn andere Zelda-games die meer remakes nodig hebben
Er zijn nog steeds enkele dingen die een remaster/port zou kunnen oplossen aan de 3DS-remaster, maar OoT is eigenlijk niet de Zelda spel dat het meest een remake nodig heeft. Klassieke spellen zoals Een link naar het verleden , de Orakel spelletjes, of zelfs Zelda 2 zou nog meer kunnen profiteren van een gloednieuwe revisie met nieuwe graphics en dergelijke. Orakel van seizoenen en leeftijden heeft vooral een hernieuwde belangstelling gezien na de geliefde remake van Link's ontwaken voor de Schakelaar. Dat is het origineel Orakel van seizoenen en leeftijden veel activa hergebruikt Link's ontwaken op de Game Boy lijkt het alleen maar de logische volgende stap om een soortgelijk proces tot stand te brengen Orakel games naar de volgende generatie.
Er zijn genoeg van Zelda games die remakes nodig hebben en nog veel meer die echt poorten naar de Switch zouden kunnen gebruiken, zodat fans van die oudere games konden genieten op de nieuwste hardware van Nintendo. OoT is een klassieker waarvan het origineel nog steeds overeind blijft in veel opzichten, en de meeste manieren waarop het niet standhoudt, zijn al opgelost met de 3D-remake. Geven Ja 3D de Metroid Prime geremasterd behandeling zou dit klassieke spel naar een nieuw publiek brengen op een manier die logisch is zonder de extra jaren van ontwikkeling die nodig zouden zijn om het hele spel helemaal opnieuw te creëren. Misschien wel meer dan wat dan ook, wat fans meer nodig hebben dan een OoT remake is een gloednieuwe next-gen Zelda titel in de 'traditionele Zelda 'Stijl dat OoT hielp populariseren.

De legende van Zelda
De The Legend of Zelda-franchise begon in 1986 en volgt Link, Princess Zelda en andere helden in videogames en andere media.
- Gemaakt door
- Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Eerste film
- De legende van Zelda
- Eerste tv-show
- De legende van Zelda
- Computerspellen)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask , The Legend of Zelda: Wind Waker HD , The Legend of Zelda: Skyward Sword , The Legend of Zelda: Spirit Tracks , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , The Legend of Zelda: Triforce Heroes , The Legend of Zelda: Link's Awakening, De legende van Zelda: Breath of the Wild , The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk