Tony Hawk's American Wasteland was de ware piek van het Neversoft-tijdperk

Welke Film Te Zien?
 

Met het daverende succes van Vicarious Visions' Tony Hawk's Pro Skater 1+2 , is het redelijk veilig om te zeggen dat de beste skateboard-videogameserie terug is van wraak. En aangezien de game zelf een leuke trip down memory lane is, hebben veel fans herinneringen op gehaald aan hun favoriete inzendingen in de originele hoofdlijn van Neversoft Tony Hawk's franchise, evenals debatteren over welke game echt het beste van het beste is.



Er zijn er veel die eigenlijk nog steeds 2000's overwegen Tony Hawk's Pro Skater 2 zijn het beste Tony Hawk's spel , zo niet de beste skateboardvideogame ooit gemaakt, punt uit. Ondertussen zijn er anderen die wijzen op de Tony Hawk's Underground duologie als zijnde waar Neversoft's serie een hoogtepunt bereikte. Er is echter een belangrijk argument dat het echte hoogtepunt van de franchise was: Tony Hawk's American Wasteland .



De eerste Tony Hawk's spel uitgebracht voor de Xbox 360, Amerikaanse woestenij, werd eind 2005 gelanceerd en ging verder dan wat misschien nog steeds de definitieve free-roam-skateboardervaring is.

waar kan ik verhalen uit de crypte bekijken?

In 2003, Tony Hawk's Underground veranderde het spel voor de franchise, afgezien van het origineel Pro-schaatser serie' arcade-achtige progressie en voortbouwend op Pro-schaatser 4 Neem de carrièremodus over door een goede verhaalmodus te implementeren. Amerikaanse woestenij ging nog een stap verder, niet alleen met een eigen bombastisch verhaal tegen de achtergrond van Los Angeles, maar werd de allereerste open-wereld Tony Hawk's spel.

In plaats van gescheiden te zijn door menu's en laadschermen, Amerikaanse woestenij De negen Story Mode-niveaus bevinden zich allemaal op één grote kaart, waarbij spelers naar en van elk gebied kunnen skaten wanneer ze willen zonder laadschermen (als ze ze allemaal hebben ontgrendeld natuurlijk). Deze niveaus bevatten fictieve versies van echte locaties zoals Hollywood, Beverly Hills en Santa Monica, evenals volledig originele creaties zoals de Oil Rig, het Casino en, natuurlijk, de Skate Ranch -- die gemakkelijk een van de beste is, om nog maar te zwijgen van de meest interessante niveaus in de hele franchise, waardoor spelers er iets aan kunnen toevoegen door verschillende oriëntatiepunten uit de hele stad te vernietigen en te claimen.



GERELATEERD: Waarom Fuser het juiste muziekspel is voor 2020

Amerikaanse woestenij 's open-wereldstijl zou na het feit standaard worden voor de franchise, terugkerend in de volgende (en laatste) twee releases van Neversoft, Tony Hawk's Project 8 en Tony Hawk's Proving Ground , die beide solide games op zich zijn. Nogmaals, echter, Amerikaanse woestenij gaat boven en buiten. Naast de Verhaalmodus bevat de game ook de Klassieke modus, wat in wezen een volledige, old school is Tony Hawk's Pro Skater game op zich, compleet met zes totaal verschillende niveaus (acht in de PlayStation 2-collectorseditie) die niet te zien zijn in Story Mode, inclusief enkele terugkerende fan-favorieten uit eerdere games.

Amerikaanse woestenij 's innovaties eindigen hun ook niet. Het was ook de eerste en enige Tony Hawk's game met BMX-rijden als optie, met BMX-legende Mat Hoffman zelfs toegetreden tot de toch al indrukwekkende selectie van echte professionele skateboarders en gaststerren. Het BMXen in Amerikaanse woestenij is zeker niet zo diep als skateboarden (het is tenslotte nog steeds een skateboardspel), maar het is functioneel, responsief en superleuk. Dat is alles waar je echt om kunt vragen. Bovendien was de opname ervan in die tijd zeker een leuke traktatie, vooral gezien hoe 2002's Mat Hoffman's Pro BMX 2 nooit een vervolg gekregen.



GERELATEERD: Tony Hawk's Underground verdient een nieuwe vermelding

budweiser proefnotities

Dan kun je natuurlijk niet praten over een Tony Hawk's spel zonder te praten over de soundtrack. En dit is weer een categorie waarin Amerikaanse woestenij blinkt absoluut uit. Toegegeven, er zijn niet veel games in de serie met slechte soundtracks. Zelfs de veel verguisde Tony Hawk's Pro Skater 5 bevat enkele legitieme knallers. Maar nogmaals, Amerikaanse woestenij hier alles uit de kast gehaald.

Net als de meeste Tony Hawk's spelletjes, terwijl Amerikaanse woestenij bevat een scala aan nummers die rock-'n-roll, heavy metal en hiphop overspannen, en de trots en vreugde is het punkrockaanbod. De achterkant van de doos bevat zelfs een soundtrack met enkele van de populairste alternatieve bands uit 2005 die punkklassiekers behandelen, en de game binnenin levert zeker waar. Enkele van de beste nummers van deze botsing van generaties zijn My Chemical Romance's cover van 'Astro Zombies' van de Misfits, Emanuel's cover van 'Search and Destroy' van Iggy & the Stooges, Rise Against's cover van 'Fix Me' van Black Flag en Redt onder andere de cover van 'Sonic Reducer' van de Dead Boys van de dag.

GERELATEERD: Waarom EA Sports stopte met het maken van straatspellen

Naast covers van punkklassiekers, Amerikaanse woestenij heeft ook gewoon wat regelrechte punkklassiekers, gepresenteerd in hun oorspronkelijke vorm. Tussen 'Rise Above' van Black Flag, 'We're Only Gonna Die' van Bad Religion en 'California Über Alles' van Dead Kennedys wordt die old school itch zeker bekrast. Dat wil niet zeggen dat de nieuwe school de schacht krijgt, let wel, want de game bevat ook nummers als 'Holiday' van Green Day, 'Watch It Fall' van The God Awfuls (nu bekend als Brand New War) en het serieus onderschatte juweeltje dat is 'Penalty Box' van Bobot Adrenaline. Al met al, de Amerikaanse woestenij het punkaanbod van de soundtrack zorgt voor een fantastische ontmoeting tussen oud en nieuw (alweer in de context van 2005).

Zo ongeveer het enige Amerikaanse woestenij heeft tegengewerkt, zijn de beelden, die - op 15-jarige leeftijd - zeker hun leeftijd beginnen te tonen. Afgezien daarvan is het echter echt Neversoft's magnum opus, met zo ongeveer alles wat je maar kunt wensen van een Tony Hawk's spel. De hoofdgame herdefinieerde de serie en combineert de kenmerkende, boterzachte skateboardmechanica en uitgebreide aanpassingsopties met een leuk verhaal dat zich afspeelt in een open wereld die je naar believen kunt verscheuren, zonder laden. En zelfs als je daarmee klaar bent, kun je de actie gaande houden met een volledig apart gedeelte van Classic Mode-niveaus en -doelen. Er is ook een competent BMX-element aan de mix toegevoegd dat zorgt voor een leuke afwisseling van tempo, om nog maar te zwijgen van een soundtrack die absoluut versnippert.

Red Dead Redemption 2 legendarische eland

Iedereen heeft zijn favoriete Neversoft Tony Hawk's spel en, eerlijk gezegd, alle meningen hierover zijn geldig. Toch, 2005 2005 Amerikaanse woestenij is echt iets speciaals en vertegenwoordigt een absoluut hoogtepunt voor de gewaardeerde extreme sport-serie. Het is onwaarschijnlijk dat de game een volledige remaster krijgt die lijkt op Pro-schaatser 1 + 2 binnenkort. Maar goed, misschien ooit.

BLIJF LEZEN: Tony Hawk Pro Skater werd niet goed ouder - maar het is nog steeds charmant



Editor'S Choice


X-Men: Hoe Apocalyps ECHT Aartsengel heeft geschapen

Strips


X-Men: Hoe Apocalyps ECHT Aartsengel heeft geschapen

Toen X-Men Angel ernstig gewond raakte, veranderde Apocalypse hem in de Horsemen Death. Dit maakte de weg vrij om Aartsengel te worden.

Lees Verder
Welke Horizon: Forbidden West kan leren van Breath of the Wild

Computerspellen


Welke Horizon: Forbidden West kan leren van Breath of the Wild

Horizon: Forbidden West krijgt zijn eigen State of Play-showcase waarin de game eindelijk wordt beschreven. Hopelijk heeft het inspiratie gehaald uit Zelda.

Lees Verder