Top 13 prestaties in D&D 5e, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

Alles om je personage een betere overlevingskans te geven tijdens een gevaarlijk avontuur, moet zorgvuldig worden overwogen. Het Player's Handbook en ander aanvullend materiaal doornemen om te beslissen wat je eerste of volgende prestatie zal zijn, zal moeilijk zijn. Er zijn veel keuzes, en sommige prestaties zijn situationeel, indirect of worden niet toegestaan ​​door je DM. Kerkers en Draken gaat over het bedekken van je zwakke punten of het verbeteren van je sterke punten, wat spelers in staat stellen om te doen.



Deze prestaties worden van boven naar beneden gerangschikt op wat over het algemeen de beste keuzes zijn om ofwel een zwakte te versterken of bestaande sterke punten te versterken. Je uiteindelijke keuzes zijn echter afhankelijk van de fijnere details van je personage, module of algemene speelstijl. Mensen kunnen gevoelig worden voor wat het beste en het slechtste is voor dit soort dingen, maar elk van deze brengt een serieuze game-wisselaar die je stijl op een fundamentele manier zal veranderen.



piek vers gesneden

Bijgewerkt door Kristy Ambrose op 13 april 2021: Met alle nieuwe aanvullende materialen voor D&D afkomstig van fans, spelers en andere bronnen, samen met alle extra's van The Wizards of the Sword Coast, is het tijd om nog een paar handige prestaties aan onze lijst toe te voegen. In tegenstelling tot bepaalde andere vaardigheden, zoals spreuken op laag niveau of cantrips, hoeven prestaties niet magisch van aard te zijn en kunnen ze van toepassing zijn op bepaalde statistieken, waardoor een personage op een heel specifieke manier sterker wordt. Sommige prestaties kunnen problemen opleveren met je DM of de verhaallijn die ze hebben voorbereid, dus de prestatie die je kiest, is misschien iets om met je medespelers te bespreken voordat je het in de praktijk brengt. Hier zijn een paar suggesties als je je afvraagt ​​welke prestatie het beste is voor jou, je personage en je feest.

13Magic Initiate, Spelershandboek

Hierdoor kan een speler een andere klasse kiezen en één spreuk van het eerste niveau en twee cantrips leren uit de spreukenlijst van die klasse. Dit is fantastisch omdat het elke klasse plotseling een 1d10 afstandsaanval geeft met Firebolt of Eldritch Blast, het kan een jager in staat stellen om prestidigitatie te leren. Een niet-magische klasse met één magische spreuk kan de manier waarop die klasse speelt drastisch veranderen.

Eindelijk kan de Paladin wat cantrips krijgen. Eindelijk kan de barbaar een beetje magie in hun leven krijgen. Ten slotte krijgt de Warlock een extra spell-slot op het eerste niveau. Deze prestatie is fantastisch, ongeacht wie het gebruikt.



12Flames of Phlegethos, Xanathar's Guide to Everything

Hellfire is sowieso een vervelende spreuk, dus stel je voor hoe angstaanjagend het zou zijn om een ​​klasse als een Fighter of een Thief het onverwachts te laten casten. Dat is een deel van de kracht van deze prestatie, en een speler kan het ook gebruiken om zijn Charisma- of Intelligence-score te verhogen. Dat is handig, afhankelijk van uw directe behoeften op dit moment, zelfs als u niet in de aanval wilt gaan en bijna alles in uw directe omgeving wilt verbranden.

Misschien ben je een caster die een boost nodig heeft om een ​​bepaalde spreuk te leren, of je moet aardiger zijn om een ​​deal te sluiten met een taaie vijand of een gierige winkelier. Aangezien prestaties bedoeld zijn om nuttig en veelzijdig te zijn, is dit een goede keuze.

elfTavern Brawler, Spelershandboek

Met deze prestatie kun je alles pakken wat je wilt en er een wapen van maken dat 1d4+Strength doet. Je creativiteit is echt de limiet met dit vermogen. In sommige gevallen kun je ook een ongewapende aanval van 1d4+Strength krijgen, over het algemeen doen ongewapende aanvallen anders 1 schade, dus dat alleen al maakt het de moeite waard om te nemen. Bovendien kun je een +1 krijgen voor Strength of Constitution, en een bonuspoging krijgen als je dingen raakt.



VERWANT: D&D: 10 geweldige magische items op laag niveau van 5e om spelers vroeg in een sessie te geven

Je kunt nu iets raken met een pollepel, of je vuist, dan je tegenstander op de grond vastgrijpen en een spelletje 'Waarom sla je jezelf?' spelen. Dit gaat door zolang ze niet los kunnen komen van je grijper. Rond deze prestatie kunnen hele personages worden gebouwd.

10Waarschuwing, Spelershandboek

Houd je er niet van om stiekem aangevallen te worden? Is je DM je gewoon aan het peperen met roguelike monsters die die extra 1d6 plus schade krijgen? Deze prestatie elimineert Sneak Attack, wat betekent dat je niet verrast kunt worden terwijl je bij bewustzijn bent. Naast het feit dat Thieves zich machteloos voelt, krijg je +5 voor je initiatief en krijgen verborgen wezens geen voordeel wanneer ze je proberen te raken.

welke pokemon heeft de meeste weerstanden

Het is geweldig om de slechte initiatiefrollen van een personage af te ronden. Het vermogen om je geen zorgen te maken dat hinderlagen op afstand net zo gevaarlijk zijn als ze ooit waren, is nog beter.

9Elementaire Adept, Spelershandboek

Dit is ook een subklasse voor spreuken en een handige prestatie, dus houd daar rekening mee voordat je het in je repertoire opneemt. Deze prestatie is beperkt tot castingklassen, omdat het de mogelijkheid vereist om ten minste niveau één spreuk uit te spreken, maar als je personage uit meerdere klassen of twee klassen bestaat en alleen enkele rudimentaire spreuken kent, is het nog steeds nuttig.

Je kunt een spreuk uitspreken en kiezen tussen vier verschillende soorten elementaire schade; zuur, kou, vuur, bliksem of donder. Wat nog beter is, is dat de spreuk alle weerstanden negeert en dat je hem meer dan eens kunt casten, op voorwaarde dat je elke keer een ander soort schadetype kiest.

8War Caster, Spelershandboek

Eigenlijk alleen van toepassing op spell casters, maar absoluut de beste manier om ze levensvatbaar te maken in melee. Deze prestatie geeft je voordeel bij concentratiecontroles, die je nodig hebt, omdat je nu met beide handen spreuken kunt uitspreken. Je kunt werpen terwijl je dubbel zwaait of tweehandig en je kunt spreuken uitspreken in plaats van aan te vallen wanneer een vijand een aanval van kansen uitlokt.

Deze prestatie is absoluut essentieel voor elke spell caster die in melee wil zijn. Je kunt aanvallen en spreuken gebruiken met Advantage om te voorkomen dat die magische buffs die je jezelf of anderen toedient, vallen wanneer je geraakt wordt.

7Lucky, spelershandboek

Deze prestatie maakt de DM's woedend. Het zijn in wezen drie inspiratiepunten die je krijgt elke keer dat je een lange rustperiode beëindigt. Je hoeft niet langer te buigen en te schrapen naar de DM voor die inspiratiepunten die ze als hondensnoepjes boven je hoofd houden.

linkerhand brouwen nitro melk stout

De echte kracht komt van het vermogen om de dobbelsteenworp van de DM te veranderen. Als je wordt aangevallen en je vindt het niet leuk dat een monster een kritiek op je heeft gescoord, kun je ze gewoon dwingen om opnieuw te rollen en je favoriete dobbelsteenworp te kiezen.

6Atleet, spelershandboek

Deze prestatie kan in verschillende situaties worden gebruikt en wordt vaak gebruikt door elk personage dat zijn reflexen of coördinatie moet verbeteren, en dat zijn ze allemaal. Atleet is een prestatie waarmee je een +1 bonus aan je Strength of Dexterity-score kunt toevoegen en je personage een diepgaande achtergrond in fysieke training kunt geven. Dat kan worden toegepast op zwaardvechten, acrobatiek, speleologie, klimmen en een verscheidenheid aan andere activiteiten. Sommige personages kiezen ervoor om dit te combineren met andere gerelateerde prestaties zoals Grapple, en de combinatie kan van een personage een krachtige tegenstander maken in ongewapende of close combat.

vrijetijdsslang ipa

5Genezer, spelershandboek

Heb je ooit dat moment gehad waarop je de balans opmaakt van je huidige feest en je realiseert dat iedereen een DPS-tank is en NIEMAND de moeite nam om een ​​genezer te spelen? Met deze prestatie kan niemand de feestgenezer zijn en een dikke middelvinger geven aan de geestelijke die wenst dat ze dit goed konden genezen op niveau één.

VERWANT: 10 beste uitspraken die ooit zijn geuit tijdens D&D (die te hilarisch zijn voor woorden)

Het geeft je de mogelijkheid om een ​​wezen te stabiliseren en ze tot 1 HP te brengen om ze terug in het gevecht te brengen, of beter nog, je kunt een wezen 1d6+4 + hun aantal Hit Dice als actie genezen. Je kunt dit zo vaak doen als de kit van je genezer gebruikt kan worden. Het is ook niet gebonden aan spell-slots, en dat alleen al is verbazingwekkend.

4Sentinel, spelershandboek

Wil je echt alleen het bolwerk van de partijen zijn? In staat zijn om al je metgezellen te verdedigen tegen oprukkende vijanden? Nu kan je! Elke keer dat een vijand een vriend of bondgenoot wil aanvallen en ze zijn binnen het bereik van je melee-aanval, kun je je reactie gebruiken om ze neer te slaan. Dat is een extra aanval voor jou.

Het wordt erger. Elke keer dat je iemand raakt met een kansaanval omdat ze probeerden van je weg te rennen, daalt hun snelheid naar nul. Disengage werkt nu niet eens om aan je te ontsnappen, je kunt daar gewoon staan ​​en die vijand doodslaan, je bent functioneel een teerput geworden.

3Mobiel, Spelershandboek

Met deze prestatie kun je vijanden vliegeren. Zolang je basissnelheid hoger is dan die van hen, is de kans groot dat je ze voor onbepaalde tijd kunt raken en rennen. Mobiel geeft je een extra 10Ft van je normale bewegingssnelheid, wat je basissnelheid zou moeten verhogen tot 40Ft of 35Ft. Nu, wanneer je in een beurt aanvalt, krijgt de vijand die je aanvalt geen gelegenheidsaanval als je wegrent, ongeacht of je raakt of mist.

yu-gi-oh haar

Nu hoef je alleen maar afstand te houden zodat ze moeten sprinten om je te bereiken en put al hun gevechtsopties uit . Dan sla je ze in het gezicht en ga je terug buiten bereik, en herhaal je dit keer op keer tot de gevechten voorbij zijn. Het enige nadeel is dat het niet werkt als de dingen sneller gaan dan jij.

tweeBereden strijder, spelershandboek

Niet echt de beste prestatie voor een middelgroot wezen dat op een paard of een ezel moet rijden, maar als je een klein wezen bent met een rijdende hond, is dat een ander verhaal. U kunt zonder problemen een huis of een krappe gang betreden en alle voordelen van een rijdier genieten.

Deze omvatten het forceren van aanvallen om jou te targeten in plaats van je rijdier, waardoor het in wezen de voordelen van je AC krijgt, en je rijdier krijgt functioneel het ontwijkingsvermogen van de schurk. Je krijgt ook voordeel bij melee-aanvallen tegen iedereen die zelf geen rijdier heeft en kleiner is dan jouw rijdier

1Polearm Master, spelershandboek

Dit geeft je functioneel een extra aanval wanneer je een tweehandig stafachtig wapen hanteert. Je kunt je eerste aanval opvolgen met 1d4+Applicable Modifiers die je normale aanval krijgt. Het geeft je ook een aanval van kansen tegen vijanden die binnen je smakkende afstand komen.

Aangezien de wapens waarmee deze prestatie werkt een groter bereik hebben dan de meeste, kun je vijanden raken voordat ze dicht bij je kunnen komen. Samengesteld met een melee-klasse die hun schade-output heeft uitgedost, zou die 1d4 extra aanval een +10 schade-modifier kunnen hebben. Het wordt echter heel vervelend als je Sentinel en Polearm Master in concert gebruikt.

DE VOLGENDE: D&D: 15 klassieke en sluwe puzzels om aan een kerker toe te voegen



Editor'S Choice


10 manieren waarop Family Guy is veranderd sinds seizoen één

Lijsten


10 manieren waarop Family Guy is veranderd sinds seizoen één

Family Guy heeft sinds het eerste seizoen meer dan een behoorlijk aantal revisies ondergaan, en we zijn hier om 10 van de belangrijkste veranderingen van de show op te sommen.

Lees Verder
6 Koreaanse historische drama's op Netflix Wilder Than Bridgerton

Tv


6 Koreaanse historische drama's op Netflix Wilder Than Bridgerton

Na Bridgerton zijn deze Koreaanse historische drama's het perfecte vervolg, waarbij ze een andere geschiedenis verkennen en tegelijkertijd romantiek en schandaal overbrengen.

Lees Verder