Beproevingen van Mana? Vergeet Legend of Mana niet!

Welke Film Te Zien?
 

De Mana-serie van Square Enix krijgt de laatste tijd veel liefde. Na jaren van verwaarlozing in Amerika, krijgen fans van de franchise manieren om van de serie te genieten zoals ze het zich herinnerden en opnieuw. Er is een verzameling op de Nintendo Switch die de eerste drie games bevat, genaamd Verzameling van Mana . Een remake van de tweede game in de franchise, Geheim van Mana , is ook verkrijgbaar voor PlayStation 4, PlayStation Vita en Windows-pc's. Een ding dat echter speciaal is, is die derde game. Bekend als Seiken Densetsu 3 in Japan is het nooit uitgebracht in de VS, wat betekent dat de bovengenoemde verzameling de eerste keer is dat de game officieel in de Verenigde Staten kan worden gespeeld. Square Enix gaat ook een stap verder en maakt die derde game opnieuw als Beproevingen van Mana later dit jaar.



De Mana-serie kan worden onderverdeeld in grofweg drie groepen. De eerste groep zijn de eerste vier games in de serie, de tweede zijn de volgende vier games die gezamenlijk de 'World of Mana'-games werden genoemd, en de derde zijn de twee recente mobiele games. De eerste groep is het deel van de serie dat het meest wordt vereerd. Geheim van Mana is de klassieker die iedereen kent. Zwaard van Mana of Avonturen van Mana is de eerste game die bekend is omdat het oorspronkelijk werd uitgebracht als Final Fantasy-game in de VS.



Eindelijk, het derde Mana-spel, nu genaamd Beproevingen van Mana , een reputatie opgebouwd als het 'verloren' geweldige spel dat nooit in het Westen is uitgekomen. Het vierde spel wordt echter zelden ter sprake gebracht.

sam adams winter pils abv

DE LEGENDE

Legende van Mana werd oorspronkelijk uitgebracht op de originele PlayStation in 2000. Op het eerste gezicht lijkt deze game veel op de andere Mana-games. Gevechten zijn vergelijkbaar met die in Geheim van Mana , heb je drie personages in je groep en bestuur je er één in realtime terwijl de CPU de andere twee bestuurt. Gevechten zijn in realtime, aanvallen kunnen worden opgeladen en elk personage heeft zijn eigen individuele sterke en zwakke punten. Elk personage stijgt nog steeds en verbetert naarmate je meer speelt. De game bevindt zich nog steeds in het schuine top-down 2D-perspectief, net als de andere games. De graphics zijn sterk verbeterd en hebben een verbluffende kleurrijke uitstraling. Het is een pittoresk voorbeeld van de kwaliteit van spritewerk in het 32-bits tijdperk.

Dit spel wijkt echter af van de rest van de serie omdat het vertakkende verhaallijnen en een niet-lineaire stijl heeft. In plaats van dit epische avontuur te beleven dat je aangaat, Legende van Mana heeft kleinere, meer insulaire verhalen om je te helpen het goed te maken. Dit wordt geholpen door het artefact-systeem dat vereist dat je een artefact op de wereldkaart plaatst om verder te komen. Je plaatst een artefact om een ​​nieuw deel van de wereld te ontgrendelen. Je moet dan de hoofdverhaallijn wissen die verbonden is met die specifieke plaats. Je tweede metgezel is eigenlijk de persoon die deze speurtochten moet doen omdat ze als chaperonne dienen. Door artefacten op verschillende plaatsen te plaatsen, kun je in elke volgorde gaan. Het is echt een ruimdenkende RPG, vooral voor het PSOne-tijdperk.



VERWANT: Releasedatum Trials of Mana HD Remake onthuld

DE MANA

Legende van Mana is nooit geremasterd of opnieuw gemaakt. Er was een poort op de PlayStation 3, PlayStation Portable en PlayStation Vita via de PSOne-klassieker. Aangezien dit echter rechte poorten zijn, betekent dat: Legende van Mana is nooit opnieuw gemaakt op een ander platform. Het is het zwarte schaap van de serie, mogelijk door het vooruitstrevende design. Als je echter toegang hebt tot een van de bovengenoemde platforms, bekijk dan Legende van Mana nadat je klaar bent met de eerste drie games. Het is een prachtige game met een interessante gameplay-haak die vanwege het ontwerp veel herhalingswaarde heeft.

Zijn tijd ver vooruit? Kan zijn. Het is een bewijs van Square Enix tijdens zijn bloei toen RPG's het nieuwe grote ding waren. Het maakte van die gelegenheid gebruik om met het genre te experimenteren. We zouden het kunnen hebben over titels als SaGa Frontier , Xeno-ears en Zwerver verhaal ook nu we toch bezig zijn, maar dat is voor een andere keer.



BLIJF LEZEN: Live-Action Final Fantasy XIV-serie in ontwikkeling van Witcher Producer



Editor'S Choice


PREVIEW: Heroes Reborn #5 herschept Kravens laatste jacht met een Batman-twist (exclusief)

Strips


PREVIEW: Heroes Reborn #5 herschept Kravens laatste jacht met een Batman-twist (exclusief)

Marvel Comics presenteert een exclusieve preview van Heroes Reborn #5, door Jason Aaron, R.M. Guéra en Ed McGuinness.

Lees Verder
Van Avatar 2 tot Black Adam, Box Office-verwachtingen kunnen de filmindustrie veranderen

Films


Van Avatar 2 tot Black Adam, Box Office-verwachtingen kunnen de filmindustrie veranderen

Blockbuster-films zoals Avatar 2 en Black Adam zullen naar verwachting veel geld opleveren, maar wat gebeurt er als ze niet aan de verwachtingen voldoen?

Lees Verder