Wat Fallout: New Vegas heeft dat de buitenste werelden ontbreekt

Welke Film Te Zien?
 

Na de slechte ontvangst poor Fallout 76 kreeg bij de lancering, stonden veel gamers te popelen voor een goede sci-fi RPG. Obsidian Entertainment maakte van de gelegenheid gebruik om in het gat te springen en de langverwachte release uit te brengen De buitenwerelden . De game was een succes bij de lancering en ontving een score van 85 op Metacritic . Bovenop de positieve recensies waren de trailers van de game leuk, flitsend en precies wat de fans zochten.



Maar hoewel de game genoeg te bieden heeft, waaronder een prachtige intro, heldere en boeiende werelden, professionele en levendige stemacteurs en sarcasme, praat zes maanden later niemand erover. Het lijkt alsof De buitenwerelden miste iets dat andere RPG's beter konden doen. Hoewel het de looks, het budget en de marketing had, wat was Obsidian vergeten dat sommige van hun andere games zo gedenkwaardig maakte?



Gerelateerd: Wastelanders is wat Fallout 76 had moeten lanceren als

Obsidian is verantwoordelijk voor misschien wel de beste neerslag spel, Fallout New Vegas . Nieuw Vegas had alles wat fans zich konden wensen van een moderne Fallout-game. De game had gigantische, vertakte dialoogbomen, veel meeslepende metgezellen en verschillende facties. Fallout New Vegas zorgde ervoor dat elke play-through als een compleet nieuw verhaal voelde, afhankelijk van hoe een speler met een situatie omging, en dat deed het door sommige opties minder duidelijk te maken voor een speler dan andere.

De buitenwerelden gebrek Nieuw Vegas ' subtiliteit en consequenties en lijdt ervoor door niet helemaal te zijn wat fans zoeken. Hoewel de game een open wereld is, besteedt de plot te veel tijd aan het sturen van spelers waar ze heen moeten in plaats van ze dingen zelf te laten uitzoeken. Bovendien leiden de reusachtig vertakte dialoogbomen meestal tot dezelfde conclusies, hebben de facties weinig invloed op het personage en zijn de metgezellen trouw aan een fout.



fuzzy baby eendjes bier

Bijna ooit missie in Fallout New Vegas heeft meerdere opties om het te voltooien. Veel hiervan zijn verborgen in dialoogbomen die moeilijk te manoeuvreren zijn. Het personage Veronica is een perfect voorbeeld. Tenzij de speler op precies de juiste manier door haar dialoogboom gaat, zal ze nooit een metgezel worden. Sterker nog, veel missies later in het spel zullen heel anders zijn als ze een metgezel is. Als je Veronica echter gek maakt, heeft ze de mogelijkheid om je bedrijf te verlaten. Veel spelers weten niet eens dat ze een metgezel kan zijn tijdens hun eerste playthrough, en sommigen zullen haar misschien nooit ontgrendelen zonder hulp.

Het personage Parvati in De buitenwerelden is een ander verhaal bij elkaar. Bij het maken van een keuze over de eerste grote missie zal Parvati haar mening geven over wat ze wil dat je doet. Maar of je nu naar haar advies luistert of niet, maakt uiteindelijk niet uit - ze blijft je metgezel, ongeacht je keuzes. Haar dialoogboom zal, ondanks vele lagen, tot dezelfde conclusie leiden, en die conclusie heeft geen invloed op haar mening over de speler.

Beide spellen leggen de nadruk op metgezellen. Maar in Fallout New Vegas , is het gemakkelijk om een ​​metgezel te verliezen, waardoor de speler voorzichtig is met wie hij in zijn team heeft en wat zijn huidige missie zou kunnen vereisen. Tijdens de eerste start het spel, is het onmogelijk om te weten hoeveel metgezellen er in het hele verhaal beschikbaar zijn. De speler ontmoet zoveel boeiende en interessante mensen dat het moeilijk is om meteen te weten wie een groter verhaal te vertellen heeft.



In De buitenwerelden , wordt een begeleidende zoektocht als zodanig bestempeld voordat ze zelfs maar worden gestart. Zodra de zoektocht begint, weet de speler wat het eindresultaat zal zijn: een nieuwe metgezel. Het is geen verrassing wanneer de speler een personage vraagt ​​om zich bij hen aan te sluiten, aangezien ze al als een metgezel zijn bestempeld.

Gerelateerd: RPG's hebben nog steeds een enorm probleem met moeilijkheidsgraad

Facties zijn belangrijk in Fallout New Vegas . Als een speler bijvoorbeeld een te hoge reputatie heeft bij de NCR, kan The Legion op zicht aanvallen en vice versa. Het kiezen van de kant van de ene factie zal invloed hebben op andere, en geen enkele factie in Nieuw Vegas helemaal goed of slecht. Hoewel sommige erger zijn dan andere, hebben ze allemaal hun sterke en zwakke punten.

De buitenwerelden bereikt dit bijna met zijn bedrijven, maar het vereist een meer zwart-witte benadering van moraliteit. Het standpunt van het spel over zijn bedrijven is duidelijk: ze hebben geen verlossende eigenschappen en de meeste spelers zullen ervoor kiezen om zich tegen hen te verzetten. Uw keuzes zijn van invloed op de reputatie die u bij een bedrijf heeft, maar het enige gevolg hiervan is de prijs van hun producten. Een positieve reputatie bij Spacers Choice geeft de speler bijvoorbeeld een korting. Maar zelfs dit voordeel is niet zo handig, omdat de producten in dit spel zo overvloedig zijn dat sommige spelers er misschien nooit een hoeven te kopen.

Ondanks dit alles is er veel goeds over te zeggen De Buitenwerelden. Het won vele prijzen, waaronder kunst, karakterontwerp, origineel rollenspel, ondersteunende prestaties in een komedie en schrijven in een komedie-prijzen van NAVGTR . De game is prachtig en de personages die deze werelden bevolken zijn leuk en divers, vooral de metgezellen. Maar uiteindelijk, De buitenwerelden zonder de subtiliteit en consequenties van een spel als Fallout New Vegas , is het begrijpelijk waarom er amper een jaar later nog over de game werd gesproken.

Blijf lezen: de beste RPG's voor iedereen met veel vrije tijd



Editor'S Choice


Bell's Cherry Stout - 30-jarig jubileumreserve

Tarieven


Bell's Cherry Stout - 30-jarig jubileumreserve

Bell's Cherry Stout - 30th Anniversary Reserve a Stout - Imperial Flavoured / Pastry beer by Bell's Brewery, een brouwerij in Comstock, Michigan

Lees Verder
REVIEW: DC's Superman: Warworld Apocalypse #1

Strips


REVIEW: DC's Superman: Warworld Apocalypse #1

Superman: Warworld Apocalypse #1 brengt de epische Warworld Saga tot een daverend einde terwijl een chaotische oorlog de kwestie van alle kanten overspoelt.

Lees Verder