Waarom Capcom's Breath of Fire-serie een revival verdient

Welke Film Te Zien?
 

In de annalen van JRPG's zijn de grootste namen gemakkelijk te vinden Final Fantasy , Dragon Quest , Pokemon, en nu, Persoon . De eerste twee van deze series zijn geproduceerd door Square Enix, met het JRPG-genre synoniem voor hen. Een andere JRPG-franchise waar Square bij betrokken is geweest, is de minder bekende maar nog steeds zeer hoog aangeschreven Adem van vuur serie.



De franchise is eigenlijk ontwikkeld door Capcom, die eigenaar is van het pand, en de Amerikaanse versie wordt gepubliceerd via een samenwerking met Squaresoft. Tegenwoordig beter bekend als Square Enix, verzorgde Squaresoft de vertalingen en promotie van het spel, aangezien Capcom niet bekend was met de JRPG-scene in het westen. Ondanks dat het nooit de grootste RPG-serie is geworden, Adem van vuur heeft zeker fans en nostalgie. Hier een terugblik op Breath of Fire's geschiedenis en waarom het het verdient om te ademen en weer te branden.



erfenis van vuur

De eerste Adem van vuur werd uitgebracht voor de Super Famicom in 1993, voordat hij een jaar later naar het Westen kwam op het Super Nintendo Entertainment System. Een vrij traditionele turn-based RPG uit die tijd, de game zou ontwerpen bevatten van Mega Man co-creator Keiji Inafune en muziek van Capcom-huisband Alph Lyra. Het verhaal ging over Ryu, een jongen uit een clan van vormveranderende draken die op zoek gaat naar zijn verloren zus. Onderweg rekruteert hij leden van andere dierenclans, terwijl hij probeert een kwaadaardige drakenclan te stoppen die van plan is de wereld te domineren.

Het succes van de game zorgde ervoor dat er pas een jaar later een vervolg kwam. Vuurademhaling II was 500 jaar na het origineel en had een duidelijke afstammeling van Ryu, die ook de naam draagt, in een poging de naam van zijn ingelijste vriend te zuiveren. De derde game maakte de sprong naar de derde dimensie (althans gedeeltelijk) en de Sony Playstation, ook met een schaamteloos anime-achtige kunststijl. Een nieuwe Ryu schittert in het spel, met zijn zoektocht om zich te herenigen met zijn familie, variërend van zijn kindertijd tot volwassenheid. Het en zijn vervolg, Vuurademhaling IV, bevatte ook voice-acting, volgens de trends en innovaties van de dag.

De laatste console-inzending in de serie was die van 2002 Breath of Fire: Dragon Quarter voor de Playstation 2. In tegenstelling tot zijn voorgangers, was deze game volledig driedimensionaal en sloot de traditionele fantasiesetting af voor een ietwat dystopische sciencefiction. Het vechtsysteem was ook een mix tussen actie en turn-based gevechten, waardoor het als geheel anders was dan alle eerdere inzendingen. Vreemd genoeg waren de recensies even positief als altijd voor de game, maar desondanks is de serie sindsdien in de vergetelheid geraakt.



Vuurademhaling 6 was een stervende MMORPG die probeerde de franchise nieuw leven in te blazen, maar het mocht niet baten. De met microtransacties beladen titel was niet de op verhalen gebaseerde inzending die fans wilden, en het is flauw bij absoluut beste recensies, aangezien de servers in 2017 werden gesloten.

GERELATEERD: Waarom de romanschrijver van Dragon Quest V Square Enix aanklaagt

Waarom de vuurademhaling nieuw leven moet worden ingeblazen?

De grootste reden voor een Adem van vuur revival zou de kans zijn om de gameplay van de eerste vier titels te omarmen. Deze gameplay was ten tijde van de release van die games nogal flauw voor die tijd, vooral met het succes van grotere titels. Aan de andere kant zijn JRPG's nu veel schaarser dan ze ooit waren, vooral van de turn-based variant. Zelfs Final Fantasy heeft schijnbaar turn-based gameplay gemeden, waardoor een leegte ontstaat die een minder bekende maar nog steeds geliefde franchise leuk vindt Adem van vuur zou kunnen vullen.



De serie was er ook snel bij om mechanica en ideeën van andere JRPG's aan te passen en zich eigen te maken. De time-skipping van de derde game weerspiegelt de vergelijkbare monteur in de veelgeprezen Dragon Quest V. Evenzo liep het concept van de tweede game om een ​​god onder ogen te zien parallel met de notoir antireligieuze thema's in JRPG's uit de jaren 90. Zelfs de drastische genreverschuiving van de vijfde game was vergelijkbaar met Final Fantasy's korte sprong van pure fantasie naar sciencefiction.

Deze combinatie van traditie en innovatie maakt het ook een betere kandidaat voor de 'standaard JRPG'-franchise dan Draken zoektocht. Hoewel deze franchise op zichzelf vereerd wordt, is en zal ze waarschijnlijk nooit erg populair zijn buiten Japan. Deze status wordt in steen gebeiteld door de ambivalentie van de franchise ten opzichte van basale zaken als stemacteren, wat: Adem van vuur lang geleden omarmd. De eerste twee Adem van vuur games zijn ook beschikbaar via de Nintendo Switch SNES-bibliotheek, waardoor de serie een nieuwe generatie retro-liefhebbende fans kan bereiken. Nu JRPG's een beetje een renaissance beleven, is het slechts een kwestie van tijd voordat Square of Capcom besluiten om de vlammen van de vurige franchise nieuw leven in te blazen.

BLIJF LEZEN: Moet het Work-From-Home-programma van Square Enix een industriestandaard zijn?



Editor'S Choice


10 Awesome Mr. Freeze-cosplay die elke Batman & DC-fan moet zien

Lijsten


10 Awesome Mr. Freeze-cosplay die elke Batman & DC-fan moet zien

Voel je die kilte in de lucht? Hier zijn 10 geweldige cosplay van Mr. Freeze, die elke DC- en Batman-fan zou moeten bekijken.

Lees Verder
Dragon Ball: de 5 rassen met de sterkste transformaties (en de 5 zwakste)

Lijsten


Dragon Ball: de 5 rassen met de sterkste transformaties (en de 5 zwakste)

Transformaties zijn synoniem met Dragon Ball, maar niet alle vormen zijn gelijk. Welke rassen hebben de sterkste en zwakste transformaties?

Lees Verder