Waarom we Portal 3 niet nodig hebben

Welke Film Te Zien?
 

Vóór Steam creëerde Valve een groot aantal eigenschappen waar gamers dol op waren, van Halveringstijd naar Left 4 Dead . Sinds de oprichting van Steam is het bedrijf echter meer tevreden met het hosten van games van andere ontwikkelaars dan met het maken van meer eigen games. Bijna alle franchises van Valve zijn geëindigd met game nummer twee, waardoor fans grappen dat het bedrijf niet tot drie kan tellen. Echter, in het geval van de Portaal serie, dat is misschien het beste.



3 floyds robert de bruce

De Portaal games zijn platformgames met een twist, waarbij spelers de stille hoofdrolspeler Chell besturen, die het 'Aperture Science Dual Portal Device' gebruikt om puzzels op te lossen en een gebouw te doorkruisen. Chell werd in de val gelokt door een kwaadaardige AI, GlaDOS, die de faciliteit runde totdat hij werd stilgelegd aan het einde van de eerste game. Na dat alles werd Chell echter de faciliteit binnengesleept, wat leidde tot de gebeurtenissen van ' Lab Rat ,' die het vervolg hebben opgezet.



Na gered te zijn door voormalig werknemer Doug Rattman, Portaal 2 ziet Chell opnieuw proberen te ontsnappen. Geleid door een eigenzinnige persoonlijkheidskern genaamd Wheatley, zet Chell zich in om vrijheid te verkrijgen. Ze wordt echter tegengehouden wanneer Wheatley per ongeluk de slapende GlaDOS wakker maakt en een avontuur begint dat de diepten van het gebouw overspant. Wheatley slaagt er uiteindelijk in om Chell los te maken van de vernieuwde tests van GlaDOS, maar het echte verhaal gebeurt nadat Wheatley de controle over het gebouw krijgt. Wheatley stopt Chells ontsnapping en stuurt haar met een nu Aardappelbatterij GlaDOS naar de diepten waar de oude overblijfselen van het gebouw zijn.

Hier leren spelers de geschiedenis van het merk Aperture Science door middel van opnames die zijn achtergelaten door de oprichter, Cave Johnson. Deze beschrijven de opkomst en ondergang van zijn bedrijf van de jaren '60 tot de jaren '90. Hoewel deze berichten en puzzels pleiten voor een prequel-set tijdens het tijdperk van Johnson, zou het verhaal dat wordt verteld niet zo krachtig zijn als dat van Chell, omdat een dergelijk spel spelers simpelweg in de schoenen zou plaatsen van een willekeurig aantal proefpersonen van Aperture. Door op deze manier de geschiedenis van het bedrijf te leren kennen, kunnen spelers meer te weten komen over gebeurtenissen in de vorige game, terwijl ze ook betekenis geven aan de zoektocht van Chell en spelers verder in contact brengen met Portaal 's wereld.

Portaal 2 doet ook iets wat een toekomstige game niet zou kunnen: Chell laten samenwerken met GlaDOS om terug te keren naar de hogere niveaus en Wheatley te stoppen. Het is een alliantie van gemak, omdat geen van beide echt een keuze heeft. De game vertelt een verhaal over onwillige bondgenoten die zich verenigen om te voorkomen dat de faciliteit ten onder gaat.



GERELATEERD: De demo van No Light biedt brutaal snelle actie in Bloodborne-stijl

Door het verhaal op deze manier te presenteren, geeft Valve spelers het achtergrondverhaal over de nieuwe bondgenoot van Chell. GlaDOS is eigenlijk de overblijfselen van de voormalige secretaresse van Cave Johnson, Caroline, die tegen haar wil in haar robotlichaam werd gestopt nadat Cave stierf voordat de installatie voltooid was. De reis door de ondergrond stelt GlaDOS in staat om te ontdekken wie ze was en opnieuw contact te maken met de overblijfselen van haar menselijkheid.

Door dit verhaal over GlaDOS te vertellen en haar de manier waarop ze dat uiteindelijk doet te laten veranderen, wint de voorheen onmenselijke AI wat menselijkheid en besluit ze uiteindelijk om Chell de vrijheid te geven waar ze zo lang naar op zoek was. In zekere zin maakt GlaDOS opnieuw contact met Caroline, en dat de mensheid haar ertoe aanzet de lange vete met Chell te beëindigen. Portaal 2 eindigt met de hoofdrolspeler die voor de laatste keer de buitenwereld betreedt, een begeleidende kubus die achter haar aan stuitert, wat betekent dat het verhaal van Chell eindelijk is afgelopen.



Portaal 2 's einde maakt duidelijk dat er geen behoefte is aan een derde game, omdat het verhaal - het verhaal van Chell - compleet is. Chell is eindelijk uit de faciliteit ontsnapt, GlaDOS wordt ook gesloten. Beide personages bereiken het einde van hun boog, waardoor er weinig ruimte overblijft voor een vervolgverhaal. De Portaal serie had slechts twee games nodig om alles te zeggen wat nodig was, dus uiteindelijk is het een Valve-game die geen derde inzending nodig heeft (en niet zou moeten ontvangen).

BLIJF LEZEN: Waarom Elgato Capture Cards zo populair zijn onder streamers



Editor'S Choice


Superman brengt de verhaallijn van Mr. Oz van Rebirth tot een hartverscheurend einde

Cbr Exclusief


Superman brengt de verhaallijn van Mr. Oz van Rebirth tot een hartverscheurend einde

Brian Michael Bendis en Ivan Reis' Superman #15 sluiten eindelijk de langlopende Mr. Oz-verhaallijn van Rebirth af met een tragische wending.

Lees Verder
The Boys hebben net het trailernummer van seizoen 2 gebruikt - en het is perfect

Tv


The Boys hebben net het trailernummer van seizoen 2 gebruikt - en het is perfect

In de nieuwste aflevering van The Boys, 'Nothing Like it in the World', gebruikt de Amazon Prime Video-serie het trailernummer van seizoen 2 -- en het is perfect.

Lees Verder