WWE 2k20 had GEWELDIG kunnen zijn als deze problemen er niet waren geweest

Welke Film Te Zien?
 

2k's jaarlijkse releasemodel voor de WWE 2k games begonnen al tekenen van vermoeidheid te vertonen vóór het noodlottige WWE 2k20 release eind 2019. Fans begonnen de sportsimulatie-speelstijl van de game beu te worden en zich te concentreren op realisme met zijn graphics. 2k heeft deze klachten schijnbaar gehoord, als WWE 2k20 zou trachten een aantal cruciale stappen in de goede richting te zetten. Het hielp echter niet echt dat de rest van de game aanvoelde als een aantal stappen terug.



WWE 2k20 werd geplaagd door game-breaking bugs bij de lancering die alleen werden verergerd door een verwarrende wijziging van het controleschema, een verlaagde karaktermodelkwaliteit, een verdeeldheid zaaiende carrièremodus en het ontbreken van veelgevraagde gamemodi. Zelfs toen 2k de game probeerde te patchen, dwongen meer problemen (zoals een Y2K-bug die ervoor zorgde dat de game in 2020 crashte) veel fans om op zoek te gaan naar alternatieven voor de jaarlijkse worstelgame van 2k. De geïmplementeerde functies moeten echter worden gezien als een veelbelovende stap in de goede richting, zelfs als technische bugs de ervaring belemmeren.



Ten eerste was het duidelijk dat 2k luisterde toen fans vroegen om terug te keren naar het arcadeachtige karakter van de oudere WWE-titels. Deze keer bevatten ze verschillende power-ups die spelers konden uitrusten voor hun personages die zo uit de lucht leken te komen WWF WrestleMania: The Arcade Spel, zoals het bevelen van handen uit de hel om hun tegenstander te grijpen. Hoewel dit soort mogelijkheden beperkt waren, was het zeker een stap in de goede richting om meer van de arcade-achtige ervaringen te bieden waar fans om hadden gevraagd.

Naast bovennatuurlijke power-ups ontwierp 2k ook verschillende fantastische kaarten voor de carrièremodus van de game die loskwamen van het standaard sportarena-gevoel van de serie. Er waren ringen in de hel, een op Mad-Max geïnspireerd colosseum, een futuristische versie van WrestleMania en bovennatuurlijke moerassen. Deze kaarten waren zonder twijfel enkele van de best gemaakte omgevingen die de serie ooit heeft gehad, en het zou jammer zijn als de slechte ontvangst van 2k20 ontmoedigde hen om ooit terug te keren.

korte broek bruin bier

GERELATEERD: Monster Camp: de definitieve griezelige datingervaring



krakers hop stijgende dubbele ipa

Op een manier, WWE 2k20 was in staat om het inherente vleugje van het bovennatuurlijke professionele worstelen vast te leggen. Personages zoals The Undertaker hebben altijd bovennatuurlijke krachten gehad, dus het is niet zo moeilijk om die in een worstelvideogame te brengen. Het is gemakkelijk in te zien waarom fans dit wilden zien WWE 2k begin af te stappen van een sportsimulator te zijn terwijl het eigenlijke medium zelf nooit echt te veel over sport is geweest.

Een andere veel voorkomende klacht van de 2k serie tot 2k20 was de serie benadering van DLC-inhoud. Vaker wel dan niet, zouden worstelaars uit eerdere inzendingen worden weggelaten uit nieuwere titels en alleen worden terugverkocht als DLC-inhoud. Er zijn maar zoveel verschillende worstelaars waar 2k op kon putten voordat ze namen moesten gaan hergebruiken. Tegelijkertijd echter, de 2k titels begonnen zo op elkaar te lijken dat fans vaak alleen de nieuwste inzending kochten voor een bijgewerkte selectie.

GERELATEERD: Thrill Kill: het verhaal achter het verboden PS1-vechtspel



In 2k20, 2k creëerde echter een reeks '2k Originals', met herontwerpers van bestaande personages op de lijst met thema's, samen met nieuwe Showcase-wedstrijden. Deze 2k Originals boden fans ook veel van de eerder genoemde oorspronkelijk ontworpen arena's. Deze pakketten brachten vaak unieke ontwerpen voor bestaande supersterren met personages zoals Randy Orton met een slangenhuid en een cybernetische Nia Jax, die teruggrijpen op oudere titels.

totale speelduur van Marvel Cinematic Universe-films

Het zou zonde zijn om deze elementen van WWE 2k20 achtergelaten. De gebruikelijke tijd waarop de volgende vermelding in de WWE 2k serie is meestal rond juni, hoewel met WWE 2k Battlegrounds het vullen van de jaarlijkse release slot is de kans groot dat de releasetijd verandert. Met worstelpromotie AEW ingesteld om op 10 november een nieuw worstelspel te presenteren, mag 2k hun eigen hoed in de ring gooien met een officiële aankondiging van hunzelf. Als die aankondiging komt, zullen fans misschien zien hoe het extra jaar ontwikkelingstijd zijn vruchten afwerpt.

VERWANT: Frog Fractions 2: het GROOTSTE mysterie van gaming

De veranderingen om meer te focussen op arcade/fantastische elementen zijn de juiste stappen om de WWE 2k serie ten goede, wat bewijst dat 2k geluisterd naar wat fans wilden zien. Natuurlijk waren deze stappen voorwaarts niet echt genoeg om goed te maken hoe gehaast de game bij de lancering aanvoelde en, volgens veel accounts, nog steeds is. Interessante karakter- en arena-ontwerpen hebben nooit echt het gebrek aan nieuwe inhoud van de vorige aflevering goedgemaakt, en de constante crashes en bugs bleven behouden WWE 2k20 van een van de meest veelbelovende games in de franchise.

De problemen met WWE 2k20 waren niet echt de schuld van de ontwikkelaars die er niet om gaven. Het was duidelijk dat ze genoeg om fans gaven om naar fans te luisteren en de stappen te zetten naar de game die ze wilden zien, maar simpelweg niet de tijd hadden om een ​​gepolijst product te leveren. Met 2k die schijnbaar achteruitgaat van hun jaarlijkse releasemodel met de release van WWE 2k slagvelden, het lijkt erop dat ze uitgevers Take-Two Interactive eindelijk hebben kunnen overtuigen om hen de cruciale tijd te geven die nodig is voor de volgende WWE 2k spel.

Blijf lezen: Friday the 13th: The Game verdiende zijn grimmige lot niet



Editor'S Choice


Is Earthbound de ontbrekende schakel tussen Frieza en Mewtwo?

Anime Nieuws


Is Earthbound de ontbrekende schakel tussen Frieza en Mewtwo?

Fans vermoeden dat de schurk van de eerste twee Mother-games zowel Dragon Ball's Freiza als de legendarische Pokemon Mewtwo beïnvloedde. Hebben ze gelijk?

Lees Verder
One-Punch Man: 15 anime-personages die krachtiger zijn dan Saitama

Lijsten


One-Punch Man: 15 anime-personages die krachtiger zijn dan Saitama

Het uitgangspunt van One-Punch Man betekent dat Saitama in wezen onverslaanbaar is. Toch zijn hier tien anime-personages die sterker zijn dan de kale superheld.

Lees Verder