Xbox Series X verbetert achterwaarts compatibele games op een ENORME manier

Welke Film Te Zien?
 

De Xbox Series X blijkt nu al zo krachtig te zijn als beloofd. Microsoft heeft onlangs Xbox Series X-testsystemen naar sommige publicaties gestuurd, waaronder het Digital Foundry-team van Eurogamer, die heeft pech gehad van de achterwaartse compatibiliteitsfunctie van de console. De resultaten? De krachtigste versie van een achterwaartse compatibiliteitsfunctie tot nu toe in een console.



Wat Series X anders maakt, is dat elke Xbox One-game beter draait dan op de originele console. Terwijl de Xbox One een Xbox 360 emuleerde en slechts marginale verbeteringen aanbracht aan games in zijn achterwaarts compatibele bibliotheek, kan de Series X elk spel op volle kracht draaien, waarbij alle CPU-problemen van de huidige generatie worden vermeden.



Wat betekent dit? Welnu, het betekent dat bijna elke game van deze generatie op de Series X met 60 frames per seconde kan worden vergrendeld. Dit omvat titels als Rise of the Tomb Raider (die een niet helemaal up-to-snuff 60 fps prestatiemodus op de Xbox One had), evenals HITMAN (2016) (wat een spel is dat bekend staat om zijn problemen met de framesnelheid als gevolg van enorme aantallen NPC's tegelijk op het scherm). Volgens Digital Foundry draaiden beide games uitzonderlijk goed op de nieuwe hardware. Natuurlijk zeiden we wel 'bijna' elke wedstrijd; afgelopen jaren Sekiro: Shadows Die Twice kon niet helemaal perfect werken, hoewel het binnen een bewonderenswaardig bereik van 50-60 fps bleef.

Bovendien maakt de Series X gebruik van een solid-state drive (SSD), die in wezen een veel krachtigere versie is van de standaard harde schijf. Het rapport van Digital Foundry zegt dat de SSD de laadtijden aanzienlijk heeft verkort - Final Fantasy XV berucht duurde tot 2 minuten in het verleden, maar is nu gedaald tot 10-15 seconden.

Gerelateerd: Amazon waarschuwt Xbox Series X mogelijk niet op releasedag Release



Achterwaartse compatibiliteit was een belangrijk verkoopargument voor gamers - vooral sinds de huidige generatie consoles de functie in 2013 aanvankelijk afschafte. Microsoft - die achterop bleef bij Sony in de laatste generatie - zag een grote overwinning op hun concurrent toen ze onthulden de achterwaartse compatibiliteitsfunctie voor Xbox One in 2016. Het lijkt erop dat ze opnieuw een stap voor kunnen zijn op basis van deze indrukwekkende vroege rapporten en gezien het feit dat de achterwaartse compatibiliteit van de PlayStation 5 mogelijk beperkt is.

Hoewel de Series X de ultieme manier wordt om generaties oude videogames te spelen (vooral dankzij Game Pass), valt nog te bezien of ze in staat zullen zijn om nieuwe titels te leveren. Veel gamers waren teleurgesteld over de first-party output van Xbox tijdens de achtste generatie, vooral in vergelijking met de indrukwekkende bibliotheek waar PlayStation op pocht. De recente overname van Bethesda door Microsoft is misschien wel het schot in de arm dat ze nodig hadden. Toch is Xbox erin geslaagd om veel nieuwe fans voor zich te winnen tijdens deze Series X-releasecyclus, en deze vroege rapporten zijn een uitstekend teken voor elke Xbox-speler, nieuw of oud.

Blijf lezen: Xbox Series X zal bewijzen of exclusiviteit ertoe doet





Editor'S Choice


10 keer plotpantser verwoest Boruto

Lijsten


10 keer plotpantser verwoest Boruto

Hoewel Boruto een stuk moderner is dan Naruto, erfde het het gebruik van duidelijk plotpantser.

Lees Verder
DC's mafste personages zijn misschien wel de krachtigste wezens van het multiversum

Strips


DC's mafste personages zijn misschien wel de krachtigste wezens van het multiversum

De recente toename van DC's krachtigste wezens die de realiteit vervormen, benadrukt wat hen zo krachtig maakt -- en waarom ze zo gevaarlijk kunnen worden.

Lees Verder