10 D&D-monsters die we moeten zien in Stranger Things seizoen 5

Welke Film Te Zien?
 

Kerkers en Draken speelt een belangrijke thematische rol in elk seizoen van Netflix Vreemde dingen , in het bijzonder met betrekking tot de belangrijkste antagonisten. Bijna alle hoofdschurken van de show worden geassocieerd met iconische monsters en personages uit de game die hun aard weerspiegelen.





De Demogorgon is vernoemd naar een machtige demonenheer. De Mind Flayer krijgt zijn bijnaam vanwege zijn vermogen om slachtoffers telepathisch te besturen, wat doet denken aan de krachten van de inktvissenkopige wezens, ook wel bekend als illithids. De meedogenloze schurk van seizoen 4, Vecna, is vernoemd naar a wrede en krachtige ondode tovenaar die het hele multiversum wil veroveren. Vreemde dingen 5 zullen de inwoners van Hawkins waarschijnlijk geterroriseerd zien door nieuwe monsters van The Upside Down, gemodelleerd naar de klassieker D&D beesten.

10 Gedachteneters vernietigen herinneringen

  Een gedachteneter uit Dungeons and Dragons

De ecologie van de Upside Down bestaat niet volledig uit vraatzuchtige roofdieren en wraakzuchtige despoten. Er bestaan ​​zeker gewone dieren in deze wereld, hoewel ze waarschijnlijk heel anders zijn dan het leven op aarde. Omdat Upside Down-wezens zich richten op psychische energie, is het logisch dat dieren zich ook met deze hulpbron voeden.

ster bier spanje

De vreemde gedachte-eter is een D&D monster dat lijkt op een uitgemergeld vogelbekdier. Het leeft op het etherische vlak en voedt zich met de psychische energieën van wezens in de materiële wereld. In Vreemde dingen , zouden gedachte-eters spookachtige dieren kunnen zijn die Hawkins binnenvallen om zich te voeden met de hoofden van de stedelingen.



9 Flumphs helpen verloren reizigers

  Een flumph uit Dungeons & Dragons

The Upside Down is angstaanjagend voor mensen, maar dat betekent niet dat het noodzakelijkerwijs een plaats van kwaad of kwaadaardigheid is. Er kunnen wezens zijn die goedaardig en zelfs vriendelijk zijn tegen bezoekers.

Hoewel flumphs misschien monsterlijk lijken met hun kwallenachtige lichamen, zijn het eigenlijk zachte, intelligente wezens die zich alleen voeden met passieve psychische energie, en staan ​​bekend om het assisteren van avonturiers die hun spelonkachtige huizen verkennen. Een inzinking Vreemde dingen zou een welwillende bewoner van de Upside Down kunnen zijn, en mogelijk zelfs een bondgenoot tegen Vecna.



8 Astral Dreadnoughts zijn onstuitbare vernietigers

  astrale dreadnaught van Dungeons and Dragons

Deze enorme wezens besluipen het astrale vlak, vallen dimensionale reizigers aan en snijden de zilveren koorden door die hen aan hun sterfelijke lichaam binden. Avonturiers opgeslokt door de dreadnought worden vervoerd naar een grotachtige demiplane waaruit ze niet kunnen ontsnappen totdat het monster sterft.

Een astrale dreadnought in Vreemde dingen zou op de loer liggen rond poorten naar de Ondersteboven, iedereen aanvallend die er doorheen gaat en hen opsluiten in een zakdimensie waar ze nooit aan kunnen ontsnappen. Het beest zou een bijna niet te stoppen kracht zijn die moet worden ontlopen en te slim af in plaats van bestreden.

7 Tiraphegs zijn gruwelijk gemuteerde mensen

  Een tirapheg uit Dungeons and Dragons

Afkomstig uit de 1e editie D&D 's Fiend Folio , deze nachtmerrieachtige wezens zijn een samensmelting van drie samengesmolten mensachtigen. Hun oorsprong, ecologie en cultuur zijn onbekend, hoewel hun uiterlijk erop wijst dat ze mogelijk zijn gemaakt in het laboratorium van een gekke tovenaar of zijn geboren uit de grillen van een buitenaardse god.

In overeenstemming met zijn verontrustende maar vertrouwde aard, een tirapheg in Vreemde dingen zou een groep mensen kunnen zijn waarop is geëxperimenteerd en samengevoegd door de Mind Flayer. Een schijn van hun oorspronkelijke geest zou kunnen blijven bestaan, maar ze zouden onherstelbaar vervormd worden door de nachtmerries die ze hebben doorstaan.

6 Otyughs consumeren rottend afval

  dnd 4e editie oyugh vernietigen van een stadsstraat

Otyughs zijn opportunistische aaseters die zichzelf graag begraven in hopen afval en vuil, waarbij alleen hun sensorische tentakels boven het oppervlak blijven. Hoewel ze zich voornamelijk voeden met slachtafval, zullen ze ook gemakkelijk elk schepsel aanvallen dat te dichtbij dwaalt, en zelfs rudimentaire telepathie bezitten om prooien naar zich toe te lokken.

Een roofdier dat in een hinderlaag wordt gelokt, zoals een otyugh, zou een bijzonder gevaarlijke vijand zijn voor zwervers in de Ondersteboven wanneer het zonder waarschuwing uit schijnbaar ongevaarlijke stapels afval en mest losbarst om aan te vallen. De mentale aandrang van het monster zou ook een gevaarlijk lokaas zijn voor telepaten zoals Eleven en andere slachtoffers van het Hawkins National Laboratory.

5 Driders zijn verschoppelingen gedreven door waanzin

  DnD Rogue vs drow en drider

Duistere elven die de beproevingen van hun wraakzuchtige godin Lolth niet doorstaan, worden getransformeerd in verwrongen wezens met de lagere lichamen van enorme spinnen en verdreven uit hun vroegere samenlevingen. Ze liggen op de loer aan de randen van onderaardse beschavingen, zoekend naar de kost en worden eeuwig gekweld door hun falen.

nors brouwen woedend

Drijvers in Vreemde dingen zouden proefpersonen van het Hawkins National Laboratory kunnen zijn die worden weggegooid als 'mislukte experimenten'. Gemuteerd en mentaal gemarteld door de verschrikkingen die ze hebben doorstaan, zouden deze wezens gevaarlijk en onvoorspelbaar zijn, maar ook sympathiek en mogelijk inwisselbaar. Misschien kan een drier zelfs de mensen van Hawkins helpen in hun strijd tegen de Upside Down.

4 Carrion Crawlers verslinden de doden

  Een aascrawler uit Dungeons and Dragons

Deze wormen met een inktvisgezicht worden aangetrokken door slagvelden en begraafplaatsen waar ze zich voeden met rottende lijken. Hoewel ze voornamelijk aaseters zijn, zijn ze ook roofdieren die worden aangetrokken door lichtbronnen, spraak en andere tekenen van levende prooien. Hun tentakels kunnen een verlammend gif afscheiden, waardoor ze wezens kunnen onderwerpen en wegslepen om later te worden gegeten.

Aaskruipers van de Ondersteboven zouden worden aangetrokken door de lichamen die Vecna ​​in zijn Mindscape bewaart, en ook door de samengevoegde stapels organen en vlees gecreëerd door de fysieke manifestaties van de Mind Flayer. Hun vraatzuchtige eetlust en verlammende tentakels zouden een extra element van gevaar toevoegen voor iedereen die de schurken op hun thuisterrein confronteert.

3 Githyanki zijn de vijanden van de geest Flayer

  drie dnd githyanki, twee gepantserde en één die een spreuk uitspreekt

D&D 's githyanki waren ooit slaven van de illithiden totdat ze in opstand kwamen en naar het astrale vlak vluchtten. Vanuit hun bolwerken in dit rijk doen ze constant aanvallen op andere levende soorten in het multiversum, waarbij ze iedereen die niet githyanki is als inferieur beschouwen. Ze koesteren een speciale haat voor hun voormalige meesters en proberen de geestvernietigers permanent uit te roeien.

In Vreemde dingen, Githyanki-achtige wezens zouden de inheemse bewoners zijn van de Ondersteboven. Eeuwenlang hebben ze gevochten om controle over hun dimensie tegen de bijenkorfgeest die de Mind Flayer en de Demogorgons manipuleert. Naarmate portalen naar de aarde opengaan, kunnen de githyanki hun plannen ook richten op het veroveren van onze wereld.

twee Beholders zijn krachtige buitenaardse geesten

  The Beholder misdaadbaas Xanathar met zijn goudvis in DnD

Xenofoob en paranoïde, toeschouwers zijn vreemde gedrochten die geloven dat alle andere intelligente wezens - inclusief andere leden van hun eigen soort - zowel inferieur zijn aan hen als proberen ze te doden. Ze worden vaak despoten en misdaadheren en beheersen hordes volgelingen, zowel om hun drang om te domineren te bevredigen en om als bescherming te dienen.

Een toeschouwer-achtig monster in Vreemde dingen zou een angstaanjagende onmenselijke intelligentie zijn. Walgelijk van iets anders dan zichzelf - zoals de mensen van Hawkins - maar ook waanzinnig paranoïde dat deze 'mindere wezens' het willen vernietigen, zou de toeschouwer ertoe worden gedreven om elk bewust wezen dat het kan vinden tot slaaf te maken of uit te roeien.

1 Azalin is een rivaal van Vecna

  De lich Sammaster van de Forgotten Realms in DnD.

Azalin is een krachtige ondode tovenaar uit de Ravenloft instelling die heerst over een enorm domein met draconische wetten. Een vloek weerhoudt hem ervan nieuwe spreuken te leren - een ondraaglijke kwelling voor een man die zijn sterfelijkheid heeft opgeofferd om zijn magische kennis te vergroten.

genesee alcoholgehalte

Een personage met een Azalin-thema zou een passende rivaal zijn voor Vreemde Ding 's Vecna. Met een dieper begrip en verbinding met de Upside Down dan de laatste schurk, zou hij proberen het buitenaardse rijk te veroveren - en uiteindelijk de aarde - maar worden gedwarsboomd door een onvermogen om een ​​belangrijk aspect van de fysieke eigenschappen van de wereld te begrijpen.

DE VOLGENDE 10 beste casual games om te ontstressen



Editor'S Choice