10 grootste veranderingen in de ene D&D Playtest

Welke Film Te Zien?
 

De volgende evolutie van Kerkers en draken is onderweg in de vorm van zijn nieuwste editie, Een D&D . Tovenaars van de kust, D&D ’s uitgever, nieuw uitgebracht Opgegraven Arcana waarmee spelers de nieuwe opties voor het maken van personages kunnen testen, evenals een paar andere nieuwe regels die worden gewijzigd voor de nieuwe editie.



Iedereen die het nieuwe playtest-materiaal heeft gelezen, zal veel veranderingen opmerken van 5e naar Een D&D . Er zijn enkele kleine aanpassingen en complete revisies voor het systeem in petto en nogal wat regels die een glanzende nieuwe verflaag hebben gekregen.



10 Spelllijsten zijn gereorganiseerd

  Tasha the Wizard van Dnd vijfde editie, houdt een spreukenboek vast en spreekt een spreuk uit.

In de vijfde editie D&D elke klasse die spreuken kon uitspreken had zijn unieke spreukenlijst. Klassen die subklassen hadden met spreuken, leenden vaak spreuken uit de spreukenlijst van de tovenaar. In Een D&D , deze ongelijksoortige spreukenlijsten zijn echter gecondenseerd in drie categorieën: Arcane, Divine en Primal.

Deze spreukenlijsten zullen in de toekomst worden gebruikt voor prestaties en klassen en spreuken die in toekomstige boeken worden geïntroduceerd, zullen in een van deze drie categorieën worden geplaatst. De UA legt niet uit welke klassen welke spreukenlijsten zullen gebruiken, maar op zijn minst zullen tovenaars waarschijnlijk mysterieuze spreuken uitspreken en druïden zullen oergieters zijn.

9 Onderrassen zijn vervangen door afstammingen

  Van links naar rechts: een saffier, amethist en smaragd drakengeboren rond een kampvuur in D&D 5e

Gedurende het grootste deel van de 5e kregen veel races subrassen om regionale of zelfs vlakke variaties aan te duiden. Deze onderrassen boden veel smaak en meer eigenschappen en vaardigheden. De rol van onderrassen bij het maken van karakters is in het playtest-materiaal afgezwakt door ze om te zetten in afstammingslijnen.



Lineages zijn vergelijkbaar met onderrassen, maar zijn veel eenvoudiger. In plaats van een secundair pakket aan vaardigheden aan een personage aan te bieden, bieden geslachten een of twee extra vaardigheden aan het personage. Elfen met de drow-lijn krijgen bijvoorbeeld een paar extra spreuken en 120 voet darkvision.

8 De omstandigheden zijn veel veranderd

  De kunst die de verblinde, gecharmeerde en verdoofde omstandigheden in de dnd . weergeeft's Player's Handbook

Omstandigheden zijn een belangrijk onderdeel van gevechten in D&D . Het toebrengen van voorwaarden, of het nu gaat om spreuken, prestaties of magische items, kan het tij van de strijd in een conflict keren. Het playtest-materiaal heeft de gegrepen en arbeidsongeschikte omstandigheden veranderd, samen met het toevoegen van een nieuwe toestand: vertraagd.

De nieuwe vertraagde toestand vermindert effectief de bewegingssnelheid van een speler met de helft, terwijl tegenstanders voordeel hebben bij aanvalsrollen tegen de getroffenen, die een nadeel hebben bij hun aanvalsrollen. De worstelde en arbeidsongeschikte omstandigheden zijn ondertussen veranderd om te verduidelijken hoe ze werken. Met deze nieuwe updates, D&D-spelerspersonages zijn in voor wat hard status aandoeningen.



7 Gebarentaal maakt officieel deel uit van de basisregels

  Een dnd-tovenaar die talen in zijn spreukenboek schrijft

Kerkers en draken heeft altijd een breed scala aan talen gehad, van elven tot draconisch tot oer, maar deze talen zijn altijd gesproken. Een D&D gaat hier echter verandering in brengen door de toevoeging van gemeenschappelijke gebarentaal.

Voorheen moesten spelers en DM's die gebarentaal wilden introduceren, gebruiken zelfgemaakte regels om de taal aan toe te voegen D&D . Officiële gebarentaalregels zijn een grote stap in de richting van een bredere vertegenwoordiging in D&D en opent alleen nieuwe kansen voor spelers van alle niveaus.

6 Er zijn nieuwe kernraces

  Een hondachtige jachthond zoals hij verscheen in 3.5e dnd.

Orks zijn officieel een van Een D&D 's nieuwe kernraces en verschijnen in de Spelershandboek als een vroege speelbare in race in deze nieuwe editie. Een D&D 's versie van orcs is dezelfde als in Monsters van het Multiversum , maar het is gaaf om te zien dat deze legendarische race eindelijk tot zijn recht komt als een kernrace voor spelerspersonages.

Deelnemen aan de orcs is een gloednieuw ras, de ardlings. Ardlings zijn vergelijkbaar met aasimar, in die zin dat ze familieleden hebben uit de hogere vlakken. Ardlings hebben dierenkoppen en andere kenmerken die zijn gebaseerd op het dier dat ze vertegenwoordigen, en er wordt gesuggereerd dat ze verwant zijn aan de archons, een soort hemel die afwezig is in D&D de 5e editie.

5 Prestaties zijn vernieuwd

  Een vechter die bij een gedode reus staat in DnD

Prestaties hebben een interessante update gekregen in de UA . Ze hebben nu niveauvereisten, beginnend op niveau één, herdefiniërend hoe D&D karakters zijn gebouwd . Het is echter nog steeds onduidelijk hoe prestaties zullen worden geïmplementeerd naarmate spelers een hoger niveau bereiken, of ze optioneel blijven of steviger worden toegevoegd aan de voortgang van het personage.

Veel prestaties hebben ook kleine updates gekregen om ze in overeenstemming te brengen met deze nieuwe methode om vermogensniveaus voor elke prestatie over te brengen. Het playtest-materiaal bevatte zelfs een paar nieuwe prestaties, zoals de Musician-prestatie, de toewijding van de game aan prestaties in de komende editie.

4 Spelers kunnen hun eigen achtergronden bouwen

  Een vrouw studeert in een oud boekdeel in een bibliotheek in dnd

Achtergronden kregen een drastische wijziging in One D&D. In plaats van vooraf gemaakte achtergronden die spelers selecteren, laat het nieuwe systeem spelers hun eigen achtergronden maken. Bovendien bepalen achtergronden de verbetering van de vaardigheidsscore, vaardigheden, talen en zelfs sommige van hun startuitrusting van een speler.

Bovendien kunnen spelers ook gratis een prestatie van het eerste niveau kiezen op basis van de achtergrond die ze voor hun personage hebben gebouwd. Voor spelers die geen achtergrond willen bouwen, is de UA bevat ook een selectie van vooraf gemaakte achtergronden. De focus van de nieuwe editie ligt echter absoluut op het bouwen van achtergronden en het mechanisch belangrijker maken ervan voor spelers, waarbij de vorige lichtere en eenvoudigere regels worden herzien.

3 Half-orcs en half-elven zijn fundamenteel veranderd

  Een halve orka-paladijn met zijn schild en maliënkolder in dnd

Half-orcs en half-elven zijn opvallend afwezig in Een D&D 's playtest materialen. In plaats daarvan hebben ze een zijbalk toegevoegd aan personagebladen met de titel 'Children of Different Humanoid Kinds'. In deze zijbalk wordt uitgelegd hoe je personages kunt maken met twee verschillende humanoïde ouders.

De nieuwe regels geven het personage de mechanische functie van een van hun ouders, en vervolgens kan de speler zijn uiterlijk zelf bepalen, evenals de levensduur van zijn personage door het gemiddelde te nemen van de twee ouderlijke levensduur. Half-elf en half-orcs zijn uitgezet iconische archetypen in D&D dus dit is een wild vertrek uit het verleden van het spel.

twee Verbeteringen in de vaardigheidsscore zijn veranderd

  Een dnd-jager, nonchalant zwaaiend met een zwaard en een speer.

In alle eerdere edities van Dungeons and Dragons werden verbeteringen in de vaardigheidsscore afgeleid van races van personages. Dit veranderde enigszins in Tasha's ketel van alles waar spelers meer flexibiliteit op dit gebied kregen. Nu is de bron van verbeteringen van de vaardigheidsscore opnieuw veranderd.

In Een D&D , hebben achtergronden nu invloed op hoe vaardigheidsscores worden verbeterd. Als een speler zijn eigen achtergrond bouwt, kunnen ze kiezen hoe ze hun scores willen verhogen, terwijl vooraf gemaakte achtergronden vooraf ingestelde verbeteringen hebben.

1 Kritieke successen zijn volledig veranderd

  Verschillende botduivels van dnd, die een paladijn aanvallen

De grootste verandering in de Een D&D playtest is wat er gebeurt als spelers een natuurlijke of natuurlijke 20 gooien. Deze zijn altijd respectievelijk kritieke mislukkingen en kritieke successen genoemd en zorgden voor succes of mislukking. Meer recentelijk zorgden kritische hits ook voor een inspiratiebron voor personages.

Kritieke treffers zijn echter aanzienlijk veranderd, aangezien het rollen van een natuurlijke 20 alleen de schade verdubbelt die wordt toegebracht door wapens en ongewapende aanvallen. Dit betekent dat spreuken, de meeste monsters en zelfs klassevaardigheden zoals Sneak Attack en Divine Smite minder effectief zijn in gevechten. Ongeacht de gevoelens van spelers over deze update, het is gemakkelijk de grootste verandering in de Een D&D speeltest.

DE VOLGENDE: 10 beste dungeon crawling TTRPG's (die geen D&D zijn)



Editor'S Choice


Tales of the Jedi zouden baat kunnen hebben bij het vertellen van dit ene liefdesverhaal

TV


Tales of the Jedi zouden baat kunnen hebben bij het vertellen van dit ene liefdesverhaal

Obi-Wan en Satine zijn een van de droeviger liefdesverhalen in Star Wars. Tales of the Jedi zou het verhaal van hun jongere jaren enorm kunnen uitbreiden.

Lees Verder
Shrek Theory: Scared Shrekless onthulde Duloc's grimmige lot

Films


Shrek Theory: Scared Shrekless onthulde Duloc's grimmige lot

Een theorie over Reddit suggereert een grimmig lot voor Duloc na de gebeurtenissen van Shrek, zoals blijkt uit de 2010's Scared Shrekless.

Lees Verder