Kerkers en draken is al tientallen jaren een groot deel van de nerdcultuur en heeft vele edities, iteraties en evoluties gehad. Momenteel, Vijfde editie is het ondersteunde systeem, hoewel spelers nog steeds genieten van het uitvoeren van campagnes in oudere versies zoals 3.5e of Geavanceerde kerkers en draken .
elysische bloedsinaasappel
Net zo D&D verouderd, de stijlfiguren bleven constant. Van veelvoorkomende karakterarchetypen tot cliché-plotpunten, veel aspecten komen keer op keer naar voren in D&D campagnes door de jaren heen. Toch zijn sommige stijlfiguren geliefd, en veel karakterarchetypen zijn beproefd en waar. Van de broeierige heksenmeesters tot de stiekeme schurk, er zijn veel iconische D&D archetypen.
10 De chaotische neutrale schurk die van iedereen steelt

Chaotisch neutraal is een van de negen D&D uitlijningen en is een favoriet bij de fans. Het stelt spelers in staat om slechte keuzes te maken voor de lol, maar zonder dat ze slecht of vijandig lijken voor het feest. Bovendien zijn chaotische modaliteiten een perfecte optie voor campagnes met meer comedy, goofiness of losse regels. Het kan dus een van de leukste uitlijningen zijn, vooral voor de stelende schurk.
Hoewel niet alle schurken dieven zijn, richten ze zich vaak op Stealth en Sleight of Hand, een gladde helling. Een van de meest voorkomende tropen van schurkenstaten is die van de schurk die alles steelt, van winkels tot de partijleden.
9 The Broedende, Edge-Lord Warlock

D&D heeft geen gebrek aan edge-lord-klassen en karakterarchetypen. Ze vallen vaak in schurken- of tovenaarsklassen, maar tovenaars zijn hier vooral vatbaar voor wanneer ze de Undead-, Undying-, Archfiend- of Great Old One-pacten (of tovenaar subklassen in D&D ).
Warlocks zijn gemartelde zielen die in hun verleden traumatische of duistere transacties moesten hebben om hun pacten te sluiten. Bovendien willen heksenmeesters die deze pacten sluiten hun buitenaardse connecties misschien verbergen vanwege hun duistere aard. Ongeacht de reden, de broeierige heksenmeester is een D&D nietje.
8 De dronken monnik of Martial Arts-meester

Jackie Chan heeft de wereld misschien de... Dronken meester film en zorgde ervoor dat het populair werd, maar dit is een veelvoorkomend motief in de media. Een ander voorbeeld van deze stijlfiguur is de zwervende ronin die stopt bij bars voor een drankje en wordt meegesleurd in vechtpartijen.
Dit archetype is iconisch geworden dankzij de vele leuke situaties die het kan vergemakkelijken. Spelers kunnen bijvoorbeeld veel plezier beleven aan het onthullen dat hun struikelende, bescheiden karakter een krachtige vechter is die simpelweg hun vaardigheden en capaciteiten verbergt. Gezien de weg van de dronken meester monnik heeft veel geweldige combo's met meerdere klassen in D &D , het is een leuke build.
geef me foto's van spiderman-meme
7 De pijnlijk goede Paladin

Paladins (een van de D&D's sterkste gevechtsklassen ) moesten oorspronkelijk wettig goed zijn, maar dit viel in latere edities uit populariteit. Omdat paladijnen hun krachten ontlenen aan hun eden of beloften die ze zichzelf hebben gedaan, hoeven ze niet per se een godheid te volgen. Bovendien konden ze een slechte of neutrale god dienen.
Ondanks deze nieuwe ontwikkelingen in de paladin-regels, kunnen spelers nog steeds geen genoeg krijgen van de legale goede paladin. Dungeon Masters zijn hier niet boos over, omdat deze afstemming de paladijn meer kans maakt om te voorkomen dat het feest te veel problemen krijgt.
6 De bekerende geestelijke

In tegenstelling tot paladijnen, geestelijken (een van de D&D's beste ondersteuningslessen ) krijgen hun krachten van hun godheid in plaats van van een gelofte die ze hebben afgelegd. De capaciteiten van geestelijken zijn meer afhankelijk van het geloof van het personage dan van hun daden. Zo voelden geestelijken zich nooit beperkt door de 'wettelijke goede' regel. Deze vrijheid heeft echter het pad geplaveid voor veel fanatici.
Een iconisch maar berucht archetype is de geestelijke die NPC's of zelfs andere pc's wil converteren. Ze kunnen hun agenda met behulp van vriendelijke en genereuze middelen doordrukken of een gewelddadigere benadering kiezen. Hoe dan ook, dit karakterarchetype is niet voor niets berucht, hoewel het zorgt voor een thematische schurk.
sam adams new engeland ipa
5 De gemartelde Aragorn-geïnspireerde Ranger

Wie wil er nou niet een door Aragorn geïnspireerd personage spelen? Aragorn, of Strider, is de beroemde Lord of the Rings karakter dat Frodo hielp het grootste deel van het pad naar Mordor te krijgen en Gondor terugnam, waarvan hij de lang verloren gewaande erfgenaam was. De klasse die het beste bij dit archetype past, is de ranger, een van D&D's meest veelzijdige lessen .
Veel spelers dromen ervan dat hun personages de ware erfgenaam zijn van een machtig of oud koninkrijk. Bovendien zijn rangers het beste in het zijn van gidsen en verkenners, dankzij hun natuurgerichte en onderzoeksvaardigheden. Het archetype heeft de beste delen van de Outlander en verbannen prins achtergrondverhalen en biedt veel mogelijkheden voor DM's.
4 De Legolas-geïnspireerde Elven Archer

Lord of the Rings was een van de grootste inspiratiebronnen voor D&D en het moderne fantasiegenre, en als gevolg daarvan zijn er veel karakterarchetypen om uit de serie te putten. Naast de Aragorn-stijl ranger, is er ook de Legolas-gemodelleerde boogschutter, die een jager kan zijn met een boogschieten vechtstijl of een andere ranger (een van de beste D&D klassen voor nut ).
Elfjes spelen is altijd leuk D&D omdat ze geweldige statistieken, een lange levensduur en een iconische esthetiek hebben. Om deze reden is de acrobatische elf met pijl en boog een verleidelijk figuur om te bouwen.
3 De Witloze Barbaar

Het is logisch om intelligentie te dumpen bij het bouwen van een barbaar, omdat kracht en constitutie de belangrijkste statistieken voor de klas zijn, en behendigheid en wijsheid voor iedereen belangrijk zijn. Sommige spelers nemen echter een problematische en soms capabele benadering van het rollenspel van deze personages.
De geesteloze barbaar is een iconisch personage-archetype geworden, maar soms voelt het alsof hij wordt neergeslagen. Er zijn tal van manieren om personages te spelen die geen hoge intelligentie-modifier hebben zonder er een ongepaste grap van te maken. Bovendien lijkt dit fenomeen bijna exclusief voor barbaren. Wanneer pc's van andere klassen een lage intelligentiescore hebben, zijn ze niet 'book smart' of geschoold in academische onderwerpen.
twee De flirterige bard

De flirterige bard die alles wil verleiden, is zo'n iconisch personage geworden dat hij nog steeds memes produceert. Deze personages zijn berucht omdat ze proberen draken te charmeren met hun welsprekendheid of elke NPC te raken die een straal van anderhalve meter binnenkomt. Aangezien de bard een van is D&D's moeilijkste lessen , is het het beste om deze klasse niet alleen op basis van gimmicks te kiezen.
Hoewel deze barden veel voorkomen, zijn ze niet altijd een slechte zaak. Ze brengen lichtheid in anders zware games. Zolang spelers deze stijlfiguur met tact benaderen en iedereen aan de tafel ermee instemt, is het een archetype dat velen niet willen achterlaten.
1 De Moordenaar

Het woord dat geen enkele DM wil horen, is 'moordhobo'. Deze personages doden willekeurig en proberen alles te bestrijden in plaats van een creatieve oplossing te vinden. Vaak staan ze op gespannen voet met de partij, omdat de rest van de partij niet betrokken wil zijn bij hun moedwillige vernietiging en eerder zou vermijden om in heet water te komen met de stadsautoriteiten.
shows zoals avatar de laatste luchtbender
Het maakt niet uit hoe de speler het probeert te draaien, er zijn te veel gevallen waarin ze een campagne verpesten door het te laten ontsporen of de andere spelers boos te maken.