Deel van De legende van Zelda De klassieke gameplay-loop van de game bestond altijd uit de iconische items die spelers in kerkers zouden vinden. Kerkeritems maakten al het harde werk de moeite waard toen spelers eindelijk een voorheen ontoegankelijk gebied konden bereiken of een monster konden verslaan dat ooit onkwetsbaar was voor reguliere aanvallen. In plaats van deze klassieke items over te brengen, TOTK koos ervoor om spelers de vrijheid te geven om hun eigen items te maken met behulp van het nieuwe Fuse-mechanisme – wat zowel een geschenk als een vloek bleek te zijn.
CBR-VIDEO VAN DE DAG SCROLL OM DOOR TE GAAN MET INHOUD
Met Fuse kunnen spelers bijna twee willekeurige items combineren om een nieuw item te maken, maar het heeft wel zijn beperkingen. Er zijn een aantal dingen in de game waar Link helemaal niet mee kan fuseren, en er zijn tal van geliefde klassieke Zelda-items die spelers wel hadden kunnen laten fuseren, maar dat is niet gebeurd. Een goed voorbeeld van hoe dit mogelijk is, is hoe TOTK laat spelers een spiegel aan een schild samensmelten om het iconische Mirror Shield te creëren, maar die ene mogelijkheid compenseert nauwelijks de vele andere gemiste Fuse-kansen.
10 Zilveren Pijlen waren ooit de grootste zwakte van Ganon
Eerste verschijning: Zelda 1
Zilveren Pijl | Zilvererts + Pijlen |
Een van de eenvoudigste gemiste kansen als het gaat om het samenvoegen van klassieke items TOTK gaat is de Zilveren Pijl. De Zilveren Pijlen waren het belangrijkste middel om Ganon te verslaan teruggaan naar het origineel Zelda En Een link naar het verleden , voordat de Light Arrows daarna de standaard werden Ocarina of Time .
Silver Arrows zouden buitengewoon eenvoudig in het spel te integreren zijn geweest, omdat er alleen een Silver Ore aan toegevoegd hoefde te worden die spelers kunnen fuseren om een soort overweldigde pijl te creëren die het kwaad kan verdrijven. Hoewel spelers al zilveren monstermaterialen aan pijlen kunnen koppelen om veel sterkere pijlen te maken, hebben ze niet helemaal hetzelfde prestigeniveau als de originele Silver Arrow.
9 Bombchus zijn een van Link's meest off-the-wall items
Eerste verschijning: Ocarina of Time
Bombchu | Bommen + Zone voor wielen |
Verwant
The Legend of Zelda: Ocarina of Time heeft (nog) geen remake nodig
Een remake van Ocarina of Time op de volgende generatie hardware van Nintendo zou ongetwijfeld geweldig zijn; maar is het echt nodig?Bombchus waren een van de meest epische items in de vroege 3D Zelda-spellen OOT En Majora's masker . Wanneer Bombchus worden gebruikt, reizen ze met hoge snelheid over de grond totdat ze iets raken of hun lont leeg raakt, waardoor ze ontploffen. Ze kunnen zelfs tegen muren en over plafonds kruipen, waardoor ze op moeilijk bereikbare plaatsen kunnen komen.
zal waaghals in burgeroorlog zijn
Spelers kunnen tal van interessante objecten aan bommen fuseren om mobiele explosieven te creëren, waardoor Bombchus iets minder noodzakelijk is dan in eerdere games. Niettemin zou het een geweldige aanvulling zijn om een object te hebben dat snel kan samensmelten met bommen waardoor ze mobiel worden, zoals Bombchus TOTK . Niet alleen dat, maar de geliefde Bombchu-bowlingminigame is iets van een nieuwe generatie Zelda Fans verdienen het om te genieten.
8 De Pegasus-laarzen geven Link een extra snelheidsboost
Eerste verschijning: een link naar het verleden
Pegasus-laarzen fluwelen handschoen bier | Laarzen + Monstervleugels |
Een van de TOTK 's grootste gemiste kansen is dat het spelers niet toestaat Voeg voorwerpen toe aan hun pantsersets . Als je dit doet, zou dit mogelijk tot allerlei belachelijke en verbazingwekkende mogelijkheden kunnen leiden, waaronder de Pegasus Boots.
De Pegasus Boots geven Link de mogelijkheid om een voorwaartse sprint te maken die door sommige items heen breekt en hem zelfs een rennende sprong laat maken. Het zou moeilijk zijn om je een aanwezig item voor te stellen TOTK samensmelten met laarzen om andere Pegasus-laarzen te creëren dan monstervleugels zoals de Keese of Aerocuda, maar zelfs als de ontwikkelaars zoiets als een veer aan het spel zouden toevoegen, zou het logisch zijn. In TOTK konden de Pegasus Boots spelers een tijdelijke snelheidsboost geven of zelfs de mogelijkheid om een sprintaanval uit te voeren totdat de Fused-vleugels braken.
7 De Gust Jar zou een fluitje van een cent zijn om te fuseren
Eerste verschijning: de Minish-pet
Gust Jar | Een pot + een magische waaier |
De Gust Jar was een geweldig item Paardrijmuts waardoor spelers met een krachtige windvlaag monsters en voorwerpen naar binnen konden zuigen en ze vervolgens konden neerschieten. Deze build zou spelers een leuke nieuwe manier geven om mee te spelen Tranen ' uitstekend natuurkundig systeem en geef ze de overhand in de strijd.
De enige manier om de Gust Jar te laten werken zoals hij doet Paardrijmuts is om spelers in staat te stellen een soort magische ventilator te laten samensmelten die zowel naar buiten als naar binnen blaast. Spelers kunnen een ventilator al aan een schild vastmaken, maar deze kan alleen van de speler wegblazen, wat niet hetzelfde effect oplevert als de windvlaag Jar deed het.
6 De Spinner zou Shield Surfen naar een hoger niveau tillen
Eerste verschijning: Twilight Princess
De Spinner | Een schild + een draaiend Zonai-apparaat |
Verwant
10 beste Dungeons & Dragons-geïnspireerde videogames, gerangschikt
Van games met kerkerthema zoals de originele Final Fantasy tot sciencefictionhits zoals Knights Of The Old Republic, veel videogames halen inspiratie uit D&D.De Spinner blijft een van de meest eigenzinnige kerkeritems ter wereld Zelda geschiedenis, en fans zouden het niet anders willen. In Schemering Prinses , functioneerde de Spinner zowel als wapen als als middel om te reizen. Het stelde Link in staat een spin-aanval op vijanden uit te voeren, en Link kon er ook mee rijden als een skateboard op relingen, en zelfs gebruiken om veilig drijfzand over te steken.
Omdat spelers surf-in al kunnen afschermen TOTK zou het eenvoudig zijn om een Spinner-achtig Zonai-apparaat toe te voegen om een vergankelijke versie van dit iconische item te creëren. Nog een interessant gebruik voor de Spinner dat relevant is TOTK is dat, als Link van een hoge plaats zou vallen, hij de Spinner zou kunnen uitrusten om schade te voorkomen.
5 Met de Iron Boots kon Link nog meer van Hyrule ontdekken
Eerste verschijning: Ocarina of Time
Ijzeren laarzen | Metalen staaf + laarzen |
Een van de grootste dingen die fans hoopten te zien TOTK was de mogelijkheid om onder water te gaan. Het doorkruisen van het water zou een hele nieuwe wereld hebben opgeleverd om te verkennen, en nieuw leven hebben gegeven aan Zora's Domein. Helaas gebeurde dat niet, omdat de Watertempel zich in de tegenovergestelde richting bevond: de lucht.
Als er waren wateronderzoek in TOTK , een basisitem dat zou kunnen worden gebruikt om dit te vergemakkelijken zijn ijzeren laarzen. De ijzeren laarzen wegen Link eenvoudig genoeg genoeg om hem onder water te laten lopen. Vanwege de eenvoud van de ijzeren laarzen kunnen redelijkerwijs een aantal zware dingen aan de laarzen van Link worden gefuseerd om hetzelfde resultaat te bereiken.
4 De Hookshot is een hoofdbestanddeel van Link's arsenaal
Eerste verschijning: een link naar het verleden
Hookshot | Een ketting + pijl |
Veel fans vonden dat het de hookshot eruit haalde OTW was logisch omdat het de verkenning zou hebben verbroken, maar dat is niet echt van toepassing TOTK meer. De vaardigheden van Link zijn het meest gebroken Dat is altijd zo geweest, dus hem nog een nuttig item geven om door te reizen zou niet echt veel invloed hebben op de moeilijkheidsgraad van het spel.
formule voor het pitchen van gist
In lijn met het concept van het aanmoedigen van creativiteit, had de hookshot een item kunnen zijn waar spelers Fused om te creëren, maar het was niet permanent. Zelfs als spelers een ketting vanaf de boog zouden laten afvuren die verbinding kon maken en Link naar verre objecten kon trekken, zou hetzelfde effect hebben gehad, terwijl spelers ook de beperking kregen dat ze zowel pijlen als het kettingitem nodig hadden om het te laten werken.
3 De flippers zouden spelers nog meer vrijheid geven
Eerste verschijning: een link naar het verleden
Flippers | Koningsschaal + Laarzen |
Verwant
20 beste Nintendo-franchises, gerangschikt
Nintendo is een begrip in gaming; spelers van alle leeftijden kunnen ongelooflijke titels zoals Pokémon of Super Smash Bros. verzamelen en spelen.Zelda heeft een ietwat turbulente geschiedenis achter de rug met het concept van watertraversal. In sommige spellen, zoals Orakel der Eeuwen , wordt het een saai geploeter terwijl spelers langzaam door water waden. In andere spellen, zoals Majora's masker was zwemmen een geweldige ervaring die net zo bevrijdend voelde als een vis in de oceaan zijn.
Als TOTK spelers in staat zouden stellen meer mobiliteit te krijgen tijdens het zwemmen door Fusing the Flippers, konden spelers alleen maar hopen dat er van geleerd zou worden Majora's masker hoe u het gebruik zo eenvoudig en spannend kunt maken. Het geven van een duikfunctie zou echt opengaan TOTK 's wereld nog meer. Zora's Domain had zoveel potentieel om spelers naast Sidon een nautische wereld te laten verkennen, maar dat is nu slechts water onder de brug.
2 Een hengel had al in de BOTW moeten zitten
Eerste verschijning: Link's Awakening
Vis hengel | Een stok + Octorok Tentakel of Lizalfos Staart |
Er is niets baanbrekends dan het toevoegen van een hengel TOTK zou doen. Maar vissen is er altijd geweest iets waar fans eerder van genoten Zelda spellen , en de mogelijkheid om vis te vangen en te koken TOTK maakt de afwezigheid van een minigame over vissen op zijn zachtst gezegd vreemd.
Een hengel insteken TOTK zou buitengewoon eenvoudig zijn, omdat er al voldoende materialen zijn die er een kunnen simuleren. Als spelers de mogelijkheid zouden krijgen om verschillende monstermaterialen als aas te fuseren, zou dit een interessant mechanisme toevoegen aan de basisviservaring, waardoor het nog leuker wordt.
1 De lichte pijlen zijn het op een na krachtigste wapen van Link, na het Meesterzwaard
Eerste verschijning: Ocarina of Time
Lichte pijlen hoe vaak is Goku gestorven? | Lichte drakenschaal + pijlen |
Aangezien de Triforce niet bij naam wordt genoemd in TOTK , het zou een grote vraag zijn om zijn goddelijke krachten in een pijl te stoppen om de Lichtpijlen te creëren. Toch zijn de lichte pijlen een hoofdbestanddeel van Zelda waar zowel Link als Prinses Zelda meerdere keren gebruik van hebben gemaakt Ganon neerhalen .
Nu prinses Zelda de Lichte Draak is, zou het logisch zijn geweest als Link de materialen die hij van de Lichte Draak had gekweekt, had kunnen samensmelten tot een pijl om echte Lichte Pijlen te maken. Dit had een interessante dynamiek kunnen toevoegen aan het laatste baasgevecht tegen Draconified Ganon. Als hij alleen maar door lichte pijlen gewond zou kunnen raken, zouden spelers langs de rug van de Lichte Draak moeten rennen om materialen te vinden en te fuseren om Lichtpijlen te maken die hem zouden kunnen schaden.
De legende van Zelda
De The Legend of Zelda-franchise begon in 1986 en volgt Link, Princess Zelda en andere helden in videogames en andere media.
- Gemaakt door
- Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka
- Eerste film
- De legende van Zelda
- Eerste tv-programma
- De legende van Zelda
- Computerspellen)
- The Legend of Zelda: Majora's Mask , The Legend of Zelda: Wind Waker HD , The Legend of Zelda: Skyward Sword , The Legend of Zelda: Spirit Tracks , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , The Legend of Zelda: Triforce Heroes , The Legend of Zelda: Link's Awakening, De legende van Zelda: Breath of the Wild , The Legend of Zelda: Tranen van het Koninkrijk