Er is nog nooit een gaming face-heel turn geweest die zo hartverscheurend is als die van Konami. Ooit verantwoordelijk voor enkele van de meest baanbrekende en leuke titels, werd het bedrijf in de jaren 2000 slechts een schaduw van zijn vroegere zelf. Veel van hun geliefde franchises gingen geleidelijk achteruit toen het bedrijf de ontwikkeling uitbesteedde aan verschillende studio's, belangrijke boegbeelden ontsloeg en blijk gaf van een gebrek aan respect voor zijn geschiedenis.
rogue hazelnoot bruin bier
Met hun annuleringen van verwachte titels en omarming van de gokindustrie, verdiende Konami de woede van veel fans en critici. De tijd zal leren of het bedrijf ooit een heropleving in de game-industrie zal zien, maar deze titels zullen zeker nooit het daglicht zien.
10/10 Super Castlevania 4 had een Genesis-poort kunnen zien

Het 16-bits debuut van Simon Belmont was de meest verfijnde en visueel indrukwekkende afbetaling destijds. Super Castlevania 4 loste langdurige klachten over de serie op terwijl er gloednieuwe functies werden toegevoegd. Spelers konden met meer gemak trappen lopen, de richting van hun sprongen in de lucht veranderen en de kenmerkende Vampire Killer-zweep in 8 richtingen gebruiken.
Factor 5 van Turricaans en Rogue Eskader fame heeft een proof of concept gemaakt om deze Super Nintendo-titel op de Sega Genesis te porten. Hoewel Konami onder de indruk was van de inspanningen van het bedrijf, passeerden ze uiteindelijk het veld. Zonde gezien Bloedlijnen zou de enige zijn Castlevania titel die Genesis-spelers ooit zouden zien.
9/10 Bonk Brink Of Extinction kreeg de toepasselijke naam

Hudson's prehistorische platformfranchise heeft veel te lang op het ijs gelegen. De Bonk games draaien om de gelijknamige holenjongen, die zijn ondoordringbare schedel gebruikt om zijn vijanden te bashen. Beginnend met de Turbographx-16, ging de serie uiteindelijk over naar de Super Nintendo voordat hij stilletjes met pensioen ging.
Er is echter een titel ontwikkeld voor digitale download op de Xbox 360, PlayStation 3 en Nintendo Wii. De in Texas gevestigde ontwikkelaar Pi Studios werkte aan de game voordat deze in 2011 werd geannuleerd. Gameplay-opnames laten zien dat de titel dezelfde duizelingwekkende mechanica en eigenzinnige toon van eerdere games had behouden.
8/10 Een onbekende opwekking werd geannuleerd in 2019

Ikuya Nakamura is een Japanse artiest en co-regisseur wiens cv alle hoofditems in de Metal Gear solide serie. Zelfs na het vertrek van Hideo Kojima, de maker van de serie, werkte Nakamura aan de kritisch gepande Metal Gear overleven . In een tweet die sindsdien is verwijderd, onthulde hij zijn betrokkenheid bij een heropleving van een oud IP-adres dat Konami had geannuleerd.
De exacte franchise is onbekend, maar de geschiedenis van Nakamura suggereert dat de game mogelijk verband hield met de Metalen tandwiel serie. Het zou mogelijk het grafische cyberpunk-avontuur kunnen zijn dat zich afspeelde in hetzelfde universum - Snatcher.
7/10 Een HD Castlevania-aflevering kreeg de inzet

Net als Sonic de egel , de Castlevania serie heeft een ruige geschiedenis gehad met de derde dimensie. Voor de heren van de schaduw titels, waren er twee gruwelijke titels op de Nintendo 64 en 2 middelmatige inzendingen op de aanzienlijk krachtigere PlayStation 2. Zonder dat de fans het wisten, was er eigenlijk nog een poging op HD-hardware vóór de interpretatie van MercuryStream.
Op de Tokyo Game Show 2008 toonde een korte teaser de zoon van de graaf, Alucard Symfonie van de nacht co-regisseur Koji Igarashi gepland om te produceren. Helaas verliep de ontwikkeling niet soepel en besloot Konami zich te concentreren op heren van de schaduw in plaats van.
6/10 Een Silent Scope Reboot werd geknipt

Terwijl de meeste arcade light-gun-games een hoog octaangehalte waren met vijanden die munitie opslokten, Stille reikwijdte zwaar geprioriteerde precisie, en kenmerkte vijanden die over het algemeen neergingen met één goed geplaatst schot. Het bleek een hit te zijn in de speelhallen met zijn kast voor sluipschutters, maar thuisversies werden aanzienlijk meer gemengd onthaald.
In 2011 hebben de ontwikkelaars van F.E.A.R.3. waren bezig om deze oude franchise weer in actie te brengen. Day 1 Studios is erin geslaagd om een volledig speelbare demo te maken die plaatsvond in een winkelcentrum voordat Konami zijn zinnen zette op het annuleren van deze herstart.
5/10 De naam van Castlevania Resurrection bleek ironisch te zijn

Weer een geannuleerde Sega Castlevania titel, opstanding , zou de terugkeer hebben gezien van het enige vrouwelijke lid van de Belmont-clan - Sonia. Haar afstammeling, Victor, weigert zijn plichten als lid van de vampierjagersfamilie te vervullen, waardoor ze gedwongen wordt uit haar graf op te staan en het op te nemen tegen de onlangs nieuw leven ingeblazen graaf.
De game werd ontwikkeld voor de Dreamcast door een westerse divisie van Konami die dat eerder had gedaan Bodem van de 9e voor de Playstation. Volgens grafisch kunstenaar Greg Orduyan werd het spel ingeblikt vanwege meningsverschillen tussen de westerse en Japanse takken. Een speelbare build van de game werd vele jaren later gelekt.
4/10 Een derde zone van de Enders werd neergeschoten

De Zone van de Enders In games konden spelers gigantische mechs besturen die bekend staan als de Orbital Frames om de kwaadaardige strijdkrachten te dwarsbomen. De gameplay bestond uit hack-and-slash-gevechten die standaard mêlee- en projectielaanvallen combineerden met de jets en schildmogelijkheden van de mechs.
Onder leiding van Hideo Kojima zag de serie twee hoofdafleveringen op de PlayStation 2 en een spin-off op de Game Boy Advance. Kort na de HD-collectie kondigde Kojima aan dat de ontwikkeling van een derde game in de serie was begonnen. Helaas, met de ontbinding van Kojima Productions als Konami, verbrandde dit vervolg bij terugkeer.
3/10 TwinBee Miracle kon niet vliegen

De TweelingBee titels kregen een schattige anime-draai op de bekende shoot-em-up-formule. De eerste titel zag een arcade-release in 1985 en maakte de weg vrij voor een groot aantal afleveringen op tal van platforms, zoals de Game Boy Color. Sommige titels, zoals de Super Nintendo-platformgame Rainbow Bell Adventures, afgeweken van hun rollende schietwortels.
TwinBee Miracle: The Mysterious Bell Continent zou een 2D-pixel PlayStation JRPG zijn geweest die werd uitgebracht op de 10e verjaardag van de franchise. Terwijl de game werd geannuleerd, werd het idee opnieuw bekeken met de geheel andere veelhoekige titel uit 1998 TwinBee-RPG .
2/10 3DS Bomberman werd onschadelijk gemaakt

Na de ontbinding van Hudson Soft, de bommenwerper serie leek definitief uitgedoofd. Het zou pas zijn Super Bomberman R dat de serie weer een spraakmakende retailrelease zou zien. Er was echter een titel in ontwikkeling voor de Nintendo 3DS. De game werd aangekondigd op de E3, simpelweg bekend als bommenwerper .
De game zou twee modi hebben gehad: een met de standaard arena-bombardementen en een actie-avontuur in de trant van de Bommenwerper 64 titels. Konami was echter bezig met de overname van Hudson en zijn franchises. Ondanks de verzekering dat de game niet zou worden geannuleerd, is de 3DS-titel nooit opgedoken.
1/10 De annulering van Silent Hills zal het bedrijf voor altijd achtervolgen

Na een reeks teleurstellende titels was Hideo Kojima van plan om de Silent Hill-serie terug te brengen naar zijn roots. nagesynchroniseerd Stille heuvels , zou de game gebruik hebben gemaakt van de talenten van horrormeesters Guillermo del Toro en Junji Ito, en Lopende dood aluin Norman Reedus in de hoofdrol. Helaas kondigde Konami aan dat het de gamingdivisie van het bedrijf zou herstructureren.
Dit betekende de titel annuleren en Kojima ontslaan . Zelfs na al die jaren is Del Toro nog steeds boos over de annulering van de game. Na meer dan een decennium, Silent Hill f zal de eerste nieuwe mainline-aflevering zijn, en het heeft zeker een aantal grote schoenen te vullen.