10 professionele tips voor het spelen van een Gith-personage in Dungeons & Dragons

Welke Film Te Zien?
 

Er is niet echt een professionele manier om een ​​personage te spelen in Kerkers en draken veel van de tijd. Het is over het algemeen gebaseerd op wie en wat je wilt spelen in de spel en er is geen verkeerde manier om dat te doen. Maar er zijn gewoon meer optimale builds voor bepaalde situaties en er zijn een aantal zeer slechte manieren om karakters te creëren.



Deze korte en lieve gids kijkt naar twee specifieke dingen. 1. Hoe de sterke punten van de Gith-personages het beste kunnen worden geoptimaliseerd zodat ze iets kunnen doen, en 2. Hoe ze effectief een rol kunnen spelen. Het kennen van hun geschiedenis, hun vaardigheden en hoe ze met elkaar omgaan, is de sleutel tot het spelen van de Gith. Deze gids mag je er niet van weerhouden om iets wilds en cools te doen, maar begeleid je gewoon als je op zoek bent naar advies.



10Moet kiezen tussen Yanki en Zerai

De Gith is er in twee smaken, Githyanki en Githzerai. Ze hadden in het verleden een beetje ruzie met elkaar, maar dat komt later aan de orde. Wat u nu moet doen, is functioneel beslissen tussen een verschil in statistieken en achtergronden. Maar wat je krijgt, ongeacht welke je kiest, is een +1 in Int, 30Ft beweging en het vermogen om in Common of Gith te spreken.

Hofbrau donkere calorieën

Hoe dan ook, de Gith zijn lange, magere mensen met een groenachtige tint en een licht frame. Ze leven ongeveer 100 jaar en worden in het spel beschouwd als middelgrote wezens. Ze hebben ook psionische krachten, een vorm van pseudo-magie die verbetert naarmate ze hoger komen te liggen.

9Githyanki-statistieken

De Githyanki zijn robuuster in termen van hun fysieke kracht, dit wordt weergegeven door een +2 tot Str. Ze krijgen ook een bonusvaardigheid of hulpmiddel naar keuze om te gebruiken. De krijgshaftige aard van de Githyanki komt tot uiting in de bonusvaardigheden voor lichte en middelzware bepantsering, samen met vaardigheden in korte, lange en grote zwaarden.



VERWANT: Dungeons and Dragons: 10 van de sterkste golems, gerangschikt

Je psionics op het eerste niveau geeft je Mage Hand, wat een goede cantrip is. Later zullen je psionics zodanig verbeteren dat je Jump en Misty Step kunt gebruiken, beide uitstekende mobiliteitsspreuken.

saporo bier alfa

8Githzerai-statistieken

De Githzerai hebben aanleg voor doordachte contemplatieve oefeningen, dit komt tot uiting in hun +2 tot Wis. Deze focus op hun mentale scherpte en controle geeft hen een voordeel bij het opslaan van worpen in plaats van gecharmeerd of bang te zijn. Dit is helaas niet zo interessant als een nieuwe tool of vaardigheid.



Hun psionische spreuk op het eerste niveau is de mage hand cantrip, die hetzelfde is als de Githyanki. Maar later ontvangen ze de spreuken Shield en Detect Thoughts. Shield is een goed middel om AC snel te stimuleren en Detect Thoughts heeft veel nut.

7Klassen die het meest geschikt zijn voor Githyanki

Vechtklassen zijn waarschijnlijk een zeer goede keuze, iets dat profiteert van hun kracht en intelligentieboost. De Eldritch Knight is hiervoor een go-to, ze profiteren van de kracht voor gevechten en de intelligentie voor het uitspreken van spreuken. Elke klas die intellect en kracht nodig heeft, is echter geen slechte keuze.

VERWANT: De 15 meest woeste kerkers en draken-memes

Het is vermeldenswaard dat mogelijk kiezen voor een tovenaar en vissen op een strijdmagiër geen slecht idee is. Uiteindelijk, zolang je de sterke punten van het personage speelt, komt het goed, de vaardigheden waar de Githyanki toegang toe hebben, zullen hoe dan ook een behoorlijk goede martial caster-hybride maken.

6Klassen die het meest geschikt zijn voor Githzerai

Het probleem met Githzerai is dat hun +2 in Wis en +1 in Int voor vreemde bedgenoten zorgen. Het leidt ertoe dat je een klasse moet kiezen die de Int-statistiek niet volledig optimaliseert. De beste keuzes zijn Cleric en Druid, gezien hun afhankelijkheid van de Wis-statistiek, een monnik is misschien ook geen slechte optie.

Het maakt uiteindelijk niet uit wat je kiest, maar Arcana Domain Cleric kan optimaal zijn. Het kan op zijn minst enig nut vinden voor de +1 in Int en het personage wat vaardigheden geven in bepantsering en wapens die ze anders niet zouden krijgen. Zolang je gebruik maakt van de +2 Wis in relatie tot de klasse die je kiest, komt het over het algemeen goed.

5Hun geschiedenis kennen

Zowel de Githyanki als de Githzerai haten elkaar echt. Ze kunnen van dezelfde soort zijn, maar ze moeten de strijdbijl nog begraven die in hun relatie zit sinds ze in opstand kwamen tegen hun slaven. Voor een groot deel van de Giths-geschiedenis waren ze slaven van de Mindflayers. Deze gruwelijke wezens gebruikten ze als slaven, slaven en een middel om steeds meer Mindflayers te produceren.

hop hunter ipa

VERWANT: Top 10 prestaties in D&D 5e, gerangschikt

Het probleem was wat verschillende groepen dachten te doen na hun overwinning. Dit kwam voort uit een conflict tussen de leider van de opstand genaamd 'Gith' en 'Zerthimon'. Gith geloofde dat de Mindflayers moesten worden opgejaagd en volledig moesten worden gedood, maar ze werd uitgedaagd door Zerthimon die beweerde dat dit pad zou leiden tot een soortgelijk soort slavernij voor de Gith. Zerthimon werd voor dit geloof gedood en zijn Githzerai-volgelingen vertrokken nadat ze de Githyanki-troepen aanzienlijke schade hadden toegebracht.

4De Githyanki-vooruitzichten

De Githyanki, geleid door Gith en ruwweg vertaald naar 'Kinderen van Gith', namen voormalige Mindflayer-nederzettingen op het astrale vlak over. De Githyanki waren natuurlijk woedend op de Githzerai vanwege de schade die ze het Gith-volk hadden aangericht. Vanaf nu willen ze de kracht herbouwen van wat ze in de burgeroorlog hebben verloren om door te gaan met de strijd tegen de Mindflalayers.

Ze zijn echter niet erg gastvrij voor andere soorten die ze ontmoeten en zijn erg militaristisch. Hun huidige doelen zijn de volgende; dood de Mindflayers (redelijk), dood de Githzerai (begrijpelijk), en neem het multiversum over (Wacht, wat?). Hiertoe functioneren de Githyanki heel erg als vlakke piraten die plaatsen binnenvallen en plunderen wat ze kunnen voordat ze wegvluchten. Dit heeft hen (meestal) Wettige Kwaadaardige wezens gemaakt.

3De Githzerai-vooruitzichten

De Githzerai vertaalt ruwweg naar 'Degenen die Gith afwijzen'. Hun doel is nu om hun geest in hun kloosters aan te scherpen en te concentreren terwijl ze een oorlog voeren tegen de Githyanki en de overgebleven Mindflayers. Ze hebben geen agenda met betrekking tot het veroveren van het multiversum, maar wantrouwen in wezen iedereen en al het andere.

GERELATEERD: 5 dingen die een speler zou moeten doen als de DM begint te glimlachen (en 5 dingen die ze niet zouden moeten doen)

acht bal stout

Het kerndoel van de Githzerai is nu zelfbehoud in het licht van een burgeroorlog en hun oude vijand. Hun focus ligt op het versterken van hun eenheid en opmerkzaamheid, het terugwinnen van de cultuur die ze door slavernij hebben verloren, en niet op het plunderen of veroveren van andere volkeren. Ze zijn dus (over het algemeen) Rechtmatig Neutraal.

tweeWaar ze wonen

De Githyanki leven nu voornamelijk in het astrale vlak, hun grootste stad Tu'narath wordt gebouwd op het ontbonden lichaam van een enorme god met zes ledematen. Weinig bekommerd om religie of wat deze plaats vertegenwoordigt, was gewoon handig om dit macabere lijk als primaire nederzetting te gebruiken. De lange armen van de dode god fungeren als aanlegplaatsen voor hun schepen terwijl de Githyanki rusten tussen vlakke invallen.

De Githzerai trokken zich terug van de Githyanki naar Limbo, een harde plaats waar ze onvermurwbare vestingsteden en kloosters ontwikkelden voor bescherming tegen zowel hun vijanden als Limbo zelf. Ze vormden deze geweldige structuren met behulp van hun psionische vaardigheden om de steeds veranderende waanzin die in het ongewisse is, om te hakken in iets solide en leefbaar. Ze houden een paar buitenposten in het buitenland om de activiteit van Githyanki en Mindflayer te volgen.

1Een meer neutrale Gith: Sha'sal Khou

Sommige Githyanki en Githzerai kwamen na verloop van tijd om de verdeeldheid in hun samenleving te verwerpen. Ze zijn een groep die zich realiseert dat de grootste bedreiging voor hun bestaan ​​de Mindflayers zijn en hun burgeroorlog betekent niets in vergelijking met hen te stoppen. Dit biedt een goede optie voor diegenen die meer van een schone lei willen hebben. Biedt een optie voor een neutraal of neutraal goed Gith-karakter van de Yanki- of Zerai-variëteit.

Ze maken hun thuis op geheime bases, voornamelijk op het primaire materiële vlak. De alliantie die deze Gith hebben gevormd is echter op zijn best wankel.

VOLGENDE: 5 kapotte personage-builds voor D&D 5e (& 5 underwhelming builds)



Editor'S Choice


REVIEW: Image Comics' Creepshow Holiday Special 2023 #1

Ander


REVIEW: Image Comics' Creepshow Holiday Special 2023 #1

Creepshow keert terug voor een spectaculaire vakantiehorror, met kunst van Letizia Cadonici van House of Slaughter en teksten van James Asmus en Daniel Kraus!

Lees Verder
Attack On Titan: 10 dingen die je moet weten over The Beast Titan

Lijsten


Attack On Titan: 10 dingen die je moet weten over The Beast Titan

Er valt veel uit te pakken over Attack On Titan's Beast Titan, evenals over Tom, Zeke en enkele andere mensen die erdoor zijn getroffen.

Lees Verder