10 spellen met verbluffende cut-inhoud

Welke Film Te Zien?
 

Zoals iedereen in de branche kan bevestigen, is game-ontwikkeling vaak een emotioneel uitputtend en moeilijk proces. Tijd, middelen en budgetlimieten dwingen visie vaak om compromissen te sluiten met de realiteit. In een ideale wereld zouden games alles krijgen wat ze nodig hebben om de visie van hun ontwikkelaar te realiseren.





Helaas is die wereld niet deze. Games moeten vaak veel functies, verhaalsequenties en zelfs volledig ingesproken dialogen schrappen om op tijd een verzendbaar product te maken. Soms laat een snelle speurtocht door de bestanden van de laatste game zien dat er een verbazingwekkende hoeveelheid werk is verricht die de definitieve release niet heeft gehaald.

10 The Hat Kid raakte bevriend met meer personages tijdens de ontwikkeling van een Hat In Time

  A-Hat-in-Time-menu-artwork Beta Bijgesneden

Tandwielen voor het ontbijt Kickstartersucces , Een hoed in de tijd , verschillende iteraties doorlopen voordat het eindproduct op Steam werd uitgebracht. Er zijn echter nog steeds modellen voor verschillende afgedankte personages in de bestanden te vinden, inclusief een tag van een tweede speler die lijkt op Tails, genaamd Timmy. Op de vraag wat er met het personage is gebeurd, antwoordden de ontwikkelaars cryptisch: ' elektrisch vuur .'

Er waren ook plannen voor een eindscène waarin spelers een volwassen Hat Kid besturen en een extra scène waarin de bazen van de game chatten in een restaurant en reflecteren op hun ervaringen met het meisje waarmee ze bevriend raakten.



9 Sonic The Hedgehog 2 heeft een verborgen inhoudspaleis

  Sonic 2 Beta-titel FINAL Bijgesneden

Sonic de egel 2 en Sonic-cd begon als dezelfde titel die uiteenlopende wegen insloeg, waarbij het team van Yuji Naka de voormalige en Naoto Ohshima werkt aan de laatste . Als zodanig zijn veel niveaus en gameplay-concepten geschrapt uit Sonic 2 . Drie bekende niveaus, Dust Hill Zone, Genocide City en Hidden Palace, vertrouwden op het tijdreizenmechanisme van de game.

Terwijl de bèta-cartridge in heel Amerika werd bekeken, werd deze op mysterieuze wijze gestolen op een speelgoedbeurs in New York in 1992. Zes jaar later werd de wagen online gelekt, waar gamers allerlei esthetische verschillen ontdekten, zoals een alternatief titelscherm en vroege namen van niveaus.



8 De halfafgewerkte staat van SaGa Frontier wordt verklaard door zijn bestanden

  SaGa Frontier-ShingrowBridge bijgesneden

Zware hitters volgen zoals Chronotrigger en Final Fantasy VII , kreeg deze PlayStation-RPG van Square te maken met een gehaaste en hectische ontwikkeling die ongetwijfeld leidde tot een aanzienlijk gemengde ontvangst. Publicaties zoals GameInformer beweerden dat de titel meer aanvoelde als een schets dan als een echt eindproduct.

Het zal voor spelers waarschijnlijk geen verrassing zijn dat deze game een heleboel ongebruikte middelen heeft, zoals volledig vooraf gerenderde omgevingen, tonnen gesneden dialogen en veel ongebruikte items en vaardigheden. Alsof dat nog niet erg genoeg was, slaagde zelfs een heel hoofdstuk er niet in de detailhandel te halen, wat personages als Fuse zou hebben uitgewerkt.

7 Veel van de cut-content van Deus Ex is nog steeds te vinden in de game

  DeusEx-04LibertyIslandEntree

Niet verwonderlijk, een spelletje Deus Ex' s reikwijdte en ambitie moesten veel ongelukkige bezuinigingen doorvoeren, waarvan het grootste deel een volledig ingesproken dialoog was. Sommige van deze korte lijnen geven echter meer inzicht in de wereld van de game en zijn zelfs een voorbode van verdere plotontwikkelingen, zoals een bericht dat zou zijn gevonden op een antwoordapparaat in het appartement van Paul.

Bovendien bestaan ​​veel van de vroege modellen van het spel nog steeds in delen van het spel waar spelers geen toegang toe hebben. Afgedankte versies van Liberty Island verschijnen bijvoorbeeld in hoofdstuk 4 en 5, maar spelers hebben er geen toegang toe in hoofdstuk 3-5.

6 Castlevania Symphony Of The Night Had Game Over Lines En Boss Fights geschrapt

  Alucard keert terug naar huis in Castelvania Symphony Of The Night

Als je door de PlayStation-schijf graaft, zie je veel opgenomen dialogen voor gesneden inhoud. Zoals de Batman Arkham games, beschimpten personages die Alucard in de strijd versloegen ze oorspronkelijk tijdens het game-over-scherm. Twee gevechten tegen Maria werden afgebroken, waarvan één waarbij ze bezeten was door de donkere priester Shaft .

sigaar city cubano espresso

Dit suggereert dat het gevecht tegen Richter op een gegeven moment een tijdslimiet had, met een slecht eindscenario als spelers te langzaam waren. Een deel van deze inhoud zou later worden geïmplementeerd in heruitgaven, zoals de Dracula X Chronicles poort voor de PSP en de Requiem Verzameling .

5 Veel wezens van Half Life hebben Xen niet verlaten

  Half Life Kingpin bijgesneden

Het zou geen verrassing moeten zijn dat een van de meest revolutionaire first-person shooters heeft veel inhoud die moest worden gesneden. Verschillende dialogen van Barney, de wetenschappers en zelfs de ongrijpbare G-Man kregen de koevoet, evenals vele wapens en vijanden. Een bepaalde vijand die wijselijk de finale niet haalde, was het provocerend ontworpen 'Mr. Friendly'.

Dit was een van de vele wezens die kunstenaar Ted Backman presenteerde aan Valve-ontwikkelaar Ken Birdwell. Hoewel Gabe Newell erg enthousiast was over het wezen, werden het en zijn aanvalsmethode in geen enkele versie van het spel geïmplementeerd.

4 Veel van Raziels doelen ontweken zijn mes in Soul Reaver

  Soul Reaver Priestess-Priestess-Comic Cropped

De tweede vermelding in de erfenis van Kain serie geconfronteerd een tumultueuze ontwikkeling . Soul Reaver was oorspronkelijk niet vrijgegeven aan de Lap franchise en werd later onderworpen aan een controversiële juridische strijd tussen uitgever Crystal Dynamics en Bloed Omen ontwikkelaar Silicon Knights. Als gevolg hiervan hebben verschillende baasgevechten, plotpunten en opgenomen dialogen de uiteindelijke game niet gehaald.

Terwijl het complot oorspronkelijk riep dat Raziel zijn voormalige broeders moest doden omdat ze hem in de afgrond hadden geworpen, ontsnapten personages zoals Turel, de priesteres en zelfs Kain aan zijn greep. Hoe dan ook, dialogen en modellen zijn gemaakt voor deze gevechten en zijn zelfs nagemaakt door fans.

3 Gesneden dialoog en kunst kunnen uit de dag van de tentakel worden gespoeld

  Dag van de tentakel_nightriver_unused Bijgesneden

zoals bij veel LucasArts-avonturen , Dag van de tentakel is een titel die boordevol dialogen zit - waarvan er vele de uiteindelijke versie niet hebben gehaald. Hoewel er bepaalde items zijn waar de personages geen toegang toe hebben, zijn er volledig ingesproken observaties opgenomen, zoals Hoagie's commentaar op de hamster.

Spelers kunnen zelfs overblijfselen vinden van een gesloopte kopieerbeveiligingspuzzel waarin Bernard Dr. Fred moet helpen met de plannen voor de superbatterij die cruciaal is voor de stroomvoorziening van de Cron-o-johns. Daarnaast zijn er verschillende ongebruikte itemportretten en achtergrondafbeeldingen te vinden in de bestanden van de game en zelfs in demo's.

twee Vervanging van Banjo Kazooie-cartridges is uiteindelijk op de Xbox terechtgekomen

  Banjo Kazooie Stop_N_Swop_XBLA Bijgesneden

Rare merkte op dat de Nintendo 64 een deel van de informatie van de cartridge zou behouden, zelfs nadat deze was verwijderd, en bedacht een functie die bekend staat als 'Stop 'N' Swop', waarmee spelers hun exemplaren van Banjo Tooie en Banjo Kazooie voor wat exclusieve inhoud. Helaas maakten revisies in de hardware van de console de implementatie hiervan uiteindelijk onmogelijk.

Tooie had ook een cut-modus genaamd Bottle's Revenge, waar een tweede speler de controle over nabije vijanden kon nemen om de voortgang van hun vriend te belemmeren. Terwijl Bottles nooit wraak nam, zou 'Stop 'N' Swop' worden geïmplementeerd in de XBLA-versies van de N64 Banjo titels en de Xbox 360-titel Moeren bouten .

1 De gesneden inhoud in Fallout New Vegas werpt meer licht op de Mojave

  Fallout New Vegas-End-scherm Bijgesneden

De hoeveelheid geknipte inhoud van Obsidian's post-apocalyptische RPG zou bijna genoeg kunnen zijn voor zijn eigen game - met verschillende ongebruikte NPC's, gameplay-functies, korte eindes en urenlange voice-over. Spelers die de titel verlieten en zich afvragen waarom personages als Benny en Victor op een bepaald moment zijn verdwenen, zullen versteld staan ​​van de talloze ontmoetingen met cut-gevechten.

scoreblad bierproeverij

Weggelaten eindes voor de DLC-afleveringen laten zien dat Dood geld oorspronkelijk had de koerier meer manieren om aan zijn einde te komen in de Sierra Madre, en Oude Wereld Blues had de denktank de vrije loop kunnen laten in de Mojave.

DE VOLGENDE: 10 keer braken de Fallout-spellen hun eigen regels



Editor'S Choice


Captain America: 10 meest memorabele citaten uit The First Avenger

Lijsten


Captain America: 10 meest memorabele citaten uit The First Avenger

Captain America werd het gezicht van de MCU en het begon allemaal met The First Avenger, met veel gedenkwaardige citaten.

Lees Verder
Avatar: Met wie eindigde Zuko?

Anime-Nieuws


Avatar: Met wie eindigde Zuko?

Het is nooit onthuld met wie Zuko eindigde na de gebeurtenissen van Avatar: The Last Airbender, maar hier is wie het had kunnen zijn.

Lees Verder