10 veranderingen die fans willen zien in Resident Evil 4 Remake

Welke Film Te Zien?
 

Van de vele geliefde spellen in de Resident Evil franchise, weinigen hebben de bijval van Resident Evil 4 . De eerste hoofdgame die de actie weghaalt van Raccoon City en de franchise in een meer actiegerichte richting, wordt beschouwd als een hoogtepunt in de franchise en moet nog worden overtroffen.



pete's wicked ale aardbei blond



Met het nieuws over een remake in het verschiet, zijn veel fans blij dat ze de kans krijgen om een ​​van hun favoriete games te spelen die up-to-date zijn. Hoewel een volledig getrouwe remake velen zou bekoren, zijn er delen van het spel, zowel wat betreft de mechanica als het verhaal, waar veel fans geen probleem mee zouden hebben.

10 De escortmissie minder vervelend maken

  Leon Kennedy begeleidt Ashley Graham in Resident Evil 4-game

In het midden van Resident Evil 4 is Leon Kennedy's missie om Ashley te beschermen , de dochter van president Graham. Hij moet haar beschermen tegen Los Ganados en de Las Plagas-parasiet die hen controleert, iets dat een groot deel van de speeltijd van het spel in beslag neemt. Ondanks de populaire gameplay is de escortmissie notoir vervelend.

Vanwege Ashley's hulpeloosheid, de verrassende mobiliteit van vijanden en de irritante vocale signalen die worden gebruikt om de spelers te waarschuwen voor het feit dat Ashley in gevaar is, vinden veel spelers de ervaring eerder frustrerend dan uitdagend. Hoewel het verwijderen van de escortmissie het spel drastisch zou veranderen, hopen veel spelers dat het een minder onaangename ervaring wordt.



9 De verwijdering van tankbedieningen

  Leon Kennedy richt een jachtgeweer op Las Plagas in Resident Evil 4

Het controleschema van vroege Resident Evil games staat bekend als Tank Controls, waarbij de speler één stick gebruikt om de richting van zijn personage te veranderen en de andere om ze naar voren of naar achteren te bewegen. Ze zijn volledig onafhankelijk van elkaar. Ze zijn notoir onhandig, maar maken deel uit van de charme van de overheadcameraspellen.

Met Resident Evil 4 het over-de-schouderperspectief, maar ze worden meer een belemmering. De besturing zorgt er met name voor dat een speler zijn wapen niet kan richten en tegelijkertijd kan bewegen, een belangrijk nadeel van de meer actievolle stijl van het spel. Met de vorige remakes die de besturing van hun games veranderden , veel fans willen dat hetzelfde bijgewerkte besturingsschema wordt ingevoerd 4 .



8 Het saaie en eentonige kleurenpalet

  Leon Kennedy beweegt door een bos in Resident Evil 4

De Resident Evil games hebben nog nooit een slecht kunstontwerp gehad, waarbij nachtmerrieachtige en bizarre beelden met groot effect zijn gebruikt. Resident Evil 4 heeft veel indrukwekkende en intimiderende ontwerpen en houdt redelijk goed stand voor de graphics van de dag. Velen vinden het kleurenpalet achteraf echter teleurstellend, in lijn met veel andere games uit die periode.

Het gebruikt voornamelijk bruin en grijs, waardoor een saaie look ontstaat die niet veel verschilt tussen omgevingen. Met meer recente games in de franchise die geweldige dingen doen met gevarieerde paletten van zwart, grijs, groen, donkerblauw en meer, hopen velen dat het ontwerp van de game een beetje een kleurrevisie krijgt.

7 Leon's persoonlijkheid wordt enigszins teruggedraaid

  Leon Kennedy vertelt over Raccoon City in Resident Evil 4-game

Leon Kennedy ondergaat een grote verandering in persoonlijkheid tussen Resident Evil 2 en Resident Evil 4 als resultaat van zijn verschillende ervaringen. Terwijl zijn naïeve en overdreven vertrouwende gedrag in twee ergert sommigen, net als zijn eigenwijze actieheld acteert in 4 .

Velen zijn vooral van mening dat zijn constante kwinkslagen en oneliners afbreuk doen aan de spanning die het spel probeert te creëren op een manier die vergelijkbare regels in andere Resident Evil spellen niet. Als zodanig, om een ​​meer volwassen en gespannen verhaal te creëren , hopen sommige spelers dat zijn persoonlijkheid meer in lijn is met zijn behoedzame maar goedbedoelde karakterisering in de remake van twee .

6 De complete verkeerde voorstelling van Spanje

  Een horde met fakkels bewapende dorpelingen in Resident Evil 4

De Resident Evil games zijn nooit gericht geweest op het geven van een volledig nauwkeurige weergave van hun omgeving, maar weinigen zijn zo berucht als de afbeelding van Spanje in Resident Evil 4 . Vergeleken met het Raccoon City-gevoel en eruitzien als een Amerikaanse stad, en de Baker Ranch die een realistische indruk geeft van Louisiana, 4 's dorp voelt erg generiek en onrealistisch aan.

Het gebied voelt meer als een losse conglomeraat van Spaanse en Mexicaanse stereotypen naast generieke horrorstijlen. Sommigen denken dat het past bij de niet helemaal serieuze toon van het spel, maar sommige Spaanse spelers houden niet van de presentatie van hun land, en anderen vinden dat het het spel minder meeslepend maakt.

5 Krauser's overmeesterde status in huurlingen

  Krauser Resident Evil 4

Hoewel het niet de hoofdattractie is, is de spelmodus Mercenaries een leuk bijspel dat is opgenomen in Resident Evil 4 . Hiermee kunnen spelers een aantal personages uit het spel besturen terwijl ze het opnemen tegen hordes vijanden. De modus is geliefd, plezierig en verrassend goed gemaakt in de meeste opzichten.

lagunitas undercover onderzoek stilgelegd

Wat het echter mist, is balans. Dit wordt het duidelijkst gemaakt door de speelbare Krauser. Een machtige vijand, hij blijkt nog krachtiger in de handen van de speler en wordt algemeen beschouwd als het breken van de modus. Het stoort sommigen dat hij de modus kan bagatelliseren en problematisch kan zijn voor degenen die gewoon van Krauser genieten maar een uitdaging willen. Als zodanig willen sommigen hem opnieuw in evenwicht zien als Mercenaries in de remake zit.

4 De opname van een itembox

  Jill Valentine bij de Item Box in Resident Evil 3 remake

De itembox is een iconisch element in Resident Evil . Het is eigenlijk een netwerk van onderling verbonden dozen in het spel die opgeslagen items onderling kunnen delen. Dit beloont spelers voor zorgvuldig voorraadbeheer, een kernelement van de gameplay, waardoor ze items uit hun inventaris kunnen houden zonder ze weg te hoeven gooien.

Dit element ontbreekt in Resident Evil 4 en de voorraad is niet voldoende uitgebreid om dit te compenseren. Hoewel dit de uitdaging van het spel vergroot, kan het een nare smaak in de mond van spelers achterlaten als ze nuttige items moeten weggooien omdat ze absoluut nergens om ze op te slaan. Het opnemen van de itembox in de remake zou spelers enigszins kunnen sussen.

3 Voeg meer banden toe aan de bredere verhaallijn

  Ada Wong in gesprek met Leon Kennedy in Resident Evil 4

De hoofdspellen en hun spin-offs in de Resident Evil franchisevorm a uitgestrekt, onhandig verhaal dat toch alles met elkaar verbindt . Het creëert een samenhangend universum waarop elk spel voortbouwt. Hoewel Resident Evil 4 's verhaal is goed genoeg als een op zichzelf staand verhaal, het heeft heel weinig banden met de bredere franchise behalve Leon's opname.

Hoewel spelers waarschijnlijk niet willen dat het verhaal te veel wordt veranderd in de remake, hebben sommigen last van de manier waarop het verhaal grotendeels irrelevant is voor het lopende plot. Het opnemen van meer verwijzingen naar de bredere franchise en het uitbreiden van de bestaande, zou een manier kunnen zijn om het verhaal belangrijker te laten voelen zonder er al te veel aan te veranderen.

twee Ashley Graham's persoonlijkheid veranderen om minder te raspen

  Ashley Graham in gesprek met Leon Kennedy in Resident Evil 4

Hoewel ze een van de belangrijkste personages van het spel is, wint Ashley Graham niet veel fans. Zelfs naast de frustrerende elementen die ze aan de gameplay toevoegt, vinden velen haar persoonlijkheid aan de raspende kant. Vooral haar algehele hulpeloosheid voor een groot deel van het spel maakt haar onsympathiek voor velen.

anime zoals je leugen in april

Hoewel Ashley haar verdedigers en fans heeft, zouden veel spelers het niet erg vinden als er iets aan haar rol in het verhaal zou worden aangepast. Het hoeven waarschijnlijk geen grote veranderingen te zijn, ze zouden haar alleen meer momenten van keuzevrijheid en onafhankelijkheid geven en enkele van haar irritantere gespreksmomenten afzwakken.

1 Actiecommando's en Quick Time-gebeurtenissen verwijderen

  Een snelle gebeurtenis om Leon Kennedy een rotsblok te laten ontlopen in Resident Evil 4

Resident Evil 4 De meer actievolle benadering strekt zich uit tot meer dan alleen de shooter-gameplay, maar ook tot de boeiende en dramatische tussenfilmpjes. Dit strekt zich uit tot het hebben van actiecommando's en snelle gebeurtenissen in tussenfilmpjes, waarbij de spelers op bepaalde knoppen moeten drukken om Leon dingen te laten doen die hij normaal niet kan.

Sinds de release van het spel is Quick Time-evenementen zijn berucht geworden in gaming voor het bevorderen van een vals gevoel van interactiviteit en niet bijzonder leuk zijn. Met hoe wijdverbreid ze zijn in 4 , hopen veel spelers dat ze worden verwijderd of zwaar worden afgezwakt, zodat het spel niet vastloopt in verouderde 'interactieve' film.

DE VOLGENDE: 10 beste Resident Evil-games, gerangschikt op metacritic-score



Editor'S Choice