10 zwakste monsters in kerkers en draken, gerangschikt

Welke Film Te Zien?
 

Kerkers en Draken is een spel tot de rand gevuld met een breed scala aan dodelijke monsters. Of een Dungeon Master nu een op horror gebaseerde campagne of een eigenzinnigheid bouwt, er zijn monsters voor elke gelegenheid. Hoewel spelers vaak de meest krachtige van deze monsters bespreken die ze kunnen tegenkomen, zijn er een groot aantal monsters die gemakkelijk kunnen worden verslagen door zelfs de minst getrainde avontuurlijke groepen.



Deze monsters zijn vaak te verwachten aan het begin van campagnes en zijn vrij veilig voor DM's om naar partijleden op laag niveau te gooien, waardoor ze een integraal onderdeel worden van D&D . Dus vandaag gaan we de zwakste van de zwakken onderzoeken die... D&D te bieden heeft als het gaat om monsters .



10Flumph

Een gloeiend kwallenachtig ras dat telekinetisch communiceert, Flumphs kunnen meestal in het donker worden gevonden, in tegenstelling tot de meeste monsters in D&D, flumph hebben een wettige goede afstemming en zijn zowel wijs als goed bedoeld, wat betekent dat de meeste partijen geen reden zullen hebben om ze daadwerkelijk te bestrijden. In de meeste gevallen kunnen Flumphs eerder nuttig dan gevaarlijk zijn.

Als spelers ervoor kiezen om tegen een flumph te vechten, zijn ze ongelooflijk zwak, tot een gevechtsclassificatie van 1/8e, een pantserklasse van twaalf en slechts zeven HP.

9roer

Een ander monster met een miezerige gevechtsclassificatie van 1/8, Stirges is een vliegend parasitair monster dat niet veel meer is dan verheerlijkte muggen. Met een pantserklasse van veertien en slechts twee pk, als een speler een aanval op een roer verbindt, gaat deze waarschijnlijk in één klap naar beneden.



duits bier franciskaner

VERWANT: Dungeons & Dragons: 10 soorten duivels (en hoe ze op de juiste manier te gebruiken)

Als een oproer een vijand met succes aanvalt, kan het zich aan het doelwit hechten. Dan, in plaats van aan te vallen in elk van zijn beurten, verliest dat doelwit vijf HP. Hoewel ze in grote groepen nogal vervelend kunnen zijn, zou een enkele beweging geen probleem moeten vormen vanwege de lage HP.

brix temperatuurcorrectiecalculator

8elf van Ierse folklore

wanneer veel D&D spelers denken aan zwakke monsters, Kobolds zijn vaak het eerste dat in je opkomt. Laf en zwak, Kobolds hebben de neiging om in roedels te reizen, waardoor hun grootste voordeel hun aantal is. Een enkele Kobold mag echter niet overeenkomen met een personage van niveau één van een klasse.



Met een pantserklasse van twaalf en slechts vijf HP zijn Kobolds vrij gemakkelijk neer te zetten. Zelfs als iemand een treffer op een speler zou krijgen, zijn ze alleen in staat om 1D4+2 schade aan te richten.

7Myconid Spruit

Myconid Sprouts, een bewuste schimmel, is een van de hoogste schadedeals op deze lijst, waarbij 1D4-1 van knuppelende schade en 1D4 van gifschade wordt aangericht bij een succesvolle hit. Helaas voor hen wordt deze overtreding niet ondersteund door een stevige buitenkant, omdat ze alleen bogen op een pantserklasse van tien en zeven HP.

Alsof dit nog niet genoeg is, lijden ze aan zonneziekte, waardoor ze in het nadeel zijn voor elk type rol zolang ze in het zonlicht staan. Deze zonneziekte kan zelfs een Myconid Sprout doden als hij de fout maakt om langer dan een uur in de zon te blijven.

ganzeneiland tarwebier

6Gigantische Vuurkever

Een nachtelijke kever die zich meestal ondergronds en in de diepten van bossen bevindt. Reuzenvuurkevers kunnen vrij gemakkelijk worden gevonden door het licht dat ze uit hun lichaam uitstralen.

Ondanks hun relatief grote omvang voor een bug, zou het neerleggen van een bug geen probleem moeten zijn. Deze kevers hebben slechts vier HP en een pantserklasse van dertien, en kunnen alleen 1D6-1 aan snijdende schade aanrichten als het erin slaagt een treffer te maken.

5homunculus

Kleine kunstmatige wezens, terwijl een Homunculus een doelwit kan vergiftigen, richt met hun beet een hilarisch lage schade aan.

Verdedigend heeft een Homunculus een even flauwe pantserklasse als andere vermeldingen op deze lijst, alleen met een AC van dertien, terwijl de HP een slanke vijf is. Ondanks deze matte statistieken, maakt hun vermogen om personages te vergiftigen en te vliegen ze behoorlijk frustrerend om mee om te gaan als ze ooit in grote groepen verschijnen.

4Lemur

demonen binnen Kerkers en Draken worden vaak gevreesd als enkele van de gevaarlijkste vijanden die je kunt tegenkomen. Niet alle demonen zijn echter gelijk geschapen, zoals te zien is bij de Lemure. Lemuren zijn niet alleen de laagste klasse van demonen in D&D , maar een van de zwakste monsters in het hele spel.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: 10 dingen die je niet wist over mimics

st bernadus bier

Hoewel Lemure's immuun kunnen zijn voor vuur en gif, is het erbarmelijke pantserklasse van zeven waardoor karakters van alle vormen met gemak tegen de Lemure kunnen stoten. Zelfs als een Lemure het personage van een speler zou beschadigen, zouden ze weinig te vrezen hebben, aangezien Lemures slechts 1d4 knuppelende schade kunnen aanrichten.

3Kruipende klauw

Ondode vijanden klinken in het begin misschien eng, maar niet alle ondoden zijn zo intimiderend als je zou verwachten. Niet meer dan een gereanimeerde hand. Kruipende handen zijn lachwekkend zwak en hebben slechts twee HP en een pantserklasse van twaalf.

Kruipende handen zijn offensief even onbekwaam als verdedigend, omdat ze alleen 1d4+1 schade kunnen aanrichten als ze een treffer op een doelwit krijgen. Het zegt echt iets over de kracht van een wezen als ze een opschudding er bij volmacht gevaarlijk uit laten zien.

tweeOntwaakte struik

Zoals de naam al doet vermoeden, is een ontwaakte struik niet veel meer dan een agressief bewegende struik. Met een gevechtsclassificatie van nul is de struik kwetsbaar voor vuur, heeft hij een zielige AC van negen en heeft hij slechts tien HP.

mana witbier

Op het moment dat een ontwaakte struik de sprong op een avonturier kan maken, hebben ze weinig te vrezen, aangezien de meeste schade die het kan aanrichten 1D4-1 is.

1krijser

Hoewel we veel zwakke en eerlijk gezegd niet-bedreigende monsters op deze lijst hebben gezien, zijn er maar weinig te vergelijken met de krijser. Verschijnen als weinig meer dan een normale schimmel, als een wezen in de buurt van een krijser komt, begint het een luide schreeuw te uiten.

Dat is het. Deze schreeuw richt geen schade aan en veroorzaakt geen enkele vorm van straf voor spelers. De krijser is een monster dat zo zwak is dat het fysiek niet in staat is om andere wezens kwaad te doen, zelfs als het dat zou willen.

DE VOLGENDE: Dungeons & Dragons: 10 klassen die perfect zijn voor beginners, gerangschikt



Editor'S Choice


Savini Jason: The Demonic, Hellfire-aangedreven Jason Voorhees die we bijna hebben

Cbr Exclusief


Savini Jason: The Demonic, Hellfire-aangedreven Jason Voorhees die we bijna hebben

Savini Jason is misschien wel de engste versie van het monster van Friday The 13th dat de meeste mensen nog nooit hebben gezien!

Lees Verder
Die keer protesteerde het ding tegen de Hulk die een tv-serie had

Ander


Die keer protesteerde het ding tegen de Hulk die een tv-serie had

In hun nieuwste blik op strips die verwijzen naar andere strips (of media), kijkt CSBG naar het protest van The Thing over het feit dat de Hulk een tv-serie krijgt

Lees Verder