5 dingen die de Persona 5 Anime goed deed (en 5 dingen die het fout deed)

Welke Film Te Zien?
 

Sinds de eerste release in 2016, Persoon 5 is een populaire videogamesensatie geworden, geliefd bij fans over de hele wereld. Met zo'n enorm succes en toejuiching, was het onvermijdelijk dat het uiteindelijk een geanimeerde aanpassing zou krijgen, zoals veel andere populaire videogames ervoor.



Nu we echter de complete serie hebben, is het tijd om een ​​stap terug te doen en ons af te vragen hoe de anime-serie het heeft gedaan. Heeft het de originele game recht gedaan? Hoe goed was het een eerbetoon aan? Persoon 5 iconische stijl? Zijn de Phantom Thieves in de show nog steeds de Phantom Thieves waar we van houden? Dat zoeken we uit. Hier zijn 5 dingen Persona 5: De Animatie kreeg het goed, en 5 anderen gingen fout.



ghostrider witte ipa

10Rechts: Lyn & Shoji Meguro terugbrengen voor muziek

Het openingsnummer en bovendien alle achtergrondmuziek van het origineel Persoon 5 zijn op zijn zachtst gezegd iconisch. De zachte, jazzy beats die de Phantom Thieves volgden op hun reizen door Tokio droegen bij aan de hippe, levendige esthetiek van de game.

Het feit dat het team voor de animatieserie besloot Lyn opnieuw in de arm te nemen om ons te zegenen met haar prachtige stem en twee gloednieuwe openings- en eindnummers te zingen en voor Shoji Meguro om de partituur van de serie te componeren, was een duidelijke juiste zet.

9Fout: de naamsverandering

Toen het voor het eerst werd aangekondigd dat Persoon 5 een animatieserie zou hebben, barstten fans van het originele spel van over de hele wereld uit van vreugde. Totdat ze onthulden wat de naam van het hoofdpersonage zou zijn, hoe dan ook.



Om eerlijk te zijn, in het spel kun je hem alles noemen wat je wilt. Fans waren echter gehecht geraakt aan de standaardnaam van het spel, Akira Kurusu. Dus toen producenten aankondigden dat de naam van het hoofdpersonage in plaats daarvan Ren Amamiya zou zijn, was er onmiddellijk weerstand. Toegegeven, uiteindelijk is de naamsverandering niet zo'n groot probleem. Ren Amamiya heeft een mooie klank. Maar dat doet Akira Kurusu ook.

8Rechts: uitgesneden personages en totale aanval

Een van de charmante dingen die de showrunners besloten over te dragen van de originele game naar de Persoon 5 anime-serie was de gestileerde zoom-in uitsnijdingen van personages om ofwel humoristische reacties of dramatische schokken op hun situaties te tonen. Bovendien bevatten de meeste gevechtsscènes een 'All-Out Attack', ook uit de game.

VERWANT: 5 beste en 5 slechtste toepassingen van CGI-animatie in anime



Het is een aardige knipoog, zelfs als de animatie van de totale aanvallen is aangetast door de slechtere animatie in vergelijking met het origineel. Dat brengt ons eigenlijk bij onze volgende 'fout'.

7Fout: Stijve, saaie animatie

Laten we één ding duidelijk maken: van de geanimeerde tussenfilmpjes tot de stilistische menuschermen, Persoon 5 was allesbehalve visueel saai. Het wierp dynamische hoeken op zijn personagemodellen en bracht levendige kleuren naar voren die de ogen verbaasden en soms zelfs duizelingwekkend waren omdat ze gewoon zo veel.

In Persona 5: de animatie, er zijn echter momenten waarop de animatie saai is. Personages bewegen niet veel of zijn niet zo expressief. Enkele minuten kunnen verstrijken in een enkel gesprek waarin de personages inactief zijn; hun monden fladderen op en neer en dat is alles. Het voelt teleurstellend en soms ronduit slecht, vooral in vergelijking met de dynamische beelden van het spel.

6Rechts: Trouw blijven aan het plot van het spel

Voor een game met een hoofdverhaallijn van ongeveer 95 uur, exclusief de side-content, is het indrukwekkend dat Persoon 5 De geanimeerde aanpassing was in staat om net zoveel belangrijke plotpunten en karakterbogen te raken als het deed en ze samen te voegen tot een grotendeels coherent verhaal dat werd verteld in 28 afleveringen, elk 24 minuten lang, met 2 speciale OVA's.

De Phantom Thieves infiltreerden nog steeds alle paleizen uit het spel. Ze kwamen nog steeds alle grote slechteriken tegen en reisden vervolgens dieper Mementos in. We hebben nog steeds, op de een of andere manier, de iconische Jezus-scène van Yusuk en Ren in de kerk van Kanda. En hoewel enkele kleine details werden gewijzigd en sommige zijpersonages verschenen in scènes waar ze oorspronkelijk geen deel van uitmaakten, bleven de meeste belangrijke details ongewijzigd.

5Fout: geen geüpgradede persona's (beyond Ren's)

Een van de belangrijkste weglatingen in de plot is echter het feit dat geen enkel ander partijlid wakker wordt voor hun tweede en ultieme persona. In het origineel Persoon 5 spel, zodra de karakterboog van een Phantom Thief zijn einde had bereikt, zouden ze ontwaken tot een tweede en veel krachtiger personage.

Het feit dat deze ultieme persona's zijn weggelaten in de geanimeerde aanpassing, is grotendeels te wijten aan het feit dat helaas niet alle partijleden de kans kregen om hun personagebogen toch te voltooien. Het was een spelbreker, maar nog een andere trieste realiteit geboren uit beperkte schermtijd.

4Rechts: de relatie van Akechi en Ren

Als er één ding is Persona 5: De Animatie neemt de tijd om meer uit te werken dan de game deed (meestal via de tweede post-serie OVA), het is de relatie van Akechi en Ren. In de game krijg je nog steeds verschillende gesprekken met Akechi in Leblanc en kom je hem gedurende de hoofdverhaallijn tegen.

Maar de animatieserie liet zien dat het dynamische duo elkaar eerder ontmoette dan in de game en maakte van die gelegenheid gebruik om ons meer bindingsmomenten met de twee te geven. Ze vroegen elkaar om hulp. Ze speelden schaak. We hebben ze zelfs samen in de slagkooi kunnen zien! Het was absoluut een speciale traktatie die uniek was voor de anime en die recht deed aan iets dat meestal op in-game werd gezinspeeld.

3Verkeerd: vertrouwenspersonen in de maling nemen en gesprekken ondersteunen

Aan de andere kant kregen veel van de andere ondersteunende personages van de game, of 'Confidants', geminimaliseerde verhalen of helemaal geen verhaal. Persoon 5 had tonnen grote vertrouwenspersonen , ook. Hoewel er een paar waren die onze dieven hielpen bij hun onderzoek, hadden de meeste cameo's als achtergrondpersonages.

VERWANT: 10 anime-videogames die nu echt geweldig zijn

Toegegeven, zoals eerder vermeld, was er gewoon niet genoeg schermtijd om al deze geweldige ondersteunende karakters te laten zien op de manier die ze verdienden. We krijgen een paar goede edelstenen zoals Mishima's pride-boog, de beruchte meidenscène van Kawakami en Hifumi en Ren die shoji spelen. Maar voor veel van de andere Confidants is er weinig anders.

tweeRechts: inclusief het 'slechte einde' EN het 'echte einde'

Wanneer aflevering 26 van Persona 5: De Animatie uitgezonden op 30 september 2018, fans kijken kreeg een unieke traktatie. Met nog maar één aflevering (vermoedelijk) te gaan en zoveel meer inhoud om door te nemen, vroegen velen zich af hoe de show van plan was alles af te ronden.

Blijkt: de showrunners hadden een korte pauze gepland na aflevering 26, die eindigde met het slechte einde van de game. In december zouden nog twee speciale afleveringen worden uitgebracht waarin de gebeurtenissen van de game na Ren's 'dood' worden toegelicht, maar een tijdje hadden alle fans voor het 'einde' van de serie hun held bloedend en het verraderlijke personage dat wegliep door de gang van het politiebureau. Het was een leuke situatie die gelukkig werd opgelost, zodat we zowel het 'slechte' einde als het 'echte' einde van de game konden ervaren.

1Fout: niet vriendelijk voor nieuwkomers zijn

Een van de vele klachten Persona 5: De Animatie ontvangen was dat het zelden tijd kostte om het 'hoe' en 'waarom' achter de Metaverse, Cognition en Palaces uit te leggen. Omdat alleen de belangrijkste plotpunten uit de game konden worden opgenomen, was er ook een gebrek aan emotionele opbouw voor wat de krachtigere momenten van het verhaal hadden moeten zijn.

Als gevolg hiervan bleven kijkers die de game niet hadden gespeeld met veel vragen zitten en werd de verbinding verbroken. Waarom is er bijna elke aflevering een 'All-Out Attack'? Hoe werkt een visitekaartje eigenlijk? En helaas, net als bij andere bovengenoemde game-inhoud die de bijl moest ontvangen, was er gewoon niet genoeg tijd om ze te beantwoorden. Sorry, nieuwkomers.

meest waardevolle stripboeken van de jaren 70

VOLGENDE: De 10 beste anime gebaseerd op videogames van het decennium, gerangschikt (volgens IMDb)



Editor'S Choice


Nieuwe Thunderbolts-details verschijnen na MCU-setvideo

Ander


Nieuwe Thunderbolts-details verschijnen na MCU-setvideo

Insider Daniel Richtman biedt nieuw inzicht in de korte Thunderbolts-beelden die fans zagen in de MCU-setvideo van acteur Florence Pugh.

Lees Verder
Maakt Oppenheimer kans op de Oscars?

Films


Maakt Oppenheimer kans op de Oscars?

Oppenheimer is een van de beste films van het jaar, en het geroezemoes rond de film zou relevante nominaties bij de Oscars kunnen garanderen.

Lees Verder