7 onderbenutte monsterraces in Dungeons & Dragons

Welke Film Te Zien?
 

In Kerkers en Draken , je kunt als een willekeurig aantal wezens spelen, maar veel spelers stoppen bij mensen, elfen en halfelfen. Hoewel veel spelers de kernraces zien en daar stoppen - in de richting van menselijker dan niet - blijft er een overvloed aan monsterraces om van te genieten en te spelen. Veel hiervan blijven echter onontgonnen. Zelfs onder monsterraces zijn er enkele races die spelers minder vaak gebruiken.



Deze races hebben veel potentieel voor het maken van personages. Omwille van de specificiteit, dit zijn races die je in 5e kunt spelen via officieel materiaal en niet in homebrews of eerdere inhoud. Ze hebben echter allemaal twee dingen gemeen: mensen hebben de neiging om ze niet te spelen, en ze hebben een enorm potentieel.



Minotaurus

De Minotaurus is misschien wel een van de meest iconische monsters in de wereld van fantasie en mythologie, maar weinig spelers nemen het risico om zo'n machtig beest te spelen. Minotaurussen zijn brede, torenhoge wezens met ongelooflijke kracht. Als je een Minotaurus speelt, krijg je een +2 voor Strength en een +1 voor Constitution. Je krijgt ook vaardigheid in intimidatie of overreding, omdat je een nogal angstaanjagend wezen bent. Een van de beste eigenschappen zijn je hoorns, die fungeren als natuurlijke wapens. Met de Goring Rush-vaardigheid kun je rechtstreeks de strijd ingaan en een doelwit op je hoorns spietsen. Als je aanvalt, kun je je Hammering Horns bovendien gebruiken om een ​​extra aanval uit te voeren en doelen neer te halen door je hoorns er tegenaan te slaan.

Minotaurussen zijn echter verre van alleen maar brute monsters. Velen zijn van nature wettig, wat verrassend betekent dat Minotaurussen zorg voor een paar goede Paladins? . Ze zorgen natuurlijk ook voor wat goede barbaren, monniken en strijders. Er is veel potentieel met Minotaurs. Mensen haten ze en zijn bang voor ze, maar misschien kun je dat in je voordeel spelen... of vechten tegen de stereotypen.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: Curse of Strahd - Hoe speelkaarten te vervangen voor een Tarokka-deck



Kenku

Vogels worden vaak geassocieerd met fantasie, maar weinig mensen hebben deze vogelmensen gespeeld die, onnoemelijke jaren eerder, hun vleugels verloren en aan de grond bleven. Het spelen van een Kenku geeft je een +2 voor Behendigheid en een +1 voor Wijsheid. Je krijgt vaardigheid in Acrobatics, Deception, Stealth of Sleight of Hand. Je bent een expert in nabootsing en vervalsing -- vaardigheden die jouw ras heeft geperfectioneerd door aan de rand van de samenleving te wonen.

deschutes verse waas ipa

Kenku leeft als schurken aan de rand van de samenleving, waardoor ze ideaal zijn voor Rogue- en Ranger-klassen van een rollenspelstandaard. Het kan echter zijn dat je een verlossende Kenku speelt en probeert uit te stijgen boven de erfenis van je voorouders. Misschien zou je je mimiekvaardigheden als bard kunnen gebruiken, hoewel een behendige jager met een rapier ook goed bij je past.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons Film voegt F9's Michelle Rodriguez, Detective Pikachu's Justice Smith toe



Loxodon

Loxodon zijn olifantenmensen, die een half millennium oud worden en als jong worden beschouwd tot in de zestig. Voor hun statistieken krijgen ze een +2 voor Constitution en een +1 voor Wijsheid. Loxodons zijn torenhoge wezens, die een klas groter zijn dan Mediu. Ze kunnen hun slurf gebruiken om dingen op anderhalve meter afstand op te tillen of een voordeel te behalen bij op ruiken gerichte waarnemingscontroles. Hun sereniteit geeft hen een voordeel tegen gecharmeerd of bang. Hun van nature dikke huid geeft hen een natuurlijke bepantsering van 12 + hun Grondwet-modifier.

De Loxodon zijn wijze en oude wezens, en hun ongelooflijke kracht en huid maken ze moeilijk te overwinnen. Het zijn meestal kalme en meditatieve wezens, maar ze zijn een van de gevaarlijkste klassen in het spel als ze boos zijn. Loxodons lijken perfect geschikt voor de Cleric of Druïdenlessen, maar een Barbaar of Paladin Loxodon kan een intense combinatie zijn.

GERELATEERD: Dungeons & Dragons: de oorsprong van een personage aanpassen

Firbolg

Wat gebeurt er als je de fey oversteekt met halve reuzen? Je krijgt Firbolgs, op de natuur gerichte zwervers die voortdurend over het hoofd worden gezien door Kerkers en Draken spelers. Firbolg krijgt een +2 voor Wijsheid en een +1 voor Kracht. Ze kunnen een half millennium oud worden. Het zijn bijna uitsluitend Neutraal Goede zwervers die in harmonie met de natuur leven. Je krijgt beperkte kracht en magische kracht. Je kunt uitstijgen boven je maatklasse, Disguise Self of Detect Magic gebruiken met Firbolg Magic, en onzichtbaar worden als bonusactie. Je kunt ook communiceren met de dieren om je heen.

Firbolgs zijn een mix van kracht en magie, waardoor ze nuttig zijn voor klassen die de twee combineren. Firbolgs werken goed als Clerics en Druids, maar ze kunnen ook een goede Ranger zijn. Je harmonie met de natuur zal ervoor zorgen dat je zeker een natuurfocus wilt hebben, maar je zult ook opvallen in een menigte. Als een van nature verlegen ras, moet je daar rekening mee houden als je je personage speelt. Typisch gesproken zijn Firbolgs niet agressief.

wonder ultieme alliantie 3 level cap

schildpad

Tortles, zoals de naam al aangeeft, zijn tweevoetige schildpadden die als nomaden door het land dwalen, overlevenden in het aangezicht van alle elementen. Als een inverse voor Firbolgs, krijgen Tortles een +2 voor Strength en een +1 voor Wijsheid. Ze leven gemiddeld 50 jaar. Je hebt klauwen als natuurlijk wapen en je kunt je adem ongewoon lang inhouden. Het belangrijkste element van elke Tortle is echter de schaal. Ze krijgen een natuurlijke AC van 17 -- geen modifier -- maar kunnen er geen pantser overheen dragen. Als actie kun je je terugtrekken in je schulp, 4 punten krijgen voor AC en voordeel op Strength en Con-checks, maar dit gaat ten koste van buikligging.

Tortles zijn ontworpen voor verdediging, hoewel hun ongebruikelijke vaardigheden het voor sommige spelers moeilijk maken om ze te gebruiken. Tortles zijn misschien goede vechters of barbaren, maar ze zorgen voor solide geestelijken. Hoe dan ook, je zult moeten overwegen hoe je defensief spel in je vechtstijl kunt opnemen, waardoor Tortles een solide keuze kan zijn voor een ondersteunende genezer die de strijd kan aangaan zonder bang te hoeven zijn voor de dood.

vers geperste ipa deschutes

zagen

Gith zijn lange, magere wezens die ooit tot slaaf waren gemaakt door een gewone meester. Er kwamen echter twee varianten van Gith - de oorlogszuchtige Githyanki en de wijze Githzerai - uit de slavernij om in hun eigen gelederen te verrijzen. Githyanki krijgt een +2 voor Strength, terwijl Githzerai een +2 krijgt voor Wijsheid. Alle Gith krijgen een +1 voor Intelligence. Beide krijgen psionische spreuken, waarbij Gityanki toegang krijgt tot Mage Hand, Jump op het derde niveau en Misty Step op de vijfde, terwijl Githzerai Mage Hand, Shield op het derde niveau en Detect Thoughts op de vijfde krijgt.

Beide rassen staan ​​volledig op gespannen voet met elkaar, omdat ze voormalige slaven zijn die op weg zijn naar bevrijding. Githyanki zijn van nature slechte wezens die alles willen domineren wat ze tegenkomen -- maar nogmaals, zou je dat ook niet doen als je in een wereld leefde die je haatte en vreesde? Githzerai zijn verstandiger en bedachtzamer en proberen orde te scheppen in een ordeloze wereld. Afhankelijk van welke je kiest, zou je een violette tovenaar of een wijze tovenaar kunnen worden.

VERWANT: Dungeons & Dragons: 5 beste vooraf gemaakte avonturen voor 5e

Leonin

Leonin zijn trotse krijgers van leeuwenmensen. Ze bezitten ongelooflijke kracht in hun lichaam. Als Leonin krijg je een +2 voor Constitution en een +1 voor Strength. Je basissnelheid is een verhoogde 35 voet per beurt. Je kunt je klauwen gebruiken als een natuurlijk wapen en vaardigheden opdoen in Atletiek, Intimidatie, Perceptie of Survival. Je krijgt ook de Daunting Roar-vaardigheid, waarmee je wezens kunt laten schrikken die een reddingsworp niet binnen drie voet om je heen kunnen redden.

Leonin zijn machtige dieren met heel veel trots achter zich. Als wandelende, gespierde leeuwen zorgen ze voor geweldige Barbaren, Fighters en Paladins. De hele wereld staat echter open voor Leonin. Leonin is meestal behoorlijk trots om Leonin te zijn, met weinig interesse in mensen van de niet-harige variëteit. Als je zin hebt om een ​​wild, trots strijdersras te spelen, waarom probeer je dit wezen dan niet?

BLIJF LEZEN: Dungeons & Dragons: waarom het slim is om een ​​prestatie te leren als je een level omhoog gaat



Editor'S Choice


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Lijsten


Labyrinth: de 25 grootste geheimen achter de schermen

Verdwaal niet terwijl je probeert te navigeren door CBR's verzameling geheimen achter de schermen van de fantasie-avonturenfilm Labyrinth.

Lees Verder
Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Strips


Wolverine's 10 beste gevechten in Marvel Comics, gerangschikt

Wolverine is de beste die er is in wat hij doet, namelijk epische, meedogenloze gevechten met X-Men-schurken zoals Sabretooth en zelfs Spider-Man.

Lees Verder