Dungeons & Dragons 5e: Hoe bouw je een OP Barbarian Monk

Welke Film Te Zien?
 

De Barbarian en de Monk in D&D bieden beide spelers de kans om in de frontlinie te vechten. Terwijl de Barbaar alles draait om slag voor slag met vijanden in elk gevecht, terwijl monniken hun Ki gebruiken, hard slaan en niet terugslaan. Maar wat als je de twee zou willen combineren? Nou, dan krijg je Goku. Multi-classing geeft spelers een verscheidenheid aan opties om hun personages op hogere niveaus per ongeluk te verzwakken, maar het geeft ze ook meer kans om een ​​baanbrekende personage-build te bouwen als je het goed doet. Zo bouw je een OP Barbaarse monnik .



10Prioriteit geven aan grondwet

Grondwet wordt vaak over het hoofd gezien in je Ability Score omdat het niets te maken heeft met schade aanrichten of problemen oplossen. De verleiding om je te concentreren op Kracht en Behendigheid zal groot zijn, omdat het combineren van deze twee klassen betekent dat je er baat bij hebt om beide high te zijn. Je rollenspel-ervaring als een badass-dealer wordt ernstig belemmerd als je de strijd aangaat, je aanval mist en sterft in één gevechtsronde. Dit geldt met name voor Barbaren en Monkserker (Monk-Barbarian) omdat grondwetsmodificatoren je AC (Armor Class) versterken.



9Sterk of handig

Je hoogste Ability Score hangt af van het type wapen dat je wilt gebruiken. Met eenvoudige wapens (en korte zwaarden) kun je behendigheid gebruiken in plaats van kracht als monnik, maar je Barbarian Rage zal je aanvallen met kracht alleen maar vergroten. Het kiezen van Behendigheid boven kracht zal je AC hoger maken, maar Kracht zal je in staat stellen meer schade aan te richten met krijgswapens en je Rage-vaardigheid.

Als die zin geen zin had; Hoge sterkte = hogere aanvallen en hoge dex = betere verdediging.

bieradvocaat met rode streep

Welke je ook kiest, overweeg om de andere derde of vierde te plaatsen. Wijsheid is ook belangrijk omdat deze vaardigheidsscore ook je AC verhoogt en later gerelateerd is aan je ki. Charisma en intelligentie zijn je dumpstatistieken.



8Veelzijdig wapen en geen pantser

Of het nu een speer, strijdbijl, oorlogshamer of langzwaard is; het hebben van een veelzijdig wapen (een wapen waarmee je het met één of twee handen kunt hanteren) is essentieel om de vaardigheden van beide klassen te gebruiken. Monniken hebben een vrije hand nodig om hun vaardigheden met betrekking tot een ongewapende aanval te gebruiken en Barbaren zijn op hun best als ze tweehandige wapens gebruiken.

eliot ness pils

De speer is het enige eenvoudige wapen en kan daarom vertrouwen op Behendigheid in plaats van Kracht vanwege de Monks Martial Arts-vaardigheid. De andere drie zijn krijgswapens en brengen 1D8-1D10 aan, vergeleken met de speren 1D6-1D8 schade. Het kiezen van een speer heeft als bijkomend voordeel dat hij werpbaar is, waardoor hij standaard beter is dan een quarterstaff.

Unarmored Defense en Martial Arts zijn twee kenmerken van respectievelijk de Barbarian en Monk die afhankelijk zijn van het feit dat je geen harnas draagt. vroeg zal je AC ongeveer 13 zijn.



7Nivelleervolgorde (1-6)

Als je op niveau 1 begint, is het de moeite waard om de Barbarian als je eerste klas te kiezen, aangezien je vaardigheid in krijgswapens krijgt. Op niveau 2 zou je meteen moeten beginnen met multi-classing en dit moet opvolgen met het toevoegen van een tweede Monk-niveau op niveau 3, zodat je toegang hebt tot je ki, het belangrijkste kenmerk van de Monk-klasse. Daarna is het aan jou om te beslissen in welke volgorde je in je volgende drie personageniveaus wilt investeren, maar je moet gelijkelijk worden verdeeld als een monnik van niveau 3 en een barbaar van niveau 3 door niveau 6 om een subklasse uit elke klas.

6Gevechtsstrategie

Met behendigheids-, constitutie- en wijsheidsmodifiers die worden toegevoegd aan je basis-AC van 10, heb je een AC die ongeveer gelijk is aan lichte/middelmatige bepantsering. Je zult waarschijnlijk in de frontlinie van elk gevecht staan, maar wees niet bang om de vijanden naar je toe te laten komen en speren naar ze te gooien voordat ze je bereiken. Door je gecombineerde Rage-vaardigheid en ki-vaardigheden ben je moeilijker te raken en veel meer schade aan te richten, maar houd er rekening mee wanneer je van plan bent lang of kort te rusten. Je ki-punten vullen elke korte rust aan, terwijl het aantal keren dat je kunt razen elke lange rust aanvult. Laat dat je er niet van weerhouden om de twee te combineren om het meeste uit je Monkserker te halen in een gevecht.

5Kies geen prestaties. (Maar als je dat doet...)

Prestaties zijn een geweldige manier om je klasse aan te passen om de speelstijl van die klasse te verbeteren of te vertakken wanneer je een niveau hoger gaat. Maar aangezien je al aan meerdere klassen bezig bent, moet elke level-up worden gebruikt om je vaardigheidsscores waar mogelijk te verbeteren, aangezien een monnik zal vertrouwen op vier van je zes vaardigheidsscores. Maar... als je echt wilt, zijn dit enkele van de betere die je voor een Monkserker kunt krijgen. U wilt de Sentinel kiezen prestatie als je in je rol als defensieve tank wilt leunen. Polearm Master is handig als je een speer of quarterstaff gebruikt. Lucky is handig voor elke klas en veerkrachtig is geweldig voor het verhogen van de Ability Scores waarvan je Monkserker afhankelijk is.

4Races en achtergronden

Races en achtergronden worden beter gezien als manieren om je personage uit te werken dan als manieren om de optimale build te krijgen. Als u echter probeert uw personage OP te maken, betekent dit dat u deze aanpasbare opties in uw voordeel maximaliseert. Alle 'gewone rassen', die dwerg, elf, mens en halfling zijn, zijn goede keuzes, evenals een Goliath of Genasi. Mens is waarschijnlijk de beste, omdat je voor je verschillende Monkserker-vaardigheden vertrouwt op 4 verschillende Ability Scores. Achtergronden zijn veel esthetischer, dus je kunt er niet echt fout mee gaan. Probeer iets te kiezen dat bij je karakter past in plaats van bij je klas.

Dungeons & Dragons kondigt Tasha's Cauldron of Everything aan Sourcebook

3Monnik Subklassen

Je beste twee opties uit de Monk-subklassen zijn The Way of the Long Death en The Way of the Kensei. The Way of the Long Death maakt je moeilijker te doden en The Way of the Kensei stelt je in staat om krijgswapens voor een groter effect te gebruiken.

Met The Way of the Long Death kun je vijandelijke hitpoints absorberen op basis van je Wisdom Modifier wanneer ze 1,5 meter verwijderd zijn op niveau 3 (voor een monnik is dit niveau 6). Wanneer, en als, je Monkserker 6 Monnik-niveaus haalt, kunnen ze vijanden bang maken als een actie. Als je al een krijgswapen gebruikt of je wilt verdedigen in plaats van schade toe te brengen, kies dan de subklasse Lange Dood.

longboard pils

Als je je schade-output wilt vergroten, kun je met The Way of the Kensei je twee krijgswapens, een afstandswapen en een slagwapen, als een monnikswapen gebruiken. Je kunt je krijgswapen gebruiken om te blokkeren als je een ongewapende aanval gebruikt, je AC met 2 verhoogt en d4 toevoegt aan een afstandsaanval als bonusactie. een level 6 Kensei Monk's wapens worden als magisch beschouwd en kunnen wapenweerstand negeren en kunnen 1 ki punt besteden om extra schade aan te richten met hun wapen.

tweeBarbaarse subklassen

De subklassen van barbaren behoren tot de beste in het spel vanwege de consistentie, de meeste van hun latere vaardigheden komen voort uit hun woede. De beste subklassen voor vroege vaardigheden zijn de Ancestral Guardian en de Storm Herald. Met de Ancestral Guardian kun je je voorouders oproepen om je te helpen in de strijd en met Storm Herald kun je de kracht van de zee-, woestijn- of toendra-storm gebruiken.

Op niveau 3 kan de Ancestral Guardian Ancestral Protectors inzetten, waardoor vijanden het nadeel hebben dat ze elke andere speler met verminderde snelheid aanvallen als ze zich niet meer tegen jou keren. Op niveau 6 kun je Spirit Shield casten en de schade verminderen die door 2d6 is ontvangen.

5 D & D Hulk zou kunnen vernietigen (5 die hem zou verslaan)

hoeveel seizoenen van zwaartekracht valt

De Stormherald kiest één type storm; Woestijn, zee of toendra. De Desert Storm geeft je 2 brandschade en de Tundra Storm verhoogt de Armor-klasse van je bondgenoten met 2. The Sea Storm kan doe d6 bliksemschade, maar vijanden kunnen een behendigheid redden. Picking Sea maakt je ook immuun voor bliksemschade op niveau 6, wat minder vaak voorkomt dan de weerstand tegen brandschade voor Desert en de koudeschadeweerstand voor

1MAD worden op latere niveaus.

Een ding om te overwegen bij multiclassing is het feit dat je voor OP (Overpowered) moet multiklassen op manieren die gebruik maken van een of twee Ability Scores. De Monkserker lijdt aan Multi Area Discipline of MAD, waardoor deze multiclass-build niet zo baanbrekend is als andere. Om dit te beteugelen, is het misschien de moeite waard om slechts 1-3 niveaus in één klasse te nemen en je op de andere te concentreren om de effectiviteit van de Monkserker te maximaliseren. 5e is behoorlijk vergevingsgezind in vergelijking met oudere edities van D&D en als je echt gewoon Goku wilt spelen, kies dan een Sun Soul Monk, haal een niveau in Barbarian en vleugel het vanaf niveau 4 of gewoon je eigen homebrew.

WWE's Xavier Woods Headlines Dungeons & Dragons PAX Online Panel



Editor'S Choice


Boruto: Konohamaru faalt Naruto op een GROTE manier tegen Garo

Anime Nieuws


Boruto: Konohamaru faalt Naruto op een GROTE manier tegen Garo

In Boruto Episode 189 neemt Konohamaru een vreemde beslissing, waarbij hij de grootste les van Naruto niet begrijpt op het slechtste moment voor Kawaki.

Lees Verder
Fire Emblem Warriors: Armor Break Tips & Tricks

Computerspellen


Fire Emblem Warriors: Armor Break Tips & Tricks

Fire Emblem Warriors voegt een aantal unieke systemen toe aan het musou-genre, maar Armor Break is niet alleen een spelmechanisme, het is een visuele stijl.

Lees Verder