Argonauten Spelletjes' Croc: Legend Of The Gobbos werd uitgebracht voor PlayStation en later Sega Saturn en Microsoft Windows in 1997, maar werd snel vergeten. Ondanks dat het een van Argonauts meest succesvolle titels was, had de kleine groene krokodil moeite om de schijnwerpers te delen met grote spelers Crash Bandicoot en Spyro.
Desalniettemin heeft Croc een toegewijde fanbase die fantaseert dat hij net als zijn concurrenten terugkeert naar moderne consoles. Na een veelbelovende tweet van de CEO van Argonaut, Jez San, beginnen fans van de game uit 1997 te denken dat een remake niet alleen een droom is, maar een reële mogelijkheid.
Uit het niets ging San naar Twitter en reageerde op een tweet over een Krokodil reboot terug vanaf augustus 2019, met vermelding van , 'Op een dag zou ik het opnieuw willen maken. Ik krijg de hele tijd inbound van mensen die het willen doen. Op een dag...' Hoewel de reactie van San geen solide bevestiging biedt voor een nieuwe Krokodil aflevering geeft het een sprankje hoop. Met de Crash Bandicoot N. Sane Trilogie's en De legende van Spyro's succes, opnieuw maken Krokodil lijkt een logische volgende stap. Spelers hebben al laten zien dat ze behoefte hebben aan opnieuw opgestarte 3D-klassiekers.
De volgende vraag is: wie zou het doen? Jez Sans behoudt de Krokodil licentie, maar Argonaut Games sloot zijn deuren in 2004. Aangezien Activision betrokken was bij de reboot Crash Bandicoot en Spyro spelletjes, de Plicht uitgeverij lijkt een mogelijke kanshebber.
ace space bloedsinaasappel cider
Op Croc: Legende van de Gobbos' eerste release, het avonturenspel kreeg lovende kritieken. De game werd geprezen om zijn visuals en muziek, terwijl de kritiek zich richtte op gameplay-mechanica en camerahoeken. Croc's afbeeldingen worden vaak vergeleken met Super Mario 64 , wat logisch is gezien de titel is geboren uit een afgewezen Yoshi spel. Croc: Legend of the Gobbos werd beschouwd als een commercieel succes, wat resulteerde in een vervolg uit 1999 Krokodil 2 .
Idealiter zou een herstart een aantal van de kritieken aanpakken die de originele game mechanisch frustrerend maakten, terwijl de nostalgie behouden bleef. Zoals te zien is bij eerdere remakes, kunnen beide Croc-titels opnieuw worden gemaakt in een gebundeld spelformaat.
Gebaseerd op de tweet van San, a Krokodil reboot is geen 'als'-vraag maar een 'wanneer'. Wanneer een geïnteresseerde ontwikkelaar het oppikt, beginnen spelers misschien eerder dan ze denken aan een zoektocht om de Gobbo's te bevrijden en Baron Dante te verslaan.